Author Archive
A Vstopi v igro a Logitech G-vel és a Connecting Slovenia-val együttműködve tartott Logitech G StarCraft II HotS Cup kupán több magyar játékos is indulhatott.
A legjobb négy közé két magyar játékos is bejutott, végül a döntőben Breach nyert 2-0-ra a horvát zerg, Blitz ellen. És a harmadik helyet Psz szerezte meg 2-0-ra a szintén horvát zerg, SnowZi ellen.
Ezzel Breach egy Logitech G500s egérrel gazdagodott, míg Psz egy Logitech G100s egérrel. Gratulálunk Nekik!
Részletes bracket itt található: http://www.conn.si/lexiconn/index.php?title=Logitech_G_StarCraft_II_HotS_Cup
Második csoportkörök
Mint már korábban is értesültetek róla, nagyon szép eredményt értek el eddig a magyar játékosok, hiszen a legjobb 8 között 4-en is magyarok!
Már ki is sorsolták a két csoportot:
A csoport
B csoport
CheeseKing
Horazon
Breach
RobbyG
Mate
DIMAGA
Beastyqt
Starbuck
Azt már lehet tudni, hogy az A csoport május 27-én este 18:00-tól küzd meg egymással a bracketra jutásért. Élő közvetítés angolul biztosan lesz, és minden megteszek, hogy magyarul is legyen, várhatóan a StarCraft II Core csatornáján: starcraftiicore -on.
Az egyik páros CheeseKing vs. Breach lesz,
a másik pedig Beastyqt vs. Mate
Szurkoljatok minél többen a magyar játékosoknak!
Conn.Si Arena Season 2 – Megvannak csoportok
Friss információk
Sajnos Giant nem tudott tegnap megjelenni, és helyette Kas sem. A lehetséges játékosok listájában szerencsére magyar játékos volt a soron, így Mate indulhatott. Sajnos magyar élő adást a Tavaszi Matiné miatt nem adhattunk. Élő adás tényleg nem volt, de nem ezért 🙂 Akit érdekel angol kommentárral itt megnézheti: http://www.twitch.tv/connsi/b/394296684.
A tovább után megnézhetitek, hogy kik is jutottak tovább a második fordulóba!
A csupa magyar A csoport április 23-án (kedden) 18:00-tól lesz. Ezúttal már remélhetőleg tényleg összejön a várva várt Sirius-Eyesis duó, szóval nem érdmes kihagyni az élő adást, ami várhatóan a StarCraft II Core csatornáján: starcraftiicore lesz
A duel tournament első két párosa:
1. CheeseKing vs. Pobcorn
2. Stunter vs. Horazon
Havi díjas lesz a StarCraft II (áprilisi tréfa volt)
A Blizzard bejelentette, hogy májustól havi díjas lesz a StarCraft II. Akik már korábban megvásárolták a játékot, azoknak idén még nem kell fizetni, de 2014. januártól már ők sem kivételek. A havi díj nem is sok, hiszen csupán 5 dollár, azaz kb. 1000 Ft. Persze ha nálunk ez euro-ban lesz 5, akkor 1500Ft jelenleg 🙁
Kinek, hogy tetszik a bejelentés?
Természetesen csak áprilisi tréfa volt 🙂 Remélem most már tudtok mosolyogni 🙂
GrandMaster stream
Ritkán írunk ki külön hírt arról, ha valaki streamel, de mivel Máté egyike azoknak a magyar játékosoknak, akik Grandmaster-ek lettek az első HotS szezonban, és sajnos streamelésre nem alkalmas a gépe, gondoltam megér egy cikket, ha sikerül streamelnie.
Úgy alakult, hogy holnap, március 26-án (kedden) reggel 9 órától nézhetjük, ahogy nyomja a laddert kifulladásig.
[nfteam] Mate csatornája: http://hu.twitch.tv/nfteammate
Kövessétek Facebookon is: https://www.facebook.com/nfteamMate
GSL CODE S 2013 1. évad döntő
GSL CODE S 2013 1. évad döntője
Figyelem figyelem! Holnap, azaz március 9-én (szombaton) lesz az idei év első GSL döntője! Ezúttal két zerg játékos harcol majd egymással, szóval nagyon pörgős és fordulatos zvz meccseket láthatunk majd reggel 10:10-től.
RoRo
vs
Symbol
Logitech G StarCraft II HotS Cup
A Vstopi v igro a Logitech G-vel és a Connecting Slovenia-val együttműködve tartanak egy kis, 16 fős, versenyt, ahol csak szlovén, horvát, és magyar top masteres, grandmaster játékosok vehetnek részt.
