Author Archive
Hosszú csönd után Karune ismét felszólalt a Battle.net fórumon, reagálva a céges szuperfúzióra. Először ő is megnyugtat minket:
Blizzard’s Dev Teams will be intact as they were before the creation of Activision Blizzard. Also, Activision is not buying Blizzard. Vivendi is buying a controlling stake of Activision (approximately 52%).
Háttérképek magyar módra
Aktív közösségünk még aktívabb tagjai készítettek pár Starcraft II specifikus hátteret. Lelkesedésük elég nagy úgyhogy a jövőben várhatóak még ilyen szép alkotások, legalábbis reméljük.
Szóval a Starcraft II Hungary nevében nekem jutott a megtisztelő feladat, hogy csak nektek, csak most, csak itt, bemutassam:
Érdemes a fórumon sűrűn látogatni az ezzel foglalkozó témát, főleg annak aki szeretne uptodate lenni. Egy igazi SC2 fan nem rak ám akármit az asztalára 🙂 .
Karune válaszai a screenshotokra
Karune tegnapi munkanapján még azt is beszorította az idejébe, hogy a hivatalos fórumon válaszolgasson egy-két kérdésre:
Az első képen középen a nagy zöld felhő vajon mi?
If you are referring to the blobs of green in the first screenshot, those are the exploded corpses of the Banelings. Those creatures are currently quite the melee killers in StarCraft II.
Vagyis igen, mint gondoltuk, felrobbanó Baneling, a legjobb közelharci egység gyilkos.
Vajon a Baneling dropp megoldható-e? Vagyis nézzük a következő taktikát: Vegyél pár Overlordot és töltsd meg Banelingekkel, majd repülj az ellenfél bázisához és dobd le őket a munkásokra, az ellenfélnek pillanatok alatt megsemmisül a „gazdasága”.
The Story So Far … – fordítás elkészült
Vorian fordító nagymester, 3 napi hideg élelmet vitt szobájába és a végkimerülésig rótta a sorokat, pörgette a szótárat, írta a fordítást. Végül elkészült vele, bár az utolsó szavakat helyette kellett leírnom.
Végső szavai ezek voltak: „Készen van va…”
Mindenki mondjon el egy imát érette és fogyassza egészséggel, a fordítást.
Kérdések – Válaszok 22. – Pályakészítő széria
Megérkezett a legújabb adag, ezúttal Xordiah hozta nekünk a kérdéseket és a válaszokat az európai (!) battle.net fórumról. Milyen furcsa, már hajnalban fennt voltak a kérdések, tehát direkt rakták ki, hiszen azóta nem vették le. Karune megbetegedett vagy valami baki áll a háttérben?
Mindenesetre lássuk mit tudunk meg ezúttal:
Activision Blizzard
Az Activision és a Vivendi ma bejelentették, hogy aláírták a szerződést a két cég összeolvadásáról. A Vivendi a Blizzard kiadója, az Activision pedig többek között a Call of Dutyé és a Tony Hawké.
A két cég egyesülése elméletileg nem zavarja meg a Blizzard munkáját, minden marad a régiben, a Blizzard Entertainment marad ami volt, a megszokott minőségben, az Activisiont viszont átnevezik Activision Blizzardra. Ami még érdekes lehet:
Kérdés: Hogy fogja ez befolyásolni a Blizzard játékokat?
Válasz: Nem fogja befolyásolni a Blizzard játékokat. Továbbra is fenntartjuk a magas minőséget és támogatást amit mindig is tettünk. A Wrath of The Lich King, a Starcraft II és a be nem jelentett játékok fejlesztése folytatódik tovább.
UPDATE: Interjú Mike Morhainnel, és már él is a hivatalos weboldal.
Forrás:
Blizzard Press Release
Blizzard Press Release FAQ
Miért is … ?
Miért is van az, hogy a Firebat-ot a Factoryból lehet majd gyártani? A valódi ok következik:
Na és miért is lehet annyi mindenre használni a Ghostot ?
Friss screenshotok – Overlord
Egyenesen Blizzard bácsitól kaptuk ezt a 3 szép screenshotot. Érdekessége, hogy 2 képen is Zergek vannak, egyiken egy feljárón próbálják áttörni a Terran védelmet a Zergling hadak (esélytelen próbálkozás), a másodikon kb. ugyanez de itt már több Banelinget vetnek be, plusz megjelenik egy új egység: Overlord. Szerintem egész szépre sikeredtek.
(Egyeseknek a screenshotok valamelyest aggodalomra adhatnak okot, de nyugodjunk meg, mikor először láttam a Warcraft III-at, nekem sem tetszett 🙂 , aztán amikorra kész lett teljesen megváltozott róla a véleményem.)
UPDATE: a képekről fórum vitát is kezdeményeztünk.
The Story So Far …
Hivatalos oldal frissítés: egység leírás helyett kaptunk egy kis történeti összefoglalót. Vagyis annak első részét, a Starcraft történetét.
A Story So Far hivatalos leírásból szintre hozhatjuk magunkat, hogy a Starcraft II-ben – ami 4 évvel a Brood War után játszódik – megértsük majd a történetet. A Brood War története is leírásra kerül. Egyrészt ez egy jó hír lehet, ha azt nézzük a single player fejlesztése sem állt le, másrészről viszont lehet, hogy jobb híján, új egységek helyett kaptuk most ezt.
Ha így haladunk – hivatalos frissítésekből – akkor sajnos jóideig nem várhatunk se bétát, se megjelenési dátumot. Addig is gyerünk ötletelni a fórumra.
Forrás:
Starcraft2.Com
Immortal – Régi ismerős új trükkökkel
A Starcraft II Armoryn találtam rá erre a nem hétköznapi egység leírásra. Azt kell mondjam profik a srácok ötletelésben. Íme egy rövid összefoglaló az Immortal felhasználási lehetőségeiről:
Aiur elvesztésével a Protossok már nem képesek régi harcosaikat, a Dragoonokat képezni. Ezért adaptálódtak és valami sokkal ellenállóbbat alkottak, az Immortalt. Az Immortalnak olyan pajzsa van, ami nagy sebzés esetén aktivizálódik és felfogja pl. egy Siege Tank halálos lövését. Ha kicsit végiggondoljuk ez számtalan felhasználási lehetőséget adhat ennek az egységnek. Vegyük sorra, mely egységek sebzéseit fogja is fel a Siege Tankon kívül: