Heart of the Swarm: Szintező-rendszer
A következő nagyobb Heart of the Swarm béta frissítésben bevezetésre kerül a Leveling-system, magyarosan Szintező-rendszer, amivel jutalmakat szerezhetnek a játékosok, minden tudásszintre kiterjedően.
A Szintező-rendszerben experience (tapasztalat) pontokat szerezhetünk minden matchmaking (ladder) és Custom Game esetében Blizzardos mapokon is. A maximum szint 20-as, melyet minden fajjal külön-külön elérhetünk, az XP-t pedig minden megépített és elpusztított egység után kapunk majd, melyet az egyes meccsek végén oszt ki a játék.
Tehát minél többet játszunk, annál több XP-t és rewardokat kapunk, ráadásul ha a végsőkig kitartunk egy-egy meccs során, erőfeszítéseink megtérülnek (kérdés, hogy emiatt talán egyes meccsek fölöslegesen hosszúvá válhatnak – a szerk.). Lesznek bónusz XP gyűjtési lehetőségek is, még nem végleges, de valami ilyesmik lesznek, hogy „bónusz XP a nap első győzelméért”, „bónusz XP amikor egy Battletag vagy RealID baráttal játszol partiban” és a „hétvégi bónusz XP”-n is gondolkodnak, ezek szintén be fognak kerülni a bétába tesztelésre.
A Szintező-rendszerrel lehet majd a legtöbb portrait képet és decal-t megszerezni a Heart of the Swarm-ban. A szinted meg fog jelenni a portraited sarkában, ennek értéke maximum 60 lehet, ugyan is a Terran+Protoss+Zerg szintek itt összesítve jelennek meg. Minden egyes szint adni fog majd egy portraitet vagy decalt, természetesen mindig az aktuális fajhoz tartozót.
Tehát a következő béta patch-el már mi is elkezdhetjük gyűjteni az XP-t. Mivel erősen teszt jellegű frissítésről van szó, előfordulhatnak majd menet közbeni változtatások, alkalmanként pedig akár XP reset is.
Na mit gondoltok?
Forrás:
Battle.net