A StarCraft történetének visszatekintése a kezdetekig

JimRaynor_SC2_Art4

November 10-én (kedden) megjelenik a StarCraft 2 utolsó felvonása, a Legacy of the Void, melyet már epedezve várunk. Többen is megkerestetek minket, hogy merre, hol találhattok a StarCraft történetéről, karaktereiről leírásokat. Első körben a Wiki oldalunkat ajánlottuk Nektek, mely a HotS-al bezáróan az összes karaktert és információmorzsát tartalmazza a StarCraft-ról.

A mai nap folyamán a levelesládámban egy kedves Olvasónk, Szűcs Gergely lepett meg minket, melyet teljes egészében most bemásolok:

Kedves Daca!

Starcraft rajongóként írok neked. A Legacy hajrájában nem bírtam magammal, és az egyébként popkulttal szélesebb körben foglalkozó blogunkon, a Régivágásúakon elkezdtem újraélni a történetet, kampányáttekintő posztok formájában.
Ha esetleg belefér, klassz lenne ha kiposztolnátok, segít a rajongók lelki felkészülésben. 🙂
Mit gondolsz?
Nos, azt gondolom kedves Gergely, ez nagy segítség az olvasóinknak, így szívélyesen várjuk a folytatást és köszönjük a munkádat.

DACA . Ismertető, Leírások, Postaláda, Wiki 2296 No Comments

I. PlayIT Országos Bajnokság összefoglaló

2014_PlayIT_osz

November 29-én és 30-án került megrendezésre az idei őszi PlayIT, valamint a rendezvény keretein belül az I. PlayIT Országos Bajnokság mely 4 e-Sport versenyt is magában foglal: CS:GO, LoL, Hearthstone és StarCraft II.

A StarCraft II versenyre, a selejtezőkön keresztül bejutott 4 játékos (a kvalifikálás sorrendjében):

Shepherd, Wordix, Freeman és BBQ. sco2.

A tovább után olvashatjátok a bajnokság mérkőzéssorozatainak összefoglalóját.

Ander . e-Sport, Hírek, Kupa, Leírások 1213 No Comments

Legacy of the Void: Multiplayer Előzetes

lotv_mp_header

Ez a cikk a hivatalos Legacy of the Void: Multiplayer Preview fordítása, van még bőven a tovább után is, jó olvasást.

Játékmenettel kapcsolatos célok a Legacy of the Voidban

A fejlesztőgárdának több célja is van a multiplayer élménnyel kapcsolatban a StarCraft II Legacy of the Void kiegészítőjében. Ezen célok elérésének érdekében a Legacy of the Void több multiplayer móddal kapcsolatos változtatást is fog tartalmazni. Ennek részét képezik, az alapvető játékmenettel kapcsolatos változtatások; a jelenleg is meglévő egységek és játékelemek változásai, és a játék új egységekkel való kiegészítése, annak érdekében, hogy a játék érdekes és jelentős fejlesztésekkel gazdagodjon.

  • Több akció
    • Több lehetőséget adunk arra, hogy tetszőleges időpontban lehessen támadást indítani és ezáltal általánosságban csökkenjen a passzív játékmenet.
  • Többféle lehetőség a harassmentre
    • Ez az egyik alapvető játékmeneti elem, mellyel a Legacy of the Voidban el szeretnénk érni az állandó akciót. Ha több módja is van a harassmentnek, akkor azok a játékosok, akik képesek hatékonyan használni, a sok szakértelmet és microt követelő egységeiket, jobban kitűnnek.
  • Offenzív hadmozdulatok ösztönzése
    • A játékosnak jobban meg kell osztani erőiket a pályán és így előnyössé válik a mozgékony egységek használata, melyek képesek lecsapni, ha az ellenség védelmén rés keletkezne (lásd például az alacsony kockázattal járó Marine/Medivac droppokat).
  • Lehetőség a microra mindkét fél számára
    • Nagyobb jelentőséggel bíró counter-micro lehetőségek teremtése és azon helyzetek számának csökkentése, mikor az egyik játékos microja fontosabb, mint a másiké.
  • Sereg vs sereg micro
    • Ha a micro nem számít, akkor az összecsapások kevésbé érdekesek. A Legacy of the Void céljai között szerepel, hogy a micro sokkal fontosabb legyen a harcok egészében, így azok kimenetele kevésbé kiszámíthatóvá váljon.
  • A játékosok képességbeli különbségeinek kihangsúlyozása
    • A Legacy of the Void minden fajának lesznek olyan sereg összeállításai, melyek részekre tudnak szakadni, ezáltal nagyban megnövelve hatékonyságukat. A teljesen egyben maradó sereg hatékonysága határozottan csökkenni fog.
  • A gyengébb vagy nem túl érdekes egységek és képességek továbbfejlesztése
    • Az olyan egységeknek, mint a Corruptor vagy a Battlecruiser több hasznát lehet majd venni. A Legacy of the Void esetében az a célunk, hogy az egységek mindig érdemben hozzá tudjanak tenni valamit a játszmákhoz.

