UPDATE: Van hivatalos battle.net aloldal a Blizzcon site-on.
Akkor először a Hardwirednek köszönhetően megvannak a nagyfelbontású, hivatalos Battle.net screenshotok:
Megjegyzés: A jó minőségű singleplayer screenshotok is bekerültek a galériába.
A legfontosabb információk pedig, amiket tegnap megtudhattunk:
Bár a játék csúszik, és a Battle.net miatt csúszik, kicsit jobban megérthetjük ezt a döntést, ha megnézzük, hogy mit és miért is fog tudni ez az új online játék platform
Jelenleg 12 millió játékos játszik a Bneten. Wow előfizetőből 11,5 millió van, tehát ha az SC2 és a Dio3 sikeres lesz, akkor fényévekkel túlszárnyalhatja a Battle.net a WoW sikereit, ami azt is jelenti, hogy a jövőben sokkal nagyobb hangsúlyt kap majd a Blizzardnál minden, ami nem WoW
A Battle.nettel egy újgenerációs játék platformot akarnak létrehozni, amely ötvözi a 21. század közösségi oldalainak és integrált szolgáltatásainak összességét (a prezentációban szó esett az XBox Liveról, a Facebookról, GoogleTalkról, Twitterről stb.)
A StarcraftII bejelentkező képernyője olyan lesz, mint egy MMO-ban, például a WoW-ban. A bejelentkezéshez regisztrálni kell a rendszerbe, amit a játékodon kapott egyedi azonosítóval tehetsz meg. Innentől kezdve egy accountod van a rendszerhez, amivel beléphetsz, tehát vége a „megyek és csinálok egy másik accountot” rendszernek, nincs több álnevezés, egy azonosítóval vagy jelen a játékban és onnan ismer majd mindenki.
Persze gondoltak arra is, akinek nincsen internete: lesz offline mód is, a singleplayerhez ezt használhatod.
Mivel online lesz egy regisztrált accountod, innentől kezdve a Battle.net is rögzíti azt, hogy hol jártál a kampányban. Tehát ha például a munkahelyeden elkezded a Terran kampányt, a munkahelyi számítógépeden, lenyomod az első 5 pályát, majd bejön a főnököd és gyorsan alt+f4, aztán hazamész a te saját kis számítógépedhez, leülsz, bejelentkezel és folytatod ott, ahol a munkahelyeden abbahagytad!
A különböző játékokat összekötik egy közös, teljes Blizzard Community felületté. Ez azt jelenti, hogy WoW-ban, Dio3-ban és SC2-ben is láthatod a barátaidat, és azt is, hogy éppen ki-mivel játszik. Ezen kívül bárkivel chatelhetsz, küldhetsz körbe üzenetet mindenkinek, hogy például „hé, én megyek nyomok egy SC2-t, ki akar velem tartani?”, és akkor akinek van kedve az kilép a Dio3-ból, WoW-ból vagy bármiből és megy veled játszani
A felhasználók azonosítása egy úgynevezett Real ID-val fog történni. Ez azért kell, mert például gond volt mindig is az, hogy játszottál valakivel WoW-ban, aztán meg akartad keresni IWIW-ben, és persze a karakter nevén ismerted, de az alapján nem tudod megtalálni. Éppen ezért minden barátodat azon a néven fogod látni, amin megismerted (tehát ha Kiss Géza vagy és úgy is regisztrálsz a battle.netre, attól még azok az emberek akikkel WoW-ban ismerkedtél meg és ők IKillYou néven ismernek, azok azt a nevet fogják látni a friends listjükben, azok pedig akikkel Dio3-ban ismerkedtél meg OpsIPoodAgain néven, azok azon a néven)
A replay funkcionalitásról: lesz visszapörgetés (rewind)! Ez egy nagyon fontos feature, amire azt mondták, hogy nem tudják implementálni (még kb. 1 – 1,5 éve). Ez most benne lesz, így sokkal jobban lehet majd elemezni a játék visszajátszásokat.
Lesznek Achievementek, mint a Wow-ban, hasonló felülettel. A poén az, hogy nem egyszerűen csak kapsz valami jutalmat (avatar, ilyesmi), hanem az elért rangod, amit az achievementek segítségével megszereztél, az tükröződni fog a játékban az egységeiden!!! Például ha megszerezted az XY hatalmas nagy rangot, aminek fejében kapsz egy tök jó avatart, akkor a játékban az egységeiden ezek látszani fognak (külön jelzés az egységek kinézetében).
