Azt hiszem senkinek sem kell bemutatnom ezt az ingyenes vírusirtók körében nagy rajongó táborral rendelkező programot. Idáig csak a viszonylag nagy memória igényéről tudtam, mint kisebb negatívum. Azonban bizonyos időközönként az SC2-vel igen nehézkesen tudtam játszani annak ellenére, hogy megfelelő internetem és gépem van hozzá. Így aztán a gyanúm az Avastra terelődött, ami kisebb keresgélés a google-ban, meg is erősítette ezt. Ha netán te is avastot használsz és laggolni kezdesz annak ellenére, hogy az interneteddel minden oké, akkor tedd a Starcraft2-őt a kizárások közé a vírusítódnál, amit így tudod beállítani:
Hogy is működik? – A Ladder rendszer
A Teamliquid.net-ről származik eme hosszabb elmefuttatás, mely a Starcraft 2 Betájának Ladder rendszerének működését taglalja.Hogy ebből mennyi igaz, nem tudni, de elképzelhető, hogy van egy kevés valóságalapja. Nem is szaporítom tovább a szót, következzen a lényeg:
A besorolás az egyes ligákba 5 meccs után történik, ezen meccsek eredmény alapján oszt be a rendszer valamely ligába.
Minden játékos rendelkezik egy MMR (Match Making Rating) értékkel, melynek változása befolyásolja a játékos helyzetét az adott ligán, vagy ligákon belül. A játékosok ezt az értéket nem látják.
A Divíziók az adott ligákat darabolják szét 100 fős csoportokra, melyek egyenrangúak. Tehát egy Gold Liga Div. 2-s játékos nem biztos, hogy jobb lenne bármivel is egy Gold Liga Div. 130-s játékosnál.
A játékosok százalékos megoszlása az egyes ligákban kb. így nézhet ki:
Top 10% – Diamond
10-25% – Platinum
25-45% – Gold
45-70% – Silver
70-100% – Bronze
Az adott ligából egy másikba való feljebb vagy esetleges jutás csupán a játékos eredményeitől függ, semmi köze, ahhoz, hol helyezkedik el az adott divízió rank listáján. A játékosnak a saját ligájának ellenfeleivel szemben tartósan 50% körüli Win-Loss arányt kell elérnie, továbbá az adott liga alatti liga (legjobb esetben Platinum) játékosaival játszott mérkőzések Win-Loss arányának bőven magasabbnak kell legyen 50 %-nál. Amint a player eléri a Liga váltáshoz szükséges MMR értéket,feljebb kerül, ha az érték megmarad X játék erejéig (X értékét csak a Blizzard tudja).
A Bonus Pool egy olyan érték, melyet akkor kap a játékos, ha új ligába kerül. Amennyiben meccset nyer az illető és van Bonus Pool értéke, abból bizonyos mennyiség hozzáadódik a Ratinghez és levonódik a BP-ból. A BP akkor nő, amíg a játékos pihen.
A Rating az adott Divízión belüli helyezésedet mutatja.
Forrás:
Teamliquid.net
Egység táblázat koxamantól
Szerencsére sok szorgos tagokkal vagyunk megáldva, akik kiveszik a részüket a munkából és segítenek minket, hogy legyen mivel elütni az időnket míg a helyreáll a battle.net, és vissza nem mehetünk játszani… Itt van például koxaman által készített egység táblázata: (update: Javított változat!)
Blizzard Support Team
Ez a leírás arról fog szólni, hogy segítsen a bajba jutott játékosokon, akiknek valamilyen technikai probléma merült fel vagy netán feltörték az accountját, és visszaszeretné szerezni. Ugyan a Blizzardnak jelenleg még nincsen magyarországi ügyfélszolgálata, de egy kis idegennyelv szerintem senkit se fog elijeszteni ha netán egy tőle független problémába ütközne, amit esetleg csak a Support Team tudna orvosolni. (Ha mégis akkor persze ott vannak a szülők, a barátok vagy itt az sc2.hu-n is biztos találna egy embert, aki szívesen segítene egy levél megírásában.) De még mielőtt bele mennénk a valós témába, jöjjön egy kis előzmény:
Saját account:
A fejlesztők nagyon jól tették, hogy lehetőséget biztosítottak egy main profil létréhozásában, amiben minden fontos információt tárolhatunk, amit természetesen bizalmasan kezelnek. A regisztrációt követően már hozzá is adhatjuk meglévő játékainkat, ami a profilunk szépítése mellett nagyon jó biztonsági megoldás is egyben. Hisz ha valami folytán tönkre menne a telepítő CD-énk/DVD-énk, akkor sincs semmi probléma, mert egyszerűen bejelentkezünk a profilunkba és már le is tölthetjük az általunk igényelt játéko(ka)t.