Most, hogy tisztáztuk a céljainkat, folytassuk a számos változtatás felsorolásával, melyekkel a Legacy of the Voidban találkozhatsz.

Ander . Ismertető, Leírások, LotV 2330 9 hozzászólás

WCS világbajnoki nyitó hétvége: Bomber vs Jaedong

GlobalFinals_WCS_Z

A 2014-es WCS Világbajnoki Döntő várhatóan az év legnagyobb StarCraft II versenye. A legjobb 16 közötti mérkőzéseket november 1-én játsszák a Világbajnoki Nyitó Hétvégén, és az innen továbbjutó 8 játékos vehet majd részt a BlizzCon keretein belül megrendezett Világbajnoki Döntőben november 7-én. Mivel a világ 16 legjobb játékosa küzd meg a trófeáért, így minden mérkőzés kihagyhatatlannak mondható. Ez a cikksorozat, melynek forrása a hivatalos WCS oldal, a legjobb 16 mérkőzéseit és játékosait mutatja be.

A Világbajnoki Döntő első mérkőzésében a WCS pontverseny 1. és 16. játékosa küzd majd meg egymással, azaz Bomber és Jaedong. Mindketten visszatérő versenyzők, és ráadásul ugyanattól a játékostól, sOstől kaptak ki tavaly, aki aztán a világbajnok lett. Most sOstől nem kell tartaniuk, így képet kaphatunk arról milyen lehetett volna a döntő tavaly.

Ander . e-Sport, Hírek, Kupa, Leírások 2116 No Comments

WCS világbajnoki nyitó hétvége: HyuN vs INnoVation

GlobalFinals_WCS_Z

A 2014-es WCS Világbajnoki Döntő várhatóan az év legnagyobb StarCraft II versenye. A legjobb 16 közötti mérkőzéseket november 1-én játsszák a Világbajnoki Nyitó Hétvégén, és az innen továbbjutó 8 játékos vehet majd részt a BlizzCon keretein belül megrendezett Világbajnoki Döntőben november 7-én. Mivel a világ 16 legjobb játékosa küzd meg a trófeáért, így minden mérkőzés kihagyhatatlannak mondható. Ez a cikksorozat, melynek forrása a hivatalos WCS oldal, a legjobb 16 mérkőzéseit és játékosait mutatja be.

Az utolsó előtti párosítás játékosai a 2. HyuN és 15. INnoVation, bár helyezésben távol állnak egymástól, de INnoVation az utóbbi időben tért újra magához. Viszont Hyun az utolsó pillanatig vezette a WCS pontversenyt és egész évben jó teljesítményt mutatott.

