A Blizzard a Starcraft 2 megjelenésekor nem teszi bele az élsimítás funkciót a grafikai beállításokba, derül ki egy IGN által Chris Sigaty-val készített interjú során. Ez csak később néhány hónappal később egy javítócsomagban kerül majd be a játékba. Természetesen mindkét videokártyagyártó cég (Nvidia, ATI-Radeon) termékeire optimalizálva lesz a Starcraft 2.
IGN: Those who’ve played the beta (or just watched the videos) know that it looks great, even on a mid-range machine, but will we be able to anti-alias the boxed game when it’s released?
„Sigaty: No; but we will be releasing 3D in the first few months, for those Nvidia cards and screens that support it,” Chris states, before we quickly pursue Nvidia’s presence at the event, and ask about those players running ATI cards. We receive a stock but believable response: „we’re optimising for all systems.”
IGN: A satisfied note-pad in hand, we pursue the anti-aliasing question just one more time. No promises made, but it could certainly be done as a future update – again improving the game during its life – as could numerous other graphical upgrades as technology advances, and the median hardware gets faster. The first game has lived for twelve years already. StarCraft II may well take it further, if its ability to evolve stays in step with Blizzard’s ability to invigorate its products with new content and ideas.
Forrás:
Starcraft.incgamers.com
IGN.com
Türelem rózsát terem
Nem kell megijedni, jön az a béta 2. fázis, július 14.-ig van még idő. Amíg a fejlesztő csapat nem mondja azt, hogy készen áll a rajtra a következő fázis, addig nem indul el. Ez sok mindentől függ, most a servereket készítik fel az újabb játékos rohamra, nyilatkozta Kapeselus és Nethaera.
Kapeselus:
The reason is – the infrastructure had to be prepared for the release and the huge number of players logging into our servers. A lot of minor bug fixing, perfecting small details and all the different things necessary to deliver an awesome product. Once it is all done, phase 2 will begin.
Nethaera:
I always find it interesting to see what people define „early” or „late” to mean. So, you’re saying that „early July” is equal to the first half of July. It seems others thought that early July meant the 1st of July. Some seem to count the first week as early and the next two as mid.
That said, we’ll keep you all informed on the start of the next phase, no worries. I’m just stunned that it’s already July as of tomorrow. How time flies when you have a lot to get done before the exciting launch of a game. 😉
Forrás:
Sc2PodBluetracker/Beta Phase 2 Start
Sc2PodBluetracker/Why Blizz ended Phase 1
Anyuci kicsikéje
The Little One és Koll játszik ZvZ-t Metalopoliszon, ami már kezdetnek is gyanús volt, hogy 3 részes… Nem sok ZvZ-re mondom, hogy nagy gém volt, de ez üt rendesen. GL&HF hozzá!
A Professional Editon körüli pletykák hamisak
A StarCraft 2 Professional Editon körüli pletykák, széltében hosszában körbejárták az internetet órákkal a Junius 24-edikei Blizzard Dél-Koreaban tartott bejelentése után.
A Blizzard válasza szerint, nincs tervbe a LAN vagy egy professzionális StarCraft 2 változat. Ez váratlan végét jelentette a pletykáknak, amik körbe járták az internetet az elmúlt pár napban. Nem lesz LAN vagy Professional Edition a StarCraft 2-höz, ami a Blizzard által is alátámasztott az az, hogy lesz egy indítás utáni patch, ami lehetővé teszi a versenyek rendezésének lehetőségét, nemsokkal a kiadás után.
Forrás: gosugamers.net
Fordította: Apafalo
Nincs többé hack az oldalon!
Egy fontos változásra szeretném felhívni a figyelmeteket ami a moderálási elveket illeti:
Mostantól nem csak a játékkal kapcsolatos hackelésekről szóló linkeket tilos a kommentekben közzétenni, hanem tilos egyáltalán magáról a hackelés tényéről mint olyanról úgy általában beszélgetni az oldalon. Minden a témához fűződő legapróbb utalás is egy-egy komment törlését idézheti elő, hosszabb távon pedig (az első figyelmeztetések után) teljes kizárást (ban). A döntés háttere az, hogy mi itt a szerkesztőségben mindannyian a hivatalos utat választjuk a játékhoz, így nem szeretnénk olyanok véleményét olvasgatni, akik nem ezt teszik. Ők menjenek máshova!
