MSL Grand Final


Ma 11 órakor lesz az MSL Grand Final. A koreaiak számára ez olyan mint az európaiaknak a WCG.  (Ennél talán csak az OSL megnyerését tartják többre) Aki az MSL-t megnyeri az hatalmas elismerést szerez, és tényleg a világ legjobb játékosának fog számítani. Nagyon izgalmas meccsekre számíthatunk, hiszen Flash tényleg a világ egyik legjobb terran playere, hanem a legjobb. De hasonló jókat lehet mondani Jaedongról is, akinek az eredményeiről szintén hosszú sorokon keresztül lehetne írni

sweeping . Hírek 2187 66 hozzászólás

Starcraft2 Heart of the Swarm

Több mint 10 évig vártunk a Starcraft 2-re, ami immáron megjelent, de nem szabad elefeljteni, hogy még hátra van belőle két peziód a Heart of the Swarm az-az a Zerg hadjárat és a Legacy of the Void vagyis a protoss campaign.

Azt már tudjuk, hogy a következő epizód a zerg hadjárat lesz. Az MTV azonban nem régiben beszélt Rob Pardoval pár mondat erejéig és megtudtak egy-két apróságot a következő résszekkel kapcsolatban. Ebből a cikkből szemzgetek nektek:

Ami a terrannál működik, nem biztos, hogy mindnél működik.

Aki játszott a Terran hadjárattal az ismeri a single-player felépítését. Pardo elmesélte, hogy nehéz lenne ezt a struktúrát a többi fajhoz is beépíteni. Raynorral játszani, aki a hajóján él és egy egész zsoldos banda veszi körbe, stb. logikusnak hat egy Terran központú hadjáratban. Nehéz elképzelni egy Zerg kampányt ugyan ezzel a megoldással, ahogy a Protossnál szintén.

Bizonyos dolgokat úgy fognak megcsinálni, hogy az teljesen különbözni fog az eddigitől a fajoktól függően. Mindegyik fajjal való játékot  úgy csinálják meg, hogy az a leginkább tükrözze azt és érdekes legyen. Lesznek hasonló dolgok és olyanok amik teljesen mások mint eddig, hogy passzoljon a fajhoz és továbbra is elágazó missziókra lehet számítani.

Folytatások vagy kiegészítők?

A Blizzard úgy tekint a Starcraft2 játékokra mint külön álló részek, látva a tartalom mennyiségét minden megjelenésben. Egyjátékos szempontból nézve folytatásnak tekinthetők. Igen jelentős mennyiségű tartalom lesz bennük.

A Multiplayer inkább kiegészítőnek lesz mondható. Pardo ahhoz hasonlította a Multiplayerhez érkező tartalom mennyiségét, mint ami a Brood Warnál volt.

Hogy halad a Heart of the Swarm?

Most, hogy a Wings of Liberty kint van, most kezdtek csak el igazán koncentrálni a Heart of the Swarmra. Sok ötletük van és a dizájneri munka már elkezdődött korábban de a programozók és a grafikusok most kezdtek el vele komolyabban foglalkozni.

inkwizitor . Hírek 1761 19 hozzászólás

Kezdők kézikönyve 9. – Terran stratégiákról

Mondtam én, hogy nem csak a Zergekkel fogunk itt az oldalon foglalkozni, íme itt egy kis segítség a Terran játékosk részére is. A fordítást köszönjük, kedves kamforka! 🙂

Nos, miután egyre több ugyanolyan post-ot láttam megjelenni a Terran fajjal kapcsolatban, úgy éreztem, hogy itt az idő egy tényleges Terran közösség megalkotására, ahol egységesen összegyűjtve megoszthatjuk a stratégiáinkat a kezdő játékosokkal. Tehát ez egy olyan post lesz ahol a Terran játékosok megoszthatják egysmással a játékban szerzett tapasztalataikat.

Megteszek minden tőlem telhetőt, hogy azonnal bővítsem a postot, amint új hozzászólás érkezik, hogy ne kelljen kutakodni a tömérdek Témában és, hogy itt minden információt megtalálhassatok.

1. Reaper rush: A Terran játékosok előszeretettel használják ezt a taktikát a játék korai szakaszában, hogy így harassolják (zargassák) ellenfeleiket. A legjobb, ha 3+ Reaper indul harassra Nitro Pack fejlesztéssel a hátukon. A leggyakoribb cél az ellenfél munkásainak kiiktatása, ezzel kárt okozva gazdaságában. Ugyanakkor ezzel a taktikával nem csak kisebb károkat tehetünk ellenfelünkben, hisz ha nincs rá felkészülve a megfelelő védekezéssel, akkor így be is fejezhetjük a játékot.

