SC2.Hu Tournament

Csak röviden tömören közlöm a nagyérdeművel, hogy Sweeping után Szul is úgy döntött, hogy szervez a közönségnek egy Starcraft versenyt, ami ezúttal egy egyenes kieséses kupa, avagy tournament. Az esemény február 27-én pénteken lesz.

A verseny nyertesének ezúttal fel tudunk ajánlani egy külön rangot, meg persze egy hatalmas elismerést. A feltételek között van, hogy legalább 50 hozzászólással kell rendelkezni a fórumon (régebbi tagoknak egyre kevesebbel, félév után 30, 1 év után 10).

A részleteket megtaláljátok a fórumban. Hajrá!

Astonkacser . Blog 1728 33 hozzászólás

Jön a béta az elkövetkezendő hónapokban

Zedas az a leleményes internet turista, aki a web legmélyebb bugyrából is képes értékes linkeket előkotorni. Tehát az van, amit már tudtunk, de azért nagyon jól esik hallani, hogy a Starcraft2 bétája már közeleg, hónapokon belül itt lesz.

Konkrétan Blizzard COO Paul Sams mondta, hogy a béta ekkor lesz: „the coming months„. Meg azt is mondta, hogy ezen majd jól kipróbálják az új Battle.netet, ami a későbbiekben folyamatosan bővül majd újabb featúrákkal. Ámen!

Forrás:

Astonkacser . Hírek 2040 55 hozzászólás

Lego, mert az olyan jó!

LegoMúltkori legos cikk teljesen elkápráztatott engem, hogy egy kis szorgalommal és kreativitással mikre nem képes az ember… Siránkoztam is magamban, hogy kár a LEGO cég részéről ilyen befektetést kihagyni. Azonban a PC WORLD magazin mutatott egy remek kis kaput, amivel sokak álma teljesülhet! Ugyanis kiderült, hogy a LEGO cég ingyenesen megosztotta Lego készítő programját (Lego Digital Designer), amivel kiélhetjük rejtett vágyainkat. Csupán annyi a dolgunk, hogy letöltjük és installáljuk a gépünkre. Emellett majd a fórumban kialakítok egy külön topicot, ahova beküldhetitek leleményes alkotásaitokat! Szóval hajrá!

L4.ZsukoV . Hírek 1187 8 hozzászólás

Dark Templar szavazás vége…

Nem rég lett vége a hivatalos fórumon a Dark Templarral kapcsolatos szavazás, aminek az eredménye szerintem senkit sem fog meglepni… Mivel egy kép többet ér ezer szónál (és érthetőbb is…), ezért inkább megmutatom a szavazás végeredményét, amin összesen 2965-en voksoltak:

dark templar vote

Persze pofátlanság lenne a részemről ha a saját szavazásunk végeredményét eltussolnám előletek, amit természetesen a januári jelentésben el is küldtünk a Blizzardnak:

dtvote

Szóval végeredményeket tekintve örülhetünk, mert majd az unokáink idejében a lassan kijövő Starcraft2-ben két különböző Dark Templarral büszkélkedhetünk a csata téren. 😉

Forrás:

L4.ZsukoV . Hírek 960 11 hozzászólás

Legalább 12 játékost szeretnénk

Cavez legújabb irományai többnyire a Corruptort tárgyalták, de a Custom pályákon a maximális játékosok számáról is nyilatkozott:

A végső szám még nincsen eldöntve. Nagyjából biztos, hogy több lesz, mint 8, szóval a népszerű custom pályákat ugyanúgy lehet majd játszani (Tower Defense, DoTA, stb.). A végső döntés leginkább a teljesítménytől függ, mint bármi mástól, de legalább a 12-t szeretnénk elérni.

Nem nagy meglepetés ez, hiszen már a Warcraft3-ban is 12 volt a limit. Személy szerint kicsit többet vártam, hiszen manapság már mindenki rendelkezik szélessávú internet előfizetéssel, és a technológia is fejlődött azóta, szóval azt vártam, hogy legalább 16 játékost fog tudni kezelni a játék. Még azért reménykedem.