Megértéseteket köszönjük!
Team összecsapások: Érdekelne?
Pár hónapja néhányan megkérdezték tőlünk, hogy fogunk-e majd 2v2 ligákat, kupákat vagy mérkőzéseket is szervezni. Sajnos akkor még nem tudtunk egyértelmű választ adni egészen mostanáig! Most már banzai van avagy nyári szünet, ezért ennek örömére elkezdenék érdeklődni, hogy kik azok a lelkes játékosok, akik részt vennének egy ilyen barátságos megmérettetésben? Ha meg van a társad, akkor nincs más dolgod, mint e-mailben jelezned, hogy szeretnél a társaddal más csapatokkal megmérkőzni.
Mivel – jelenleg – nem tudom mennyi jelentkező várható, ezért konkrétumot inkább nem mondok, hogy milyen formában fog ez megvalósulni. Persze ez nem azt jelenti, hogy semmi elképzelésem sincsen, hogy hogyan is legyen. Csupán kivárom, hogy körülbelül hány „párost” is érdekelne.
Dominion 50% felett, új videó
Úgy tűnik serényen küldözgetik az emberek a képeket a dominion oldalra, ugyanis már túl is haladtak az 50%-on, amiért cserébe kaptunk egy rövidke videót, ami összegzi nagyjából az első rész elejét. Semmi új érdemi információ nincs benne, de legalább nézegethetünk közben szép képeket, és egy kicsit beleláthatunk, hogy nagyjából miként fog kinézni a Kerriganos átvezető animáció 🙂
Erre tessék sasolni a videót, valamint az új artwork-öket.
Interjú White-Ra-val
Könnyen mondhatjuk, hogy White-Ra napjaink egyik legsikeresebb SC2 playere, aki most mesél nekünk tapasztalairól, sikereiről és a céljairól a StarCraft 2-ben. Mindezt egy speciális interjú keretében a mousesports számára.
Hello White-Ra. Sok sikered volt a StarCraft 2 Beta folyamán és nyertél is pár versenyt. Melyik „sikered” volt a legfontosabb számodra?
Hi. Az összes olyan torna, ahol résztvettem fontos nekem, de az első TL Invitational mindenek felett áll, mert az volt az első olyan verseny SC2-ben amit megnyertem. Ez volt az első olyan alakalom is amikor egy Protoss nyer SC2-ben. Előtte ugyanis a Zerg dominált.
Meglepődtél a sikereiden az SC2-ben?
Igen, mert nem volt sok időm gyakorolni. De a hosszútávú tapasztalataim ami az SC:BW-ben való tartós szereplésemből fakad, segített, hogy gyorsan jó legyek SC2-ben is. A legfontosabb dolog az SC2-ben a játék megértése és az ellenfeled tevékenysége.
Mi az oka annak, hogy nincs sok időd gyakorolni?
Egy Orosz játék magazinnak dolgozom, a diploma vizsgáimat teszem le, és két héten belül befejezem a tanulmányaimat, és ha az időjárás jó, megyek ki a természetbe, hogy a barátaimmal legyek.
Mik a céljaid a StarCraft 2-vel a kiadás után?
Miután befejezem a tanulást, több időm lesz a felkészülésre. Mindenkinek meg szeretném mutatni, hogy még mindig lehetséges magas szintű játéktudást nyújtani, még akkor is ha 29 éves vagy és szeretnék részt venni minden egyes tornán, ha van rá elég időm.
A Koreai SC2 versenyek LAN lehetőséget kapnak
A szóbeszéd ami körbe-körbe járt a „közösségen” belül végre tanúbizonyságot nyert – Az összes TV-ben közvetített StarCraft 2 verseny Koreában lehetőséget kap, hogy LAN-on keresztül legyen megrendezve. Ezt a lehetőséget a „StarCraft II Profession Edition” fogja tartalmazni.
Ez kétségtelenül egy mély „meghajlás” a professzionális SC2 gaming felé és nagyban fogja fejleszteni a minőségét a főbb tornáknak és megkönnyíti a szervezést. A pro kiadás azonban kizárólag a televízióban közvetített versenyekre ad lehetőséget, más ilyen csomag nem lesz kiadva a nagy nyilvánosságnak.
Fordította: Apafalo
Forrás: Gosugamers.net