2. Falazás: A barrackok, supply depotok, esetenként még a bunkerek elhelyezése fontossági sorrenden alapszik. Általában „fal”-ként használják ezeket, így lassítva le a beérkező támadásokat, mint például egy zerg 6 pool vagy egy zealot rush esetében a fal megvédi a munkásainkat a biztos haláltól.
Tehát nagyon hatásos védekezési forma, hisz a bent védekező egységeinket nem érheti el közvetlenül az ellenfél. Megjegyzés: A támadások még biztosabb kivédése, ha egy vagy két scv javítja a falat míg a marine-ok végeznek az ellenséggel.

3. Korai Banshee-k: Terran taktika, ahol korai cloak (láthatatlanság) fejlesztéssel ellátott Bansheek indulnak az ellenfél harass-olására. Hatásos taktika az ellenfél egységeinek korai kiiktatására és, ha az ellenfél nem készült fel a Banshee-k elleni védekezésre akár a játék végét is jelentheti.

Promie Motz . Cikkek 6127 11 hozzászólás

Érdekes hack

Egy nagyon érdekes hackről sikerült replayt találnom, és ezt szeretném most megosztani veletek. A játékos teljesen merőlegesen látja a képet, nagyon magasról, ezzel elég nagy előnyre szert téve. Ugye mondanom se kell, hogy ehhez természetesen maphack is tartozott

Ha érdekel titeket innen letölthetitek a replayt. Fontos hogy a kamerát Kia-ra állítsátok, akkor ugyan azt láthatjátok min ő. Kíváncsi leszek, milyen hackekkel fognak még minek boldogítani, de az egyszer biztos, hogy ezen a téren a kreativitás határtalan 🙂

sweeping . Hírek 1707 18 hozzászólás

Kezdők kézikönyve 8. – A zerg derítésről

Íme, itt egy újabb tipp szegény Zergeknek, hogyan boldoguljanak Protoss és Terran társaik ellen. Nem kell félni, már jön a másik két faj részletes help-je is.

DERÍTÉS

Az elmúlt pár napban volt egy rakat topic arról, hogy (egy bizonyos tetszőleges Protoss vagy Zerg taktika, nagyjából mindenről nyitottak témát), miért veri be a Zergeket könnyen. És az ezekre a témákra adott válaszok között gyakran szerepelt, hogy ha nem derítesz, akkor bizony meghalsz. Mindig. És így gyakran felvetődött az a kérdés, hogyan érdemes a Zerggel scoutolni, mikor, mit, hova kell küldeni.

A felderítés a LEGFONTOSABB dolog a Zergeknél. Nem a Queen makro, nem a bázis makro, és nem is a mikro. A felderítés. Ha nem derítesz, mindegy, a többi dologban mennyire vagy jó, nagy eséllyel veszítesz. Ez azért van, mert a zerg egységek nagyban specializáltak, bizonyos egységeket nagyon jól counterelnek, de ellenben, mások ellen meg teljesen tehetetlenek, és károkozás nélkül kipusztulnak.  És pontosan ezért, ha tudod, hogy mit gyárt az ellenfél, akkor előnyöd van.

A jó Scout-ok

Íme, hogy szerintem melyek a legjobb felderítő Zerg egségek

Zergling – olcsók, párban jönnek, és baromi gyorsak. Ellenben nagyon gyengék. A Zerglingek kivállóak arra, hogy expeket tartsunk ellenőrzés alatt, esetleg olyanokat is bederíteni, ami már az ellenfélé, de még nincsen jól bevédve. A Protoss és Terran játékosok nagy eséllyel be fogják magukat falazni a meccs elején, vagy egyéb védelmet húznak fel a bejáratukhoz, így nagy eséllyel lingekkel nem tudsz bederíteni, és ebből a szempontból haszontalanok.

Changeling – Ezek a kis fickók, véleményem szerint, a második legkevésbé kihasznált Zerg egység az Infestor mögött. Ha jól használod őket, akkor aranyat érnek. Overseerekből spawnolnak, és felveszik az ellenfél alapegységének formáját. Később részletezem a használatukat.

Drone – Csak a nagyon korai játékban szabad őket elküldeni deríteni. 20 supply-n túl már nem szabad őket erre a célra használni, hamarabb meghalnak, mint hogy használható infót szerezhetnének.

Promie Motz . Cikkek 2162 8 hozzászólás

Levin vs Catz – PvZ

Érdekes meccs, már csak azért is, mert végre ebben nincsen Terran játékos 😀
Kis Spoiler:
Komolyra fordítva a szót, a Protoss egy Fast exp-pel nyit, ami nem túl megszokott, és a furcsa taktikákkal megtűzdelt meccs ezek után teljesen elszabadul, nehéz megtippelni, ki nyeri meg végül.
Enjoy!

Promie Motz . VOD 1311 13 hozzászólás