Ez a QnA végre a Map Editorról szól, és Karune megígérte, hogy ezentúl felváltva jönnek sima és map editoros összeállítások. A kérdésekre Brett Wood, a SC2 Senior Software Engineer-je válaszol. Viszont nincs „Chat a fejlesztokkel”-rovat 🙁
Karune Kérdések és Válaszok – 17.
Telik az idő, már a 17. QnA batchnál tartunk, de még mindig nincsenek zergek 🙁
Chat a fejlesztőkkel: Dustin Browder informált minket, hogy a játékosok visszajelzései miatt visszarakták a játékba a Firebat-et.
A Terran Cobrát átalakították, megkapta a Protoss Stasis Orb lassító támadását, ez utóbbi egységet pedig kivették. A jelenlegi egységek képességeit is folyamatosan csiszolgatják, hogy mindegyikük egyedi legyen.
—StarCraft II Q&A Batch 17—
1. A Terran Nomad Defensive Matrix hatósugarába eső ellenséges egységek is megkapják a buffot?
Igen, emiatt ügyesen kell használni ezt a képességet.
2. Mi a fő különbség a Thor és a Battlecruiser között, azon kívül hogy az egyik repül, a másik meg nem?
A Thor területre ható támadással rendelkezik, a Battlecruiser lézerei egy egységre hatnak. Azon visszajelzésekkel, hogy a Thor pár más Terran egység feladatát lefedi, egyetértünk, ezért lehet hogy változtatunk még rajta, de ki is vehetjük a játékból.
3. Elképzelhető hogy lesz óceániai Battle.net gateway?
Még semmi sem biztos.
4. A Colossus át tudja lépni a Supply Depotokat?
Erre még nem tudunk konkrét választ adni, folyik a tesztelés. Játéktechnikai szempontból nem kéne átlépnie, de a realitás szempontjából igen.
5. A SC2-nek egy elég egyértelmű célja, hogy E-sporttá válhasson. Hogy akarják ezt elérni? A megszokott „Könnyű elkezdeni, nehéz igazán jó lenni benne” Blizzard mottót alkalmazzák, vagy könnyű, széles játékosállománnyal rendelkezű játékot szeretnének?
Mindenképp az első megoldást akarjuk alkalmazni, egy széles játékosközönséggel. A fő célunk, hogy sok-sok évig fennmaradjon a játék, és ez szerintünk sikerülni is fog. A játékot úgy fogjuk alakítani, hogy komplexebb legyen mint az első rész, és jó versenyélményt nyújtson.
6. Hogy lesz megoldva az egységek ütközése és egymás mellé rendeződése? Elállhatja egy repülő egység útját egy Colossus?
Nem, a Colossus nem lesz hatással a légi közlekedésre. Ütközésről és rendeződésről beszélve, az egységek először mindig végrehajtják a kijelölt feladatot, aztán rendeződnek, aminek területe valamivel kisebb lesz mint a SC1-ben.
Forrás:
Battle.net Forums
Karune Kérdések és Válaszok – 16.
Kijött a 16. kérdésválasz-köteg is, ami sajnos nem az ígért Map Editoros összefoglaló volt. Jelenleg azon dolgoznak, hogy a Terran frakciót még egyedibbé tegyék a másik két fajhoz képest.
Starcraft 2 Fan-Site Kit
A Blizzard eheti frissítésének része (reméljük nem a teljes hanem ehéten is kapunk új egységet) az a csomag, ami egy Starcraft 2 rajongói oldal készítéséhez elengedhetetlen.
Mit is tartalmaz ez a csomag:
Artwork képek
Avatarok
Logók
Screenshotok
Egység képek
Hátterek
Webes példa fájlok
Doksik a Starcraft 2-ről és a rajongói oldal elkészítéséről (angolul persze)
Aki szeretne Starcraft 2 oldalt, annak mindenképpen érdemes. 43 mega.
Apropó! Szerintetek elég „Starcraft 2-s” az oldalunk?
Forrás:
Starcraft2.Com
Heti hírösszefoglaló
Hivatalos:
Folytatódik a játék tesztelése, a Firebat még mindig benne van a jelenlegi verzióban, a Starbaset viszont kivették. Elmondható az elmúlt hónap tapasztalatai alapján, hogy hetente egy új egységre és 5 db kérdés megválaszolására számíthatunk innentől is.
Új egység: BattleCruiser
Új kérdés-válasz kötet
CNN interjú Jungwon Hahnnal
‘Who the f*ck is Jungwon Hahn’ kérdeztem magamban a hír láttán, és miköze van a Starcraft2-höz ?
Fórum szemle – NO BETA
Sokan úgy hitték, hogy még idén év végén tesztelhetik a Starcraft 2 BETA-t, ám Karune egy Twillight Archonnal kapcsolatos hozzászólásából kiderül, hogy bizony messze még a Starcraft 2 a BETA teszttől, nemhogy még a végleges verziótól…
Karune:
There are still various unannounced abilities that are being added to both the Terran and Protoss sides. You are far from seeing a final version of this game.
Nonetheless, feel free to speculate 🙂
Ebből a forrásból kiderül, sok minden van még a Blizzard tarsolyában amit eddig nem mutatott meg, és bizony, messze vagyunk még a végleges verziótól. Azért nyugodtan spekuláljunk… De egy nagyobb bejelentés készülőben van.
Forrás:
Starcraft-source
Starcraft 2 General Discussion
Starcraft2.com frissítés – Carrier
„Carrier has arrived!” visították már sokan, és igen, megérkezett a Carrier, most már biztos, Tempest helyett itt van nekünk az eredeti és hamisítatlan Protoss anyahajó. Kaptunk még 2 Screenshotot is, Art-Workot viszont ehéten nem.
Forrás:
Starcraft2.com
Októberi fórum téma: Battle.net
A Blizzard lezárta a szeptemberi megbeszélést(Mothership), az összegyűjtött javaslatokat megkapták a fejlesztők. Ebben a hónapban a Battle.net-ről kérdezik a játékosközösséget a fórumon.
A legnagyobb újítás természetesen a Voice Chat lesz (mikrofonos beszélgetés külön program nélkül), de Blizz állítása szerint annyit fog fejlődni a Battle.net a Warcraft 3-hoz képest, mint amennyit a Warcraft 3-nál fejlődött a Starcrafthoz képest. A játékosokat arról kérdezik, hogy mit szerettek az eredeti Battle.netben, milyen szerepet játszott az a multiplayer játékaikban (lol) és milyen újításokat szeretnének látni a SC2 továbbfejlesztett Battle.net-jében.
Karune: Kérdések – Válaszok – 15. köteg
Megérkezett hát az eheti adag is. Nézzük:
Karune azzal kezdi, hogy a Firebat visszatérésével (tesztelésre!) , a Ghost és Medic egységeken végzett javítások sok izgalmas változást hoztak a Terran játékba. Felhívja a figyelmünket arra is, hogy érdemes visszalátogatni a fórumra ha megakarjuk tudni, mi lesz az új hónap havi vita témája.