Ladder: a régi rendszer csak a nagyon jó játékosoknak kedvezett. Ez most megváltozik: 9 liga lesz a kezdőktől a vérprofikig. A saját szinteden lehetsz király, és megnyerheted a bajnokságot, aztán dönthetsz arról, hogy feljebb akarsz-e menni vagy sem. (szerk: ez így hülyeség ja, automatikusan felléptet a rendszer)
Ezenkívül lesz még egy csomó, kifejezetten alkalmi játékosoknak kitalált játék típus, például: random csapatok, kooperatív mód, a szokásos FFA, stb.
Pályaszerkesztő: azt a pályakészítő engine-t kapod meg, amivel a Blizzard munkatársak tervezik a jelenlegi singleplayert. Ebben benne lesz minden de minde az égegyadta világon, és szabadjára engedheted a fantáziádat. Fontos is ez, mert például Warcraft3-ban a Custom pályák népszerűbbek, mint maga az eredeti játék. A pályák letöltéséhez nem kell ezentúl becsatlakoznod egy játékba és imádkozni, hogy ne dobjanak ki, innentől tudod majd böngészni a pályákat és szabadon letölteni.
Nem a játék megjelenésére van tervezve, de lesz: Starcraft II piac. Itt bárki megoszthat pályákat, ingyenesen, vagy akár fizetősen is. Itt jön képbe az, hogy miért éri ez meg a Blizzardnak. Egy profi pályakészítő pénzért árulja a pályáját, amit te megveszel, a Blizzard leszed egy kis pénzt (tranzakciós díj, akár mint a bankkártyás fizetésnél), és mindenki jól jár. Vegyük sorra. Te miért jársz jól? Azért mert egy csomó, jobbnál-jobb, profibbnál-profibb pályát vehetsz meg, mint játék a játékban, rengeteg új élmény, évek múlva sem fogod megunni az SC2-t mert folyamatosan jönnek majd a profibbnál-profibb kampányok, multiplayer pályák és stb. Ezenkívül te magad is csinálhatsz küldetést és árulhatod azt, ezzel kapsz egy kis elismerést és pénzt a munkádért. A pályákat egyébként lehet majd ratingelni és kommentelni, így senki sem árulhat zsákbamacskát, amivel nagyon sokan játszanak azt megéri neked is megvenni (és neem, nem lesznek ezek hatalmas összegek hidd el!). A pályakészítőnek miért éri meg? Hát mert innentől lesznek olyan csapatok, akik csak ezzel foglalkoznak. Gondolj bele ezzel a Blizzard gyakorlatilag kibővíti a saját fejlesztő csapatát és kiadja a munkát 12 millió embernek. A pályakészítők innentől nem csak ingyen dolgoznak, beindul a profizmus! A Blizzardnak miért éri meg? Hát azért, mert csúsztatja az SC2-t, rizikóra teszi azt, hogy a játékosok kiábrándulnak a játékból, de közben olyan felületet ad majd nekünk ami egy totál új világot teremt majd számunkra, és közben azért kapja a pénzét, mert üzemelteti ezt nekünk.
Ha a battle.net debütál az SC2-vel, akkor még 2010-ben csatolják hozzá a WoW-ot is, mert jön 2010-ben a Cataclysm, aztán 2011-ben csatolják hozzá a Dio3-at is.
Érdemes elolvasni még a következőket:
Deathcrow összefoglalása
Flatline élő közvetítése (aki igen Zedas, nagyon kitett magáért)
Hivatalos Battle.net FAQ
Starcraft II Panel – Képek
#gallery-1 {
margin: auto;
}
#gallery-1 .gallery-item {
float: left;
margin-top: 10px;
text-align: center;
width: 25%;
}
#gallery-1 img {
border: 2px solid #cfcfcf;
}
#gallery-1 .gallery-caption {
margin-left: 0;
}
/* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
capture_22082009_003137
capture_22082009_003154
capture_22082009_003202
capture_22082009_003205
capture_22082009_003216
capture_22082009_003326
capture_22082009_003344
capture_22082009_003402
capture_22082009_003410
capture_22082009_003440
capture_22082009_003532
capture_22082009_003746
capture_22082009_003951
capture_22082009_004019
capture_22082009_004139
capture_22082009_004242
capture_22082009_004312
capture_22082009_004335
capture_22082009_004351
capture_22082009_004509
capture_22082009_004720
capture_22082009_004903
capture_22082009_005004
capture_22082009_005106
capture_22082009_005227
capture_22082009_011346
capture_22082009_011419
Starcraft II béta az év végére
Sajnos gondolhattuk, hogy ha a játékot 2009-re ígérték és áttették 2010-re, akkor ha a bétát nyárra ígérték, akkor az is csúszik.
