Ez a cikk a hivatalos Legacy of the Void: Multiplayer Preview fordítása, van még bőven a tovább után is, jó olvasást.
Játékmenettel kapcsolatos célok a Legacy of the Voidban
A fejlesztőgárdának több célja is van a multiplayer élménnyel kapcsolatban a StarCraft II Legacy of the Void kiegészítőjében. Ezen célok elérésének érdekében a Legacy of the Void több multiplayer móddal kapcsolatos változtatást is fog tartalmazni. Ennek részét képezik, az alapvető játékmenettel kapcsolatos változtatások; a jelenleg is meglévő egységek és játékelemek változásai, és a játék új egységekkel való kiegészítése, annak érdekében, hogy a játék érdekes és jelentős fejlesztésekkel gazdagodjon.
Több akció
Több lehetőséget adunk arra, hogy tetszőleges időpontban lehessen támadást indítani és ezáltal általánosságban csökkenjen a passzív játékmenet.
Többféle lehetőség a harassmentre
Ez az egyik alapvető játékmeneti elem, mellyel a Legacy of the Voidban el szeretnénk érni az állandó akciót. Ha több módja is van a harassmentnek, akkor azok a játékosok, akik képesek hatékonyan használni, a sok szakértelmet és microt követelő egységeiket, jobban kitűnnek.
Offenzív hadmozdulatok ösztönzése
A játékosnak jobban meg kell osztani erőiket a pályán és így előnyössé válik a mozgékony egységek használata, melyek képesek lecsapni, ha az ellenség védelmén rés keletkezne (lásd például az alacsony kockázattal járó Marine/Medivac droppokat).
Lehetőség a microra mindkét fél számára
Nagyobb jelentőséggel bíró counter-micro lehetőségek teremtése és azon helyzetek számának csökkentése, mikor az egyik játékos microja fontosabb, mint a másiké.
Sereg vs sereg micro
Ha a micro nem számít, akkor az összecsapások kevésbé érdekesek. A Legacy of the Void céljai között szerepel, hogy a micro sokkal fontosabb legyen a harcok egészében, így azok kimenetele kevésbé kiszámíthatóvá váljon.
A játékosok képességbeli különbségeinek kihangsúlyozása
A Legacy of the Void minden fajának lesznek olyan sereg összeállításai, melyek részekre tudnak szakadni, ezáltal nagyban megnövelve hatékonyságukat. A teljesen egyben maradó sereg hatékonysága határozottan csökkenni fog.
A gyengébb vagy nem túl érdekes egységek és képességek továbbfejlesztése
Az olyan egységeknek, mint a Corruptor vagy a Battlecruiser több hasznát lehet majd venni. A Legacy of the Void esetében az a célunk, hogy az egységek mindig érdemben hozzá tudjanak tenni valamit a játszmákhoz.
Most, hogy tisztáztuk a céljainkat, folytassuk a számos változtatás felsorolásával, melyekkel a Legacy of the Voidban találkozhatsz.