Karune: Kérdések – Válaszok – 14. köteg

karune.gifNa megjött a 14. kérdés-válasz köteg is Karune jóvoltából. A közeljövőben lehet számítani még egy Map Editorra fókuszáló Q&A-ra is, ami annak lehetőségeit vesézi majd ki.
Csináltak egy Starcraft 2 részleget a WoW hivatalos fórumon belül, hogy még több rajongó hozzászólhasson a témához, és javaslatokat tehessen.

Chat a Fejlesztőkkel:
A csapat jelenleg azt teszteli, hogy mi lenne, ha a Ghost Tier 1.5 egység lenne, és a Cloakot csak később, egy fejlesztéssel kapná meg.
Ez egy érdekes változtatás lenne, mivel elég jó játék eleji támogatóegység lenne egy csapat Marine közt, a célzott lövés képességükkel pedig kilőhetnék a fontos ellenfeleket, pl. Medic, Templar.

—StarCraft II Q&A Batch 14—

1) Lesznek több gázt adó Vespene lelőhelyek a pályán, a sárga mineralok példájára?
Nagyon valószínű, hogy igen, de az egyensúly megtalálásánál óvatosak kell legyünk, mert a gáz kitermelése lineáris folyamat (3 begyűjtő), míg a mineral bányászása nem.

2) Mi történik, ha egy Protoss Stalker idézése közben elpusztul az ahhoz energiát szolgáltató Pylon, mielőtt elkészül az egység?
Az egység elveszik, de a nyersanyagokat valószínűleg visszakapja a játékos.

3) A Phase Prism úgy szállít egységeket, hogy az anyagot tiszta energiává alatítja. Ez azt jelenti, hogy egy Colossust is képes szállítani?
Igen, a Phase Prism az anyag-energia átalakítási módszerével még olyan gigantikus dolgokat is elbír, mint a Colossus.

4) Mi történik, ha egy Battlecruiser megcéloz Yamato Cannonnal egy Protoss Stalkert, de az elblinkel a képesség töltődési ideje alatt?
A jelenlegi verzióban a Yamato Cannon követi az elteleportált egységet is.

5) A Dark Templarok végig láthatatlanok lesznek warp in alatt, vagy egy rövid időre támadhatóvá válnak?
Jelenleg a Dark Templarok az egész folyamat alatt láthatatlanok, de ezt még tesztelik, mert így talán túl erősek a backdoor támadásoknál.

6) Kívülről látható lesz egy bunkeren, ha vannak benne egységek?
Jelenleg nem, de tervezzük ennek bevezetését.

Fontos link:

Forrás:

Vorian . Hírek 548 6 hozzászólás

BlizzCon Blizzard videó

A WoW Europe oldalon megjelent a Blizzard hivatalos BlizzCon videója.

Relive the revelry of BlizzCon 2007, or experience it for the first time, with our new video trailer of the event. This video captures the sensory impressions and experiences of being at BlizzCon as well as the atmosphere of fun and camaraderie that was the true lifeblood of the show.

The trailer is available to view now in streaming Flash format, as well as in a downloadable, high-definition DivX version.

blizzcon_short.jpgA legtöbb szó a Starcraft 2-rol esik, még az is akit WoWról kérdeznek az is az SC2-t várja a legjobban :D…. Fantasztikus élmény lehet a BlizzCon, így videón is nagyon átjött a hangulat. Jövőre eladom a háztelkünk végét hogy elmehessek.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 635 1 Comment

Karune: Kérdések – Válaszok – 13. köteg

Megérkezett a 13. köteg is, ismét különböz Starcraft közösségektől jöttek a kérdések.

Karune beszélt a fejlesztőkkel, hogy éppen min dolgoznak. A BlizzConon bemutatott Starcraft 2 verzióban az épületekből épített falakon a kisebb egységek át tudtak hatolni, egy-egy “choke-point”-on. Most azon dolgoznak hogy leteszteljék mi lenne ha lehetne teljesen védett falakat építeni, nyilván nagyobb költségek mellett.

És akkor a kérdések-válaszok. Az eredeti bejegyzést itt találhatjátok.

Astonkacser . Hírek 682 7 hozzászólás

Starcraft2.com frissítés – Terran gameplay videó

Frissült a hivatalos oldal. Ezúttal egy Terran gameplay videót kaptunk, amiben remélhetőleg jó minsőségben látszik majd az összes egység, az összes képesség.

Letöltéshez gyorsan kattintsatok ide!

Aki valamilyen okból kifolyólag nem tudja letölteni és megnézni, annak friss élményekkel jelentkezünk az este folyamán.

UPDATE1: A fájl nagysága 655 Megabájt, szóval nem kis videóról van szó!

UPDATE2: A videó letöltése után izgatottan álltunk neki, de nagyot kellett csalódnunk, a BlizzConon bemutatott Terran gameplayről van szó, amit már láttunk, minden pillanatát kiélveztük már. Viszont ez most szebb-jobb, nagyfelbontás stb.

Chris jóvoltálból itt van egy FTP mirror a letöltéshez, Jocó jóvoltából itt egy HTTP mirror.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 500 4 hozzászólás

Reaver remények

cavez.gifBár hírzárlat van, a hivatalos fórum gőzerővel üzemel és jönnek sorra a kérdések-válaszok.