Igen, most már tényleges csúszásokról beszélhetünk. De legalább nem 2010, hanem az év végére kjön a béta, talán. Ha nem csúsztatják el még, még, még …
Forrás:
Starcraft-Source
Friss képek a GamesConról, vonatrablós küldetés
Bizony-bizony, vonat rablós küldetés. Starcraft2.net.pl-ről van.
#gallery-2 {
margin: auto;
}
#gallery-2 .gallery-item {
float: left;
margin-top: 10px;
text-align: center;
width: 25%;
}
#gallery-2 img {
border: 2px solid #cfcfcf;
}
#gallery-2 .gallery-caption {
margin-left: 0;
}
/* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */
2-805
2-806
2-807
2-808
2-809
2-810
2-811
Blizzcon 2009 – Kezdődik a koverálás
Na hát beindulnak most már lassan az események, én meg éjt-nappallá téve azon leszek, hogy a legfrisebb infókat szállítsam nektek. Zsukov kollégának sajnos pont valami halaszthatatlan elfoglaltsága van, így Mr. Gumby lesz még szolgálatban, de ő sem teljes időben.
Ezért! Ha szeretnél segíteni, akkor azt a következő képpen teheted meg:
A linket ahol a jóságot találtad beküldöd a fórumon IDE
Ha több kraft van benned, akkor írhatsz is róla és nyithatsz egy új témát az ennek szentelt külön fórumban
De persze, mint ahogy szoktátok, itt kommentben is lehet küldeni, de csak módjával, csak a linket és esetleg hozzá egy mondatos leírást. Offolni nem érdemes, mert 1-2 offkomment után kitörlöm az összeset, hogy ne szemeteljük szanaszét a témákat. A legérdekesebb dolgokat úgy is kiteszem, lehet majd azokról akkor-ott beszélgetni.
Na hát jó napot jó szurkolást, este 8kor kezdődik a móka-kacagás!
Starcraft II – hogy is készül
Chris Sigaty és Dustin Browder vezet minket körbe az SC2 fejlesztésének központjában:
Starcraft II Panel – Battle.net
A panel 00:30-kor kezdődik, én nézem a streamet és közvetítem az információkat!! Követni Twitteren tudjátok:
Remélem tetszett a közvetítés, az összefoglalót itt találjátok. Ma este is remélem tudok közvetíteni.
World of Warcraft – Cataclysm
Igen, az új WOW kiegészítő:
Apa kezdődik!
Már csak pár óra maradt hátra a Blizzcon kezdetéig. A megnyitó ceremónia valószínűleg az új World of Warcraft kiegészítő (Cataclysm) bejelentéséről fog szólni, de reméljük lesz valami SC2 specifikus is.
A legfontosabb dolgok:
RTS meccsek online (ingyenes) stream itt (köszi Tosca)
Twitterre nyomom majd a közvetítést, de amint beszabadultak a fansite adminok a press roomba, máris kapnak egy teletömött DVD-t mindenféle finomsággal, amiket elkezdenek feltölteni, így jönnek majd a média anyagok, amikkel frissítem az oldalt
Blizzcon előtt 1 nappal
Vagyis nem, már csak 9 óra maradt hátra, csak az amcsi haverok még nagyban alszanak mikor nálunk már a hasunkra süt a nap. Na de a tegnapi nap folyamán már történt egy-két dolog.
Titkosügynökeink megérkeztek tegnap a helyszínre. Na jó, kiküldött tudósítóinkról azóta nem hallottam, de azt ígérték, hogy majd minden jóval ellátnak minket. Remélem így is lesz! Addig is érjétek be Liptonnal a Starfeedertől.
Jaj, a legfontosabb dolog:
A Goody bag nem tartalmaz béta kulcsot!! Ez azt jelenti, hogy a Diablo3 béta az még olyan messze van, mint Makó Jeruzsálemtől, a StarcraftII bétára meg már kiadtak egy rakás kulcsot és többet nem akarnak.
Akkor most egy-két kép a helyszínről, a teljes bejegyzés ittene található.