Érdemes azoknak is jelentkezni, akik nem top masteresek, hiszen még elképzelhető, hogy nem 16, hanem 32 játékos indulhat.
Természetesen úgy szép a verseny, ha van díjazása is.
Logitech G100s a harmadiknak
Logitech G230 a másodiknak
Logitech G500s a győztesnek
A nemrég kiadott G szériás Logitech cuccok boldog tulajdonosai lehetnek a dobogós játékosok, melyek a Logitech G500s egér, a Logitech G230 stereo headset, és a Logitech G100s egér.
A küzdelem május 19-én (vasárnap) 14:00-tól kezdődik, melyről angol stream mindenképp lesz, de igyekszem szervezni Nektek magyar közvetítést is.
A Regisztrálni itt tudjátok magatokat: http://www.tournament.si/sc2cup/
Regisztráláskor adjátok meg e-mail címeteket (nem kell a battle.net-es, csak el lehessen érni rajta), és a battle.net-es neveteket és karakter kódotokat.
A verseny oldala: http://www.conn.si/lexiconn/index.php?title=Logitech_G_StarCraft_II_HotS_Cup
GrandMaster stream
Ha hosszabb, minimum 5 órás streamelést tervez egy grandmaster magyar játékos, arról szívesen kirakok hírt, ha jelzi nekem előre. Különösen akkor, ha streamelésre nem alkalmas a delikvens gépe. A magyar sztár terran játékos, Breach, holnap (április 2-án) reggeltől, várhatóan kb. 9 órától kb. este 7-ig közvetíti nektek a ladderezését.
[WiLD] Breach csatornája: http://hu.twitch.tv/breach_hu
Kövessétek Facebookon is: https://www.facebook.com/breach.hu
Conn.Si Arena Season 2
Frissítések
Az első selejtező meglepően sikeres volt, hiszen két magyar játékos jutott el a döntőig. Gratulálunk Nekik.
MegaBite és Pobcorn már biztos, hogy szerepelnek a Conn.Si Arena második szezonjának 16 játékosa között.
Lesz még egy selejtező április 7-én (vasárnap) 15:00-tól. Ez a selejtező is BO3 lesz végig, kivéve a döntőt, mert az BO5, de igazán nem is számít, az már csak amolyan presztízs kérdés, hiszen mindkét selejtező mindkét döntőse helyet kap a második évad-ban.
Sajnos ez pont egybe esik a Mondocon versennyel, így mind a nézők, mind a játékosok egy jó része nem tud indulni ezen a selejtezőn.
F2 te csodás, te gonosz
Megjelent a már oly nagyon várt első számú kiegészítés a StarCraft II-höz, ami több mint egy évet késett a tervezetthez képest, de csupa jósággal lett megtöltve. A teljesség igénye nélkül ezeket sorolnám fel egy semmiképpen nem master, nem top master, és nem grandmaster, de még csak nem is látens pro gamer szemszögéből.
Továbbra csak azok kattanjanak, akik nem félnek, és belátták már magukról, hogy még kezdő játékosok, de ezt nem hagyják annyiban.
Heart of the Swarm Balance
David Kim írt egy kis státusz jelentést, ahol első körben megköszönte mindenkinek, aki a beta-val játszott, hogy számos hibára fényt derítettek, és segítették a balance rögös útján megtenni az első lépéseket. Mi köszönjük David! A végén én már kifejezetten jobban szerettem HotS-al játszani, mint WoL-al.
David reméli, hogy nem teszünk némasági fogadalmat azután sem, hogy a Heart of the Swarm megjelenik, ugye március 12-e után. Na de térjünk is rá, hogy mit gondolnak Blizzard-ék a balance-ról.
Úgy érzik, hogy nincs igazán kirívó probléma, sőt szerintük minden ligában nagyjából kiegyenlített küzdelmekkel harcolunk a pontokért, azaz a nyerési arány közel 50%-os, és mindegy milyen fajjal játszunk. A hab a tortán, hogy a legjobb 30 GM között is egészen szépen alakult a fajok eloszlása, hiszen 7 zerg, 13 terran, és 10 protoss uralja a lista tetejét, és a Heart of the Swarm versenyeken is elég korrekt a győzelem/vereség arány minden fajjal. Érzésre tehát elégedettek a jelenlegi egyensúllyal, így a megjelenést nem késleltetik, de azt nem mondják, hogy tökéletes, szóval még bőven számíthatunk balance patch-ekre megjelenés után.