Az egyik kérdés arra irányul, hogy mivel a Reavert kivették a játékból, nem lesz semmi ami gyors és nagy pusztítást vihetne végbe, például az ellenséges munkásokon. A Colossus erre aligha alkalmas, márcsak azért sem mert lassú, nem szállítható, és nem sebez nagy területre. Cavez Blizzard poster válaszában sejteti a Reaver visszatérését:

The Colossus is not really a direct replacement for the Reaver. Its a different unit with different abilities.

This is a really good question. How do the Protoss do a really brutal worker raid? We have been talking about this one a lot lately in the design group. I wish I had something I could announce right now, but we are still working on it.

Vagyis elmondja, a Colossus nem a Reaver direkt helyettesítése, mivel az egy másfajta egység, másfajta képességekkel. Jó kérdés hogy fog a Protoss brutális munkás gyilkolást végezni, pont erről beszélgettek a napokban a design grouppal. Bár szeretné bejelenteni a megoldást, még dolgoznak rajta ….

Forrás:

Astonkacser . Hírek 554 6 hozzászólás

Blizzard hallgat….

Sehol egy hír, semmi újdonság. Blizzardék nem havaznak el minket új részletekkel a Starcraft 2-vel kapcsolatban. Mire ez a nagy várakozás? Talán készülnek valami nagy dologra? Valami nagy bejelentésre? Vagy talán csak egyszerűen várják a közösségek reakcióját az eddigiekre?

A Starcraft-Source.Com úgy gondolta igen, csináltak is egy külön fórumot Suggestions for Blizzard címmel. Várják ide az összes konstruktív megjegyzést, de az offolókat, flamelőket nem. Persze a negatív véleménynek is van helye, de csak bizonyos keretek között.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 568 1 Comment

Tracy Hickman: Ámokfutás

amokfutas.jpgIsmét egy újabb darabbal gazdagodik könyvajánló rovatunk. Tracy Hickman kötete a Starcraft Terran kampányának eseményeit más szemszögből eleveníti fel. Történetünk főszereplője Ardo Melnyikov, akinek családját megölték a Zergek, és szülőbolygóját a Protossok perzselték fel, úgy dönt beáll a Konföderáció rohamgosztagosai közé. A kiképzés és az újraszociálás (memóriatörlés) után nem sokkal már bevetésen kell helytállnia és bizonyítania rátermettségét. A Mar Sara-t, a Terranok egyik kulcsfontosságú bolygóját a Zergek ostromolják, a Protossok megvédenék, míg az emberek evakuálják. Melnyikov és osztaga kapják a feladatot, hogy tartóztassák fel az ellenséget, míg az evakuáció tart. Ardonak azonban múltjának szellemeivel is meg kell küzdenie, nem csupán a bázist ostromló Zerg fenevadakkal. A story vége itt is meglepetést tartogat, akárcsak a korábbi Starcraft regények esetében.

A regény, akárcsak az eddigi Starcraftos könyvekhez hasonlóan, pörgős, akciódús. Ajánlom mindenkinek, aki szeretné végigküzdeni a Terran történelem egy fontos csatáját, nem akármilyen szemszögből. A véres ütközeteket testközelbol éli át az ember, egy átlagos katona látószögéből nézve.

Bővebb infót itt találtok …

“Go,go,go Outstanding!!!!!!!!!!!!!!!”

“Let’s Burn!!!!!!!!”

folyt köv.

ProfessorJ . Hírek, Könyvajánló 908 1 Comment

Karune: Kérdések – Válaszok – 12. köteg

Karune ismét jelentkezik, és közvetíti a megbeszéléseit a fejlesztőkkel. Ebben és a következő kötegben a nagyobb Starcraft közösségek által kérdezetteket válaszolja meg.

A fejlesztők jelenleg a Medicen dolgoznak, hogy okosabb legyen. Ez azt jelenti, hogy ha egy kijelölt csoportot támadni küldesz (amiben Medicek is vannak), akkor a gyógyító nővérkék nem szaladnak előre az ellenség tüzébe, hanem hátul maradnak és adott területen keresik a sérült egységeinket.

Astonkacser . Hírek 531 1 Comment

Mike Morhaime nyilatkozik…

mike-morhaime.jpgMike Morhaime, a Blizzard elnöke és társalapítója nyilatkozott a Gamespotnak.

A riportban sok minderől szó esik többek között múltról, jövőről, a játékok alapján készülő filmek ötletéről és nem utolsó sorban egy esetleges Starcraft vagy Diablo MMOG-ről. A teljes riportot itt találjátok. A számunkra is érdekes részt itt találjátok.

Gamespot: Does the overwhelming success of it mean that a hypothetical Starcraft MMOG would be pushed further out because you have this thriving community that you don’t want to cannibalize?

Mike Morhaime: Not necessarily. It’s actually more a question of us not wanting to cannibalize the resources that are going into supporting the game. We can’t just take the World of Warcraft team and have them work on another game. But what we can do is staff up the World of Warcraft team and gradually peel off some of our developers to start working on something new. But it will take time. And we’re at the stage right now where we’re starting to think about what we want to do next.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 747 2 hozzászólás