Eagle nevű olvasónk volt olyan kedves, és felhívta a figyelmünket erre a fontos eseményre:
Holnaptól kezdődik a MLG Pro Circuit nevű verseny, ahol lesz Starcraft 2 is live steammel, és Day9, JP, és HD/Husky élő kommentálásával.
A stereamről részletesebb infók vannak itt, majd oldalt ki kell választani a ‘Watch it Live online’ menüpontot. Helyi idő szerint péntek 5:30 PM-től 11:30 PM-ig lesz starcraft, valamint szombaton 9:30 AM-től 7:30 PM-ig. Azaz itthoni idő szerint péntek este 11:30-tól hajnali fél 5-ig és szombat délután fél 4-től hajnali fél 2-ig. Pénteken starcraft előtt 5-től (nálunk este 11-től) lesz egy pregame show is, benne olyanokkal, mint Day9, JP, HD/Husky, Vhell és Vansilli. Lesz még Halo 3, Tekken 6 és WoW. A fentebbi linken fent van a stream teljes programja.
És itt van erről Husky videója is, hogy ő mit mond erről
Új magyar kommentátor: Fugecast
Nem mintha idáig nem lettek volna kiemelkedő kommentátoraink (84Noname,Titankhan, Worlon és többiek), akik minőségi termékeket csináltak volna, de szerény véleményem szerint Fugecast viszi a „pálmát”. Természetesen nincs olyan, hogy tökéletes, mert itt is előfordul(hat)nak kisebb-nagyobb malőrök. Azonban a ti segítségetekkel a későbbiek során biztos orvosolni fogja. Nah, de lássuk, akkor Fugecast első VOD-ját:
Fun cheese
Folyamatosan születnek a betegebbnél betegebb cheese taktikák, nálam jelenleg ezt vezeti a toplistát ezen a téren. Én személy szerint jót nevettem rajta. De, hogy pontosan miről is van szó azt nem árulom el, mert azzal lelőném a poént. Nézzétek meg ti magatok 🙂
Kezdők kézikönyve 6. – Kis segítség a Zergeknek
Ezzy volt olyan kedves, és fordította nekünk ezt az anyagot, amit eredetileg Nicholas írt az amerikai Battle.Net fórumon.
Üdv mindenkinek. Amikor megírtam a Zerg felderítésről szóló cikket, a fő ok az volt, hogy sok posztot láttam erről, a Protoss és Terran build orderek-ről, különféle Protoss és Terran buildek-ről, és hasonló dolgokról. Így írtam az egészről egy ismertetőt, amivel remélem sikerült tisztázni pár dolgot a témával kapcsolatban. Mivel mostanában sok posztot látok a Queen makró-ról, bázis makró-ról úgy általában, alapvető build orderek-ről, stb., ezért gondoltam írok még egy ismertetőszerű posztot, hogy megpróbáljam összegyűjteni az ezekkel kapcsolatos gondokat. Még egyszer, több helyről szedtem össze az információkat a fórumon belül és egy posztba foglaltam a kényelmesebb elérés miatt.
A veteránok szerint valószínűleg ezek az infók inkább a kezdőknek valók, de szerintem megér egy elolvasást. Mindig lehet egy két új dolgot tanulni.
Ha még nem olvastad a Zerg felderítésről írt bejegyzésem, akkor javasolnám megtenni. Elég jó infókat találsz benne és nagy segítség az új Zerg játékosoknak.
Scouting Compendium
Ezenkívül, Antpile írt egy nagyszerű útmutatót hogy hogyan védekezzünk a 4-gate ellen, ami a Protoss játékosok leggyakoribb kezdése. Itt van a linkje, amit szintén javasolnék átnézésre. Még egyszer említeném, hogy minden elismerés Antpile-t illeti.
ZvP Four-gate guide
Fake GG
Ezt feltétlen meg kell néznetek, én jót nevettem rajta 🙂 A tanulság pedig az, hogy mindig résen kell lenni 🙂
Kezdők kézikönyve 7. – További segítség a Zergeknek
Mielőtt még meglincseltek, a többi fajhoz is készül már a Kezdők kézikönyve, bár még a következő szintén a Zergekkel fog foglalkozni. Ez most a Kezdők Kézikönyvének 6. fejezetének a folytatása. A fordítást köszönöm Ezzy-nek és Csenky-nek.
