Archive for 2014. november 12. szerda

Homestory Cup X

Holnapi nappal veszi kezdetét, a jubileumi 10. Homestory Cup verseny, a németországi Krefeld városában. Viszont a különleges évforduló alkalmából a helyszín most kivételesen nem a jól megszokott lakás/stúdió lesz, hanem a Königsburg klub. A bajnokságban 32 játékos fog részt venni, akik 4 versenyzőt leszámítva, meghívott játékosok, a teljes lista a következő: Igen jól látod Flash és Jaedong is ott lesz. Stream, kezdés 13:00 Ha szeretnéd tudni kik lesznek a kommentátorok és mit gondolnak a játékos bázisról, illetve hogyan alakul a díjazás, akkor kattints a tovább gombra.

Ander . e-Sport, Hírek, Kupa 1408 No Comments

Legacy of the Void: Multiplayer Előzetes

Ez a cikk a hivatalos Legacy of the Void: Multiplayer Preview fordítása, van még bőven a tovább után is, jó olvasást. Játékmenettel kapcsolatos célok a Legacy of the Voidban A fejlesztőgárdának több célja is van a multiplayer élménnyel kapcsolatban a StarCraft II Legacy of the Void kiegészítőjében. Ezen célok elérésének érdekében a Legacy of the Void több multiplayer móddal kapcsolatos változtatást is fog tartalmazni. Ennek részét képezik, az alapvető játékmenettel kapcsolatos változtatások; a jelenleg is meglévő egységek és játékelemek változásai, és a játék új egységekkel való kiegészítése, annak érdekében, hogy a játék érdekes és jelentős fejlesztésekkel gazdagodjon. Több akció Több lehetőséget adunk arra, hogy tetszőleges időpontban lehessen támadást indítani és ezáltal általánosságban csökkenjen a passzív játékmenet. Többféle lehetőség a harassmentre Ez az egyik alapvető játékmeneti elem, mellyel a Legacy of the Voidban el szeretnénk érni az állandó akciót. Ha több módja is van a harassmentnek, akkor azok a játékosok, akik képesek hatékonyan használni, a sok szakértelmet és microt követelő egységeiket, jobban kitűnnek. Offenzív hadmozdulatok ösztönzése A játékosnak jobban meg kell osztani erőiket a pályán és így előnyössé válik a mozgékony egységek használata, melyek képesek lecsapni, ha az ellenség védelmén rés keletkezne (lásd például az alacsony kockázattal járó Marine/Medivac droppokat). Lehetőség a microra mindkét fél számára Nagyobb jelentőséggel bíró counter-micro lehetőségek teremtése és azon helyzetek számának csökkentése, mikor az egyik játékos microja fontosabb, mint a másiké. Sereg vs sereg micro Ha a micro nem számít, akkor az összecsapások kevésbé érdekesek. A Legacy of the Void céljai között szerepel, hogy a micro sokkal fontosabb legyen a harcok egészében, így azok kimenetele kevésbé kiszámíthatóvá váljon. A játékosok képességbeli különbségeinek kihangsúlyozása A Legacy of the Void minden fajának lesznek olyan sereg összeállításai, melyek részekre tudnak szakadni, ezáltal nagyban megnövelve hatékonyságukat. A teljesen egyben maradó sereg hatékonysága határozottan csökkenni fog. A gyengébb vagy nem túl érdekes egységek és képességek továbbfejlesztése Az olyan egységeknek, mint a Corruptor vagy a Battlecruiser több hasznát lehet majd venni. A Legacy of the Void esetében az a célunk, hogy az egységek mindig érdemben hozzá tudjanak tenni valamit a játszmákhoz. Most, hogy tisztáztuk a céljainkat, folytassuk a számos változtatás felsorolásával, melyekkel a Legacy of the Voidban találkozhatsz.

Ander . Ismertető, Leírások, LotV 2491 9 hozzászólás