Archive for 2008. augusztus 15. péntek

Jövő héten a GC-n kipróbálható az SC2

vaneras02.gifA lipcsei Games Convention rendezvényen ott lesz a Blizzard is (bár manapság inkább saját bemutatókat csinálnak mint WWI vagy Blizzcon), ami jövő héten augusztus 21-24-én lesz megrendezve (Németrországban).

A dolog érdekessége, hogy kipróbálható lesz a Starcraft II, tehát reményeim szerint kiszivárog majd egy-két hasznos infó, esetleg gameplay videó, miegyéb. Remélem.

Forrás: WoW-Europe forums

A dologról Bashiok is beszámolt a Diablo3 fórumon (amikor új gameplay videót követeltek tőle a stimpackes fórumozók), vagyis konkrétan azt mondta, hogy ha vééletlenül Németországban vagyunk éppen akkor és véééletlenül még jegyünk is van akkor mindenképpen ugorjunk be köszönni 🙂 .

Astonkacser . Hírek 893 6 hozzászólás

Dustin Browder a gázról

Az e havi téma az új gázmechanika, és Dustinnak eszébe jutott még hozzáfűzni valamit:

Az elmúlt pár hónapban keményen dolgoztunk, hogy érdekesebbé, színesebbé tegyük a gázkitermelést a Starcraft II-ben. Jelenleg is vannak még céljaink:

1. A gázkitermelés a Starcraft II-ben nem jár sok stratégiával vagy választási lehetőséggel.  Általában csak arra fókuszálsz, hogy a lehető legtöbbet szerezd belőle, és csak pár munkás végzi ezt a munkát. Egy teljesen megújított gázkitermelés vajon mélyebbé tenné a játék stratégiai részét?

2. A bázisépítés és a gazdaság menedzselése nem olyan minőségű a Starcraft II-ben, mint amennyire szeretnénk. A Starcraft 1 mindig is egy olyan játék volt, ahol a gazdaság nagy szerepet játszott minden meccsben. Vajon tudunk ezen még fejleszteni?

A 2-es pont nagyon fontos nekünk. A gáznak nem KELL feltétlenül érdekesebbnek/színesebbnek lenni, de a gazdaság menedzselése és stratégiája a játék egyik alappillére kell hogy legyen. Több tucat új gázmechanikát kipróbáltunk az elmúlt pár hónap során, hogy megnézzük mi működhet és mi nem. Ezt egészen addig fogjuk folytatni, amíg vagy találunk a mostaninál jobb gázkitermelési módot, vagy rájövünk, hogy a mostaninál minden alternatív megoldás rosszabb. A WWI-n bemutatott gázmechanika nem végleges, de nagyon örülünk, hogy a fórumon sok visszajelzést kaphattunk róla.

-Dustin Browder, Lead Designer of Starcraft II

Forrás:

Vorian . Hírek 1238 18 hozzászólás