Nos, továbbá vázlatosan, amit megtudtunk a Corruptorról:

  • Ha a Corruptor megöl egy ellenséges Colossust, akkor az onnantól levegőre is tud támadni (mint minden más is). Gyakorlatilag egy ‘torony’ lesz belőle.
  • Ezáltal felmerül a lehetősége annak, hogy szövetséges Colossust megfertőzz, így az tud lőni levegőre. Cavez azt reagálta erre, hogy egy nagyon reménytelen szituációnak kell fennállnia ahhoz, hogy ezt tedd. El tudom képzelni azt a szituációt, hogy az ellenfél mass-airrel támad, így a Colossust megéri megfertőzni, hogy legalább lőjön valamennyit, mert elpusztulni úgyis elpusztul. Egyébként szerintem ez egy nagyon mikró igényes művelet, és nem is biztos, hogy megéri. Cavez is hozzátette, hogy még nem látott ilyet egy meccsen sem, de ez nem jelenti azt, hogy ez nem fordulhat elő.
  • A Corruptor fertőző képessége, és az ellenséges egységek „turretté” alakítása jelenleg része a játéknak, de Cavez elmondása szerint nem váltotta be a hozzá fűzött reményeket. Valamiért nem annyira hasznos, mint tervezték. Általában figyelmen kívül hagyják a ‘turreteket’ és támadják a Corruptoroket. Épp azon dolgoznak, hogy ezt a képességet megerősítsék, de ha így sem lesz használható, akkor a fertőzés megy a levesbe, és megpróbálnak feladni rá valami más mechanikát/képességet.

Astonkacser . Hírek 1078 23 hozzászólás

Starcraft óra – harmadik felvonás

berkeleysc.jpgUgye múltkor ott tartottunk, hogy idén elindult az első Starcraft tanóra, aztán láttunk is egy összevágott videót, amivel bepillanthattunk a kulisszák mögé.

Most pedig folytatódik a leleplező sorozat, ezúttal első kézből tudok nektek információkkal szolgálni, ugyanis Kizso a héten ellátogatott a Berkeley egyetemre, hogy önmaga és részese legyen ennek az oktatásnak. Emellé tartozik még mára egy másfél órás videó is az óráról, jó szórakozást!

„They move angrily, they move fast and they buzz” (Zerg units)

Astonkacser . Cikkek 876 2 hozzászólás

Cydra ismét a „kék fronton”…

cydra.gifMielőtt felmerülne benned az a gondolat, hogy most már béke harmóniára fog átváltani türelmetlen lelki világod, akkor el kell keserítselek, mert sajnos ezek sem lesznek jobbak a tápos csirke kategóriánál. 🙂 Azonban kötelességünk, hogy informáljunk titeket minden egyes kis dologról, ami Starcraft 2. Szóval ismét csak röviden és tömören  fogom leírni a felmerülő „újdonságokat”:

  • A terranok csak egy SCV-vel építhetnek egy épületet. (Gondolom érthető a dolog,mivel a protoss és a zerg igen hátrányos helyzetbe kerülne fast buildingelős terran ellen ha több scv is építhetné ugyanazt azt épületet…)
  • Az Auto turret (Nighthawk egyik képessége) képes szárazföldi és légi egységeket egyaránt sebezni. (Végülis ha már energy helyett ásványba kerül…)
  • „Miért olyan elterjed Koreában az SC?” Cydra tömören egy mondatban kifejezte a lényeget: Jó játék, jó helyen és jó időben (Akit esetleg bővebben érdekelne a Starcraft és Korea közötti szoros kapcsolat az ebben a cikkben egy igen ilyen jó történelmi leírást olvashat.)

Forrás:

L4.ZsukoV . Hírek 855 12 hozzászólás

Dustin-féle kérdés-válasz

Na, Cavez alias Dustin Browder (SC2 vezető fejlesztő) ismét nekilátott egy pár kérdést megválaszolni a hivatalos fórumon. Lássuk mit tudtunk meg:

Mikor jön már ki a következő Battle Report?

Jelenleg dolgozunk rajta, bocs de nincs ETA. (estimated time of arrival – várható érkezési idő)

Mikor jön már ki a játék????

Valamikor a Battle Report után.

A következő Battle Reportban Zerg gameplayt fogunk látni?

Nem ígérjük. A legjobb cuccot fogjuk megmutatni abból amink van. Ha lesz egy nagyszerű Protoss vs. Protoss meccsünk, akkor azt fogjuk megmutatni.

De tényleg szeretnénk Zerget mutatni.

Ha a Barrack rally pontját a Bunkerre rakom, akkor az egységek automatikusan belemennek? Mi van ha Dropshipre rallyzok?

A jelenlegi verzióban lehet Bunkerre és szállítóra is rallyzni. Az egységek ezután elmennek a Bunkerhez vagy szállítóhoz és beszállnak. Ha a szállító éppen mozog, akkor az egység addig fogja üldözni, amíg végül sikerül beszállnia.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 1145 16 hozzászólás