Author Archive
Megint Xordiah volt a gyorsabb, és ő postolta ki elsőnek a héten immáron másodszorra jelentkező Q&A-t, de remélem nem sértődtök meg, ha nem „Xordiah Kérdések és Válaszok 29.” a cím.
Viszont nincs „Chat a fejlesztőkkel”. Hiba, nagy hiba.
Karune Kérdések és Válaszok 27.
Jó hír a hazai eSport közösségnek, a legújabb QnA-ban a játékmenetről vannak kérdések, amik a Teamliquid.net-ről származnak.
És kiderült a Firebat esetleges leváltójának a neve: Marauder.
Újra itt vagyunk, még több infóval a Nullifierről, de legfőképp a játékmenetről, hogy kicsit felbolygassuk a fórumon zajló társalgásokat – ez főleg nektek szól, akik már most a build orderetek tervezgetitek! Tudom hogy ott vagytok!
Chat a fejlesztőkkel: Ezen a héten Dustin Browderrel, a vezető fejlesztőnkkel beszélgettem, akinek feltettem pár kérdést a játékmenettel kapcsolatban. A kérdések a Teamliquid.net oldalról származnak, és nagyon szívesen válaszolt rájuk az eSport közösség számára. Remélem, hogy legközelebb egy BlizzCast-ba is el tudom csalogatni.
Hírzárlatra: dobozterv + képek
Bár még hihetetlenül messze van a megjelenés, páran már most azon rágódnak, hogy vajon milyen lesz majd a játék doboza. Egy tehetséges grafikus képekbe is öntötte gondolatait, és a kész alkotás meglepően találó lett. Illik ez a sötét-ezüst képi világ a Starcraft univerzumhoz.
Reméljük is, hogy igényesen megtervezett és extrákkal telepakolt lesz a Collector’s Edition, mert ez egy olyan játék, ami megérdemli, hogy CE-t vegyünk. Igaz én akkor is megvenném ha rothadt zergbelekkel töltenék meg, és teszkós műanyagból lenne a doboza… Ti megpróbáljátok beszerezni a CE-t, vagy elég lesz a sima is?
Ráadásként két vicces kép az internet bugyraiból:
Egy és kettő.
Ennyi volt a mese mára, zárul Zénó Csodabazára.
Forrás:
Starfeeder.com
Karune interjú
Felkerült egy Karune interjú a netre, amit angolul itt olvashattok végig.
Kiderül belőle, hogy a mostani állása előtt nagy RTS közösségi alak volt, de akkor még Sageking volt a nickneve. A Blizzardnál 80%-ban Starcraft 2-vel foglalkozik, és ennek természetesen nagyon örül, hisz végső soron ő is egy játékos és a világ első számú stratégia sorozatának tartja a Starcraftot. Minden elképzelését felülmúlta az a rendezettség, tehetség amit a Blizzard „műhelyeiben” talált.
Feladata a játékosközösség és a fejlesztőcsapat közti kapcsolattartás, de joga van kipróbálni a készülő játékot is. Kedvenc egysége a Zealot, nagyon bejön neki a „Charge” (lerohanás) képessége. Tudja, hogy a fanok élnek-halnak minden információért, de sajnos meg van neki szabva, hogy mit mondhat el és mit nem. Elmondja azt is, hogy a Blizzard nagyon figyel a játékosok véleményére a készülő Starcraft II-nél, és ha felmerül egy új dolog, azt mindig először a játékosoknak mutatják meg, és a vélemények beérkezése után döntenek róla.
Pár pluszinformációt is elmond, miszerint:
a Firebat megnövelt HP-ja tényleg megnöveli annak közelharci ellenállását
az így is nagy számú Protoss légi flotta kap egy vadonatúj repülő egységet
az új Zergling sokat vitatott szárnyairól el fog beszélgetni Samwise-vel
Forrás:
Starcraft-Source.com
Karune Kérdések és válaszok 24.
Van itt minden: kétszer meghaló Thor, Zerg-biológia, szemét Protoss taktikák, stb stb.
Karune Kérdések és Válaszok 28.
Egész jó lett ez a Q&A, Karune kicsit bővebben beszél a Marauderről, fény derül az új High Templar képességre és… ja más nem.
Chat a fejlesztőkkel: Zsúfolt hetem volt, de örömmel jelenthetem, hogy sok fejlesztővel sikerült beszélnem, és befejeztük a második BlizzCast epizódot is. Lesz benne egy mini Q&A rész is, azaz elsőkézből hallhattok válaszokat tőlük!
Karune Kérdések és Válaszok 26.
Csak két dolgot emelnék ki az e heti QnA-ból
Megint beraktak tőlünk is (a Starcraft2.hu oldalról érkezett) kérdést, szóval nem hiába fórumoztok, csak így tovább.
Néhány rajongó könyörgése ellenére („Hadd maradjon az Elveszett Templom elveszett!!!”), a Lost Temple mapot bizony a Starcraft 2-ben is viszontlátjuk (eddig ugye szerepelt az SC1-ben és a WC3-ban is).
Ne tévesszen meg, hogy Karuneről néhol E/3-ban esik szó, ezt a QnA-t az európai CM, Xordiah postolta ki (valószínüleg hamarosan megjelenik az amerikai verzió is).
Karune Kérdések és válaszok 25.
Karune QnA, de még milyen!
Mostantól minden QnA köteg tartalmazni fog egy „Gameplay Blog” nevű szekciót, amiben Karune elmeséli a tapasztalatait a Starcraft II aktuális verziójával játszott belső (fejlesztői) meccsekkel kapcsolatban.
Kiderül még, hogy igen, lesznek városi pályák (!!), a grafikát megpróbálják kicsit életszerűbbre belőni és hogy a Ghost Drop Podja többet tud mint gondoltuk volna.
Blizzard Podcast-ek 2008-tól
A Blizzard tervezi, hogy a jövő évtől rendszeres időközönként kiad egy speciális podcast-et („az olyasmi, mint egy utólag is letölthető online rádióadás”).
BlizzCast is a planned Official Podcast created by Blizzard starting with the New Year! The first episode will consist of the following:
– An interview with Sam Didier (Art Director SCII) about Concept Art for the StarCraft and Warcraft Franchises
– An interview with Jeff Kaplan (Lead Designer WoW) with highlights of Sunwell Plateau and Patch 2.4
– Sweepstakes/Giveaway and LOTS of SWAG
More information coming soon. Be prepared.
Mike Morhaime interjú
A Vivendi-Activision egyesülés után sok interjú látott napvilágot az egyik vagy másik fél főszereplésével, íme egy közülük.
Mike Morhaime egyike a Blizzard három alapító tagjának, és ma is az azóta óriásit fejlődött cég vezetői székében ül.
Az interjúban kifejti, hogy kedvenc cégünk nem hiába ér ~375 milliárd forintot: mint „játékfejlesztő márkanév” első a világon, és a legnagyobb nyugati cég, aminek Ázsiában is jelentős piaca van.
Megnyugtat mindenkit, hogy az új helyzet nem változtat semmit a megszokott üzleti politikájukon (minőség >> mennyiség) és nem fogunk Blizzard logót látni a Guitar Hero-n, avagy Activision feliratot a World of Warcraft kiegészítőjén.
Minden folytatódik a régiben, külön megemlíti a Starcraft 2-t, ami…