Ander . e-Sport, Hírek, Kupa, Leírások 2132 No Comments

WCS világbajnoki nyitó hétvége: MC vs herO

GlobalFinals_WCS_Z

A 2014-es WCS Világbajnoki Döntő várhatóan az év legnagyobb StarCraft II versenye. A legjobb 16 közötti mérkőzéseket november 1-én játsszák a Világbajnoki Nyitó Hétvégén, és az innen továbbjutó 8 játékos vehet majd részt a BlizzCon keretein belül megrendezett Világbajnoki Döntőben november 7-én. Mivel a világ 16 legjobb játékosa küzd meg a trófeáért, így minden mérkőzés kihagyhatatlannak mondható. Ez a cikksorozat, melynek forrása a hivatalos WCS oldal, a legjobb 16 mérkőzéseit és játékosait mutatja be.

Ma a Világbajnoki Döntő nyitányának egyetlen PvP párosítása, és egyben egyetlen azonos fajú párosítása, kerül bemutatásra, melyben az 5. MC és 12. herO fognak játszani.

Ander . e-Sport, Hírek, Kupa, Leírások 2299 No Comments

WCS világbajnoki nyitó hétvége: San vs jjakji

GlobalFinals_WCS_Z

A 2014-es WCS Világbajnoki Döntő várhatóan az év legnagyobb StarCraft II versenye. A legjobb 16 közötti mérkőzéseket november 1-én játsszák a Világbajnoki Nyitó Hétvégén, és az innen továbbjutó 8 játékos vehet majd részt a BlizzCon keretein belül megrendezett Világbajnoki Döntőben november 7-én. Mivel a világ 16 legjobb játékosa küzd meg a trófeáért, így minden mérkőzés kihagyhatatlannak mondható. Ez a cikksorozat, melynek forrása a hivatalos WCS oldal, a legjobb 16 mérkőzéseit és játékosait mutatja be.

Még mindig a legjobb 16 középmezőnyénél járunk, ugyanis ezúttal a 6. San és 11. jjakji párosítása kerül bemutatásra, de a két játékos eddigi eredményére alapozva, lehet ez egy egyoldalú összecsapás lesz.

Ander . e-Sport, Hírek, Kupa, Leírások 2182 No Comments

WCS világbajnoki nyitó hétvége: TaeJa vs soO

GlobalFinals_WCS_Z

A 2014-es WCS Világbajnoki Döntő várhatóan az év legnagyobb StarCraft II versenye. A legjobb 16 közötti mérkőzéseket november 1-én játsszák a Világbajnoki Nyitó Hétvégén, és az innen továbbjutó 8 játékos vehet majd részt a BlizzCon keretein belül megrendezett Világbajnoki Döntőben november 7-én. Mivel a világ 16 legjobb játékosa küzd meg a trófeáért, így minden mérkőzés kihagyhatatlannak mondható. Ez a cikksorozat, melynek forrása a hivatalos WCS oldal, a legjobb 16 mérkőzéseit és játékosait mutatja be.

A másodiknak bemutatott párosítás, papíron ismét kiegyenlítettnek tűnhet, hiszen a 7. TaeJa és 10. soO küzd majd meg egymással. Viszont soO soha nem éri be kevesebbel, mint egy második helyezés.

Ander . e-Sport, Hírek, Leírások 2061 No Comments

WCS világbajnoki nyitó hétvége: StarDust vs MMA

GlobalFinals_WCS_Z

A 2014-es WCS Világbajnoki Döntő várhatóan az év legnagyobb StarCraft II versenye. A legjobb 16 közötti mérkőzéseket november 1-én játsszák a Világbajnoki Nyitó Hétvégén, és az innen továbbjutó 8 játékos vehet majd részt a BlizzCon keretein belül megrendezett Világbajnoki Döntőben november 7-én. Mivel a világ 16 legjobb játékosa küzd meg a trófeáért, így minden mérkőzés kihagyhatatlannak mondható. Ez a cikksorozat, melynek forrása a hivatalos WCS oldal, a legjobb 16 mérkőzéseit és játékosait mutatja be.

Az elsőnek bemutatott párosítás, papíron a legkiegyensúlyozottabb, mivel a WCS pontversenyben 8. StarDust és 9. MMA a főszereplői. A tovább gombra kattintva olvashatjátok a részletes ismertetők fordítását.

Ander . e-Sport, Hírek, Leírások 2318 No Comments