Persze mindig figyelemmel kísérik a játszási szokásainkat, és azok változásait, a közösség véleményét és aggodalmait. Úgy gondolják, hogy még nem mindenki vette elég komolyan a játékot, amíg nem élesben futott, ahogy azt a Wings os Liberty beta-jában is megfigyelték, ezért elkerülhetetlen a további finomhangolás megjelenés után. Különösen figyelni fogják a közösség által túl erősnek tartott Hydralisk és Oracle egységeket éles játék közben. Nem akarják elsietni a drasztikus változtatásokat, amíg nem látják, hogy alakul velük a játék. Azt gondolják, hogy a még idő kell ahhoz, hogy a mester játékosok valódi mesterek legyenek, és szükség van sok sok versenyre is, hogy minél tisztább képet kapjanak a játékról, mielőtt beleavatkoznak.
Természetesen továbbra sem szeretnék, hogy mindenki ugyanazt a stratégiát válassza, így a közösség kedvenceit is figyelemmel kísérik.
A Medivac Ignite Afterburner képességgel túl erős
Aki nem ismerné ennek a képességnek az aktiválással egy ideig lényegesen gyorsabban tud repülni a Medivac, de használat után egy ideig nem lehet újra aktiválni. A Medivac droppokat eleinte sűrűn láthattak a nézők nagyobb versenyeken, de mivel megtanulták jól védeni őket a játékosok, szép lassan eltűnt a játékból. Ezt szerették volna újra visszahozni ezzel a képességgel. Eleinte nyilván nehezebben boldogulnak vele a játékosok, de nem szeretnék még az előtt túlságosan legyengíteni ezt, amíg a játékosok nem tanultak meg felkészülni rá. Ha azt látják, hogy mindent megtettek azért, hogy az ilyen jellegű zavarásokat elkerüljék, mégis túl nagy károkat szenvednek el miatta, akkor muszáj lesz finomítani ezen a képességen, addig marad.
Túl erős a protoss légierő, különösen zerg ellen
Abban egyetértenek az aggódókkal, hogy a Protoss légierő splash damages egységekkel kombinálva nehezen kezelhető zergként, ha kb. 15 percig lerohanás és zavarás nélkül hasonló számú bázisra tesznek szert a játékosok, de ennek semmi jelét nem láttuk eddig pro meccseknél. Többször láttunk már, hogy a protoss játékos ezt a stratégiát választotta, de a sikeresség mértéke még bőven nem igazolja, hogy túl erősnek lehessen mondani. A legfőbb oka ennek az, hogy elég nehéz Protossal lépést tartani gazdaságban, miközben ezt a stratégiát csinálják, és azokon a pro versenyeken, ahol ilyen seregkompozíciót láttunk több nagyon különböző játékmenetben hozták ki, sőt még a pro játékosoknak is bőven van még mit tanulni, hogy a legoptimálisabb ellen-stratégiát hozzák ki a protoss légierő ellen. Tényleg nagyon figyelik, hogy végződnek ezek a stratégiák zerg ellen, de jelenleg úgy érezzük, hogy a protoss légierő tényleg elég erős, de annak semmi jelét nem látjuk, hogy a zerg teljesen esélytelen lenne ellene.
Mindenki vegye figyelembe, hogy a megjelent játék még nem a végleges egyensúlyt jelenti majd, hiszen számos javítás várható még. Folyamatosan figyelik és figyelni fogják a pro streameket, játékokat, versenyeket minden felállásban, és elemzik a látottakat, de meghallgatják a közösség visszajelzéseit is, és igyekeznek napi kapcsolatban mindent megbeszélni velünk. Várhatóan gyorsan fog változni a játék, hiszen a játékosok még csak tanulni fogják a Heart of the Swarm-ot, és simán lehet, hogy később, ahogy fejlődnek a játékosok, teljesen megváltozik a véleményünk bizonyos dolgokban. Remélik, hogy továbbra is segítjük a a StarCraft 2 fejlődését, hogy egy csodálatos és e-sport-ra alkalmas játékká váljon.
Tényleg köszönik mindenkinek a számos konstruktív visszajelzést a beta ideje alatt és remélik, hogy maradunk segítőkészek, hiszen a segítségünk felbecsülhetetlen érték számukra. Find match, azaz Play!
Forrás: http://us.battle.net/sc2/en/blog/8896362/Situation_Report_Heart_of_the_Swarm_Balance-3_4_2013#c-8087758956