AdamoA értesített a fejleményekről, köszi! Forrás: SC2Pod Blue tracker
Ráadásként itt van hozzá a Situation Report is. +1 ráadás, Koxaman frissítette az egységtáblázatát.
Balance Changes
PROTOSS
Archon
Build time decreased from 17 to 12.
TERRAN
Viking
Ground damage decreased from 14 to 12.
ZERG
Corruptor
Corruption energy cost decreased from 100 to 75.
Infestor
Burrowed move speed increased from 1 to 2.
Peristalsis upgrade removed.
Overlord/Overseer
Pneumatized Carapace cost increased from 50/50 to 100/100.
Overseer
Infested Terran energy cost decreased from 125 to 100.
Roach
Organic Carapace upgrade removed.
Tunneling Claws now also increases burrowed regeneration rate from 5 to 10.
Ultralisk
Anabolic Synthesis upgrade removed.
Health increased from 450 to 500.
Speed increased from 2.25 to 2.9531.
Bug Fixes
Map Publishing: the default Battle.net host now points to the correct server.
Time Expiration notices that were added for testing of the Guest Pass functionality have been removed.
Fixed a crash when trying to open an old replay by double-clicking it in Explorer.
AdamoA féle rövid összefoglalót a klikk után:
Galaxy Editor menü kiegészítés
Elsőnek, mivel már sokan kérdeztétek, ezért most leírom, hogy mindenkinek tiszta legyen a pályák letöltése és üzembe helyezése.
Általában az SC2Mapster oldalról szoktam a pályákat linkelni ezért amikor rákattintotok a „letöltöm” feliratra ott találjátok magatokat. Oldalt van egy sáv, ahol a „Recent file” felirat alatt megtaláljátok a pályát és az ahhoz tartozó verziókat. (Azért linkelem azt az oldalt a pálya legfrissebb verziója helyett, mert ott még tudtok kommentek olvasni, videót vagy képeket nézni, ha van és elolvasni a tulajdonságait amiket esetleg nem említettem.) Mikor arra rákattintok elvisz az adott verzió oldalára és ott szintén oldalt megtaláljátok magát a pályát.
Ahhoz hogy a letöltött pályával játszhass is, vagy berakod a starcraft2béta „maps” könyvtárába és battle.neten megkreálod, vagy jobb gomb a fájlra->társítás és betallózod a StarCraft2BlizzardLaunchert.
Most pedig jöjjön néhány finomság így estére:
Az előző falatok részben mutattam videót egy TPS pályáról. Ma kikerült a pálya a netre letölthető verzióban, így ki is próbálhatjátok. Lehet egyedül is, de multiban érdemes mert egyedül maximum csak megnézni lehet. Sok kihívást nem jelentenek az álló NPC-k. Van benne minden ami kell: „stat”, zoom, és upgrade amit az „U” gombbal érhettek el ha összegyült elég pontszámotok.
(Bugok még akadhatnak benne.)
Letöltöm
A következő egy apró érdekesség.
Valakinek sikerült kibányásznia pár új modellt a GalaxyEditorból.
A többi képet itt csekkoljátok!
Leírja hol lehet megtalálni, de megmondom öszintén én previewerben nem tudom őket rendesen megnyitni, a MercCompoundot leszámítva.
Thoritary Fortress Rush
Újabb őrült build-order az elborult agyú Huskytól, aki ezúttal … igen azzal megy neki ellenfelének. De azért ez már tényleg csak igen gyenge játékosok ellen működik. Viszont ezzel Husky is tisztában van és mondja is, hogy ez a taktika csak arra van, hogy ha egy olyan haver ellen játszol, akit szinte bármivel meg tudsz verni, ilyenkor érdemes egy kicsit funolni. Nah, jöjjön a videó, amit Spani küldött (Köszi!).
Galaxy Editor falatok 6
Jó kis finomságok hullottak most az ölünkbe amiken lehet nyammogni.
Itt van rögtön két FPS/TPS projekt amik az eddigi legjobban működők amit láttam. Alig várom, hogy rátegyem azt a koszos kis mancsom, ha már a Blizzard nem tud szolgálni StarCraft:Ghosttal.
Kidumáltuk a Starcraft2-t
Elég gáz, hogy magamról rakok ki egy 2 órás interjút az oldalra, na de mentségemre váljék, hogy bárkit kértem meg a szerkesztőségből, senki sem vállalta a nevét ahhoz a cikkhez, amiben én beszélek. Na de komolyra fordítva a szót, szerintem egy jó kis beszélgetés lett a tegnap előtti Chips&Cola esti élő riportból, amiben Radeerrel tárgyaltuk ki a szexuális életemet Starcraft2-t, illetve egy-két dolgot a Starcraft2.Hu múltjáról.
A Chips&Cola hetente egyszer egész napos műsorral riportokkal és játéktesztekkel vár mindenkit. Hogy mikor lesz azt minden esteben 2-3 nappal elötte az oldalon megtudhatják. De aki új néző és tetszik neki ez a riport az az előző Chips&Cola dayből is mazsolázhat, mert naponta kerülnek ki az adás archív felvételei.
A kommentátorok összecsapnak…
A mostanára igen jól ismert kommentátorok, HD és Husky a nép kedvéért úgy döntöttek, hogy lejátszanak pár barátságos 1v1-et egymásközt. Természetesen a kommentálás sem marad el tőlük. Szóval előre is jó szórakozást kívánok mindenkinek! (Ja és persze lehet fogadni! 😉 )
Az élő VOD király, értheem?
Spani ma egy (számomra) új kommentátort mutat be nekünk – PsyStarcraft -, aki valójában nem egy egyszerű kommentátor, hanem egy LIVE kommentátor, ugyanis legutóbbi VODjait élőben készítette, játék közben. Ez egyrészt sokkal hasznosabb, mert végig látod, hogy pontosan mit és hogyan is csinál, másrészt pedig csak az ő szemszögéből tudod nézni a meccset, így jobban átjön az, hogy mely döntéseket miért tett meg.
A srác ráadásul nagyon jól adja elő magát, a poénok az élő játék közben jobban ütnek, így a VOD maga sokkal élvezhetőbb, legalábbis számomra.
Jöjjön tehát egy proxy Hatchery kísérlet PsyStarcraft élő kommentálásában:
Folytatás a klikk után:
Hogyan ejtjük a Starcraftot?
A szavazás:
Már elég régóta meg akartam ejteni ezt a szavazást és végre eljött az ideje. Először is vegyük alapul a SZTAKI szótárat azügyben, hogy hogyan is ejti az angol a „star” szót, majd a „craft” szót. Hozzá kell tennem ez a különféle akcentusonként változhat (amerikai, britt, ír, ausztrál stb mind-mind másképpen beszélnek). Meg kell említenem azt is, hogy az angol azt a hangot, amit mi magyarok úgy ejtünk és írunk, hogy „á” az az angolban nem létezik, sőt tovább mennék képtelenek kiejteni, például amikor az én nevemmel (Ágoston) próbálkoznak, legjobb esetben is csak valami hasonlót sikerül