StarCraft II Beta – Patch 1 (version 0.3.0.14093)

A Starcraft II béta első patch megérkezett, melyben rengeteg balansz változtatás van és egy kevés bugfix. Meglepő, hogy egy pár képességet kivettek a játékból és újakkal helyettesítették. A magyar fordítást Westynek köszönjük! BALANCE CHANGES TERRAN Viking The armor value for this unit in Fighter Mode has decreased from 1 to 0. The damage done by this unit in Fighter Mode has changed from 6 (+8 armored) to 10 (+4 armored). Reaper The damage done from D-8 Charges has decreased from 40 to 30. The delay between attacks for D-8 Charges has decreased from 2.5 to 1.8. Orbital Command The build time for this upgrade has decreased from 50 to 35. PROTOSS Observer Gravitic Boosters: The cost of this research has decreased from 150 minerals and 150 vespene gas to 100 minerals and 100 vespene gas. High Templar Phase Shift: This ability has been removed from the game. New ability: Feedback – Drains all energy from the target unit and causes damage equal to the amount of energy drained. Colossus The building pathing radius for this unit has decreased from .75 to .5625. Mothership Vortex: The energy cost of this ability has increased from 75 to 100. Vortex: The target radius of this ability has decreased from 3.0 to 2.5. Temporal Rift: This ability has been removed from the game. Wormhole Transit: This ability has been removed from the game. New ability: Mass Recall – Teleports all of the player’s units in the target area to the Mothership. Nexus Chrono Boost can no longer target allies. Gateway The build time of this building has increased from 50 to 65. ZERG Infestor Fungal Growth: The damage done by this ability has decreased from 48 to 36. Fungal Growth: This ability now prevents affected units from burrowing. Neural Parasite: Functionality changed – The Infestor now channels this spell, which lasts 10 seconds or until the Infestor is destroyed. You can now target all units with this ability. Terran Infestation: The ability’s energy cost has reduced from 50 to 25 and Infested Terrans now spawn 1 at a time. BUG FIXES Addressed an issue causing people to receive an “Internal Battle.net Error” message with their game client. Muting your microphone will no longer cause your microphone to be turned off in the operating system once the program has exited. Please note that the voice chat functionality has only partially been implemented. There are many known issues with voice chat that we expect to address in a future patch. The “Medium” graphical settings were reconfigured to work better on appropriate machines. The video settings “auto-detect” functionality has been reset as a result. Added a frame rate limiter to the game menus to prevent some graphics cards from running at higher frame rates than necessary. A klikk után pedig a fordítás Westytől (köszi!)

Astonkacser . Patch 2795 56 hozzászólás

A Starcraft 2 is kipróbálható lesz az idei CeBIT-en

A Blizzard is megtiszteli jelenlétével az idei CeBIT rendezvényt, mely Hannoverben kerül megrendezésre március 2-6. közt. Az érdeklődők kipróbálhatják a Starcraft 2-t  és a WotLK-t is. Aki megteheti és még nincsen béta kulcsa mindenképpen látogasson el a rendezvényre, felejthetetlen élményben lesz része. Az érdeklődők az alábbi linken találják meg  a jegyvásárláshoz szükséges információkat. Forrás: Twitter/Starcraft

ProfessorJ . Hírek 1521 8 hozzászólás

„We stand as one!”

Szabolcs85 volt olyan rendes és kigyűjtötte nekünk a további 2 faj egységeinek a hangjait. A készlet ugyan  még nem teljes, de majd igyekszünk pótolni: Protoss: Zealot Immortal Mothership Stalker High Templar Dark Templar Void Ray Carrier Phoenix Colossus Archon Zerg: Roach Infestor Ultralisk Drone Zergling Hydralisk Queen Ráadásként Vincze01 készített egy kis videót az elpusztítható szobrokról:

L4.ZsukoV . Cikkek 1543 18 hozzászólás

Elég mozgalmas kis TvP

Vigyázat a youtube videó címe becsapós, nem David Kim játszik. De ettől függetlenül érdemes megnézni. Terran szemszögéből követhetjük figyelemmel az eseményeket. Elég közeli pozícióban kezdenek, így mind a ketten agresszívra veszik a figurát.  Terra a divatos mm+droppship kombót erőlteti, protoss meg stalkerekkel operál. A többi már elég spojleres… Ja és senkit ne csapjon be a protoss kezdeti alacsony APM-je… Rápörög amikor kell.  gl hf

84Noname . Hírek 1528 12 hozzászólás

Működésbe lépett a replayfeltöltőnk !

Zsukov pajti segített megcsinálni a replayfeltöltőt… vagyis jobban mondva megmondtam neki mi a gond, és megcsinálta egyedül. Ezt nevezik balancos munkamegosztásnak ehe . Szóval a lényeg a lényeg:  Lehet ontani a visszajátszásokat IDE. Próbaképp felraktam Zedas repjeit, csak azokat, amik fent voltak itt a blogon. Akkor tisztázzuk a játékszabályokat is… Aki feltölt, az mindig nyisson egy új topicot a replaynek. És adja meg a lényeges infókat pl .: map neve, játékosok neve, faja meg egy kis bevezetőszöveget esetleg… Az se árt ha a laddergameknél a liga és divízió is szerepel. Ha később kerestek egy repet, akkor így könnyebb lesz a  dolgotok. Aston annakidején készített egy kis helpet a brood waros repek feltöltéséhez. Gyakorlatilag nem történt változás, ugyanez használható az sc2-es repekhez is. Ez itt tekinthető meg.

84Noname . Hírek 1733 11 hozzászólás

Meet the races videók

HuskyStarcraft készített 3 egész jó kis videót ahol bemutatja az összes egységet képességekkel, az épületeket pedig fejlesztésekkel együtt. Újat valószínűleg senkinek nem mond, de valahogy mégis jó nézni és hallgatni a „cute little” hangját. 😉 Terran videó: Protoss videó: Zerg videó:

inkwizitor . Leírások 1451 4 hozzászólás

A Health Barról

Egyesek szóvá tették a béta fórumon, hogy zavarja őket a Health Bar fent, és szerintük lent, az egységek és épületek alatt sokkal jobban mutatna, főleg úgy ha kisebb is lenne valamivel. Bashiok ismét nem volt rest válaszolni, köszöni szépen a visszajelzést és röviden meg is indokolta, miért ott vannak a Health Barok ahol vannak. A gyors  és egyszerű olvashatóság végett találhatóak fent és nem lent, ugyanis a gyors játékmenet közben a különbözős tereptípusoknál előfordulhat, hogy a színük eléggé kivehetetlenné válna, de akiket ezek után is zavar a játékon belül be is állíthatja magának,hogy: Normál mód:  Csak akkor látszik, ha az Alt-t nyomva tartod Selected: Csak a kijelölt egységeknél látszik Always: Az összes egység  Health Bar-ját mutatja Thanks for the feedback. The blocks created with the black bars and the placement above the units is simply for quick and easy readability. Your mockup definitely slims them down but in a fast paced environment it would probably be near impossible to quickly see the data they’re there to represent. Sometimes staring at these things in screenshots makes them stand out in weird ways that just doesn’t come across when you’re actually playing. You may even find that you appreciate the info you can glean from a split second look at easily readable bars in a stressful match. Options available in-game for health bars: Normal: Only show when holding Alt Selected: Selected units only Always: Show all unit status bars Forrás: Blizzblues

ProfessorJ . Hírek 1853 13 hozzászólás