Most pedig a leírás igazán fontos részére térünk át. Zerg micro-macro.
Mint valószínűleg legtöbben tudjátok, a Zerg egységek jellegzetesen gyengébbek a Protoss illetve Terran ellenpárjaiknál. Emiatt rendkívül fontos jól microzni velük, hogy a maximumot hozzuk ki belőlük.
Micro
A Zerg micro nagyban különbözik a Protosstól vagy Terrantól, mert a másik két fajnak sok kulcsfontosságú képessége van (Force Field, Psi Storm, Guardian Shield, Grav Beam, EMP, Stim Pack stb.), amiket használniuk kell harc közben. Ellenben a Zergnek jóformán semmi nem jutott, kivéve az Infestort. Így a Zerg micro a helyezkedésre épül.
Három alapeleme van a Zerg micronak: Control Group használata, visszavonulás és „bekerítés”.
Starcraft II: Heart of the Swarm már 2011-ben?
Gondolom már néhányan alig várják, hogy folytathassák a Starcraft sztoriját, amilyen hamar csak lehet. Nos az mindenki számára már egyértelmű, hogy nem kell újabb 3 évet várni, mert ez csak egy kiegészítő lesz, amiben ha minden igaz, akkor a Zerg hadjárat mellett a fejlesztők – jó szokásukhoz híven – néhány új ladder pályával és egységgel meglepnek majd minket, de ez még a jövő zenéje…
A találgatásokat félretéve, Isaac kollégám küldött nekem egy linket, amiben egy tegnap előtti Rob Pardo interjút olvashatunk. Sok érdekességet nem fogunk találni benne kivéve a végén lévő Progress Update On „Heart of the Swarm” résznél:
„Now that we’ve shipped [‘Wings of Liberty’], we’re just now getting serious about breaking ground on [‘Heart of the Swarm’]. We always have a lot of ideas and there’s been some design work on it, but hardcore art and programming is just now starting to begin. It’s too early to estimate, but as soon as we can get them out there, we’d love to.”
Bár semmi konkrét időpontot nem mondott el, de optimista létemre feltételezem, hogy jövőre már a Heart of the Swarm megjelenését fogjuk megünnepelni. 😉 Ami még az izgalmakat fokozhatja, hogy jövőre fogják kiadni a Diabló III-at is ha minden rendben megy…
Titankahn magyar VOD-ja, TvT, klasszikus taktika
Igazából én, mivel nem T-vel játszok, én nem sok ilyen jellegű meccset láttam, bár sok helyről hallottam, hogy ezt így szokták nyomatni a Terranok, viking, tank, és had szóljon. Ezt a meccset kicsit megbolondítja pár banshee, és pár jól használt maraduder is, de alapjában véve egy klasszikus TvT, ahol minden a megfelelő pozícionálásról és előre átgondolt taktikáról szól.
A kampány szereplői – Odin
Az Odin a Terran Dominion által készített mobil ostromgép. Elkészítésének célja az ellenfél elrettentése volt. Különösen nagy rombolóerővel bíró fegyverzete karokra szerelt gépfegyverekből, vállakra szerelt rakétákból és tarackokból állt, melyet egy szinte megsemmisíthetetlen páncélzatra szereltek fel. Ezeknek a fegyverrendszereknek köszönhetően az Odin szó szerint képes lett volna egyedül hadseregeket, bázisokat megsemmisíteni. Ha mindez nem lett volna elég az ellenfél elrettentéséhez, legalább egy nukleáris töltetet célba tudott juttatni. A gépezet készítése a legjelentősebb fejlesztése a Terran Dominionnak a Brood War óta. A korhal-i Simonson Munitions Factoryban fejlesztették ki teljes titoktartás alatt, a munkásokat
Achievementek, kicsit máshogy
Hol van a Battle.net 2.0-ban achievment rendszer, hol nincs, bár sokunknak a legtöbbször működik, de pár embernek már 3 hete nem ad meg dolgokat. Erről sokat olvashattunk itt az oldalon a fórumokban is, illetve a hivatalos oldalon is. A Blizzard persze leszögezte, hogy hegesztik a megoldást, és majd jön.
Ugyanakkor társoldalunkon, az sc2pod-on még korábban megindult egy, a rajongók által készíthető achievment rendszer, mely elérte most nemrég az 5000-es „álomhatárt”. Ennek örömére itt van az első 200-ból pár, találomra kiragadt „öcsi”.