Protoss beszámoló
Jelenleg csak a protoss fajról fogom nektek elmesélni az észrevételeimet. Mindenekelőtt le szeretném szögezni azt a tényt, hogy az ember ténylegesen tisztán átlásson mindent több száz lejátszott meccs szükséges az adott fajjal. Amíg ez nincs meg addig csak tapogatózás van a sötétben. Jelenleg a 170. protoss 1v1 meccsemnél járhatok szóval még nem teljesen, de már nagyjából kezdenek letisztulni a dolgok.
Aki(k)nek gondjai vannak a frissítéssel…
kL_Xy tegnap meglepett egy újabb útmutatóval, ami azoknak fog nagy segítséget nyújtani, akik nem tudták az új patchet felrakni a meglévő sc2 bétájukhoz:
Akinek gondjai támadtak a játék frissítésével annak a következőket kell tennie.
Először is töröld le a gépedről a bétát utána, pedig Start-> Keresés-> Fájlok és mappák most fájlokat és mappákat keresünk a fájlnév „Blizzard Entertainment” a talált mappát/mappákat töröld le ez azért fontos, hogy egy „tiszta” telepítés legyen, így később nem lesznek frissítésnél hibák.
Erős vs Gyenge
Holy készítette el a következő táblázatot, melyben azt rendszerezte, hogy melyik egység mi ellen nagyon jó és mi ellen nagyon rossz. Át is adnám a szót neki:
Azon kedves játékosoknak szeretnék segítséget nyújtani, akik olyanok mint én és nem mozgó adatbázisok, hogy fejből tudják melyik egység ellen elméletileg melyik is a legjobb választás. A táblázat annyival több mint amit in-game megtalálhatunk hogy készült hozzá egy forgató tábla, és nem csak az adott fajnál látható Strong vagy Weak Unit látható, hanem másik fajnál lévő párosítás is hozzá lett adva. Ezenkívül csoportosítva lett 1vs1 felállásokra.
Remélem hasznos segítség lesz pár embernek.
Az esetleges ( már ha akad benne ) hibákért előre is elnézést benne van hogy elnéztem valamit.
Táblázat a klikk után!
Replay bug fix – Manuálisan
Te sem tudsz replayt visszanézni? Már az idegroham kerget, hogy a jobbnál-jobb replayek porosodnak a dokumentum mappáidon belül?! Nos akkor ma szerencsés vagy! Ugyanis brave egy meglehetősen egyszerű megoldást talált ki ennek a hibának az orvosolására:
A mai streamen is hallottam, hogy még a kommentátoroknak is problémájuk van a replayjel. A replay (és a töltő képernyőn a „nem tölti be a térképet és ikonokat” stb.) bugnak, ahogy észre vettem az alapja az, hogy a Windows felhasználói fiókodban van ékezet (nekem a régi: „bö”), amit ha később átírsz sem megoldás, mivel a registryben nem módosítja. Így hiába nevezed át a felh. fiókod (nekem pl: „malac”-ra), az valójában nem módosul. Az sc 2 elérési útja ugyan úgy ékezetes könyvtáron át vezet, amit az nem tud értelmezni. No most én kipróbáltam, hogy kreáltam 1 új felhasználói fiókot (például replay néven) és így már simán működnek a replay-ek és a töltő képernyő is jól funkcionál.
Full Terran Ability videó a Starcraft.incgamers csapatától
Íme egy rövid összefoglaló az összes Terran képességről, leírással mellékelve (mi mit tud és mennyibe kerül) a Starcraft.incgamers jóvoltából.
Forrás:
Starcraft.incgamers.com
Meet the races videók
HuskyStarcraft készített 3 egész jó kis videót ahol bemutatja az összes egységet képességekkel, az épületeket pedig fejlesztésekkel együtt. Újat valószínűleg senkinek nem mond, de valahogy mégis jó nézni és hallgatni a „cute little” hangját. 😉
Terran videó:
Protoss videó:
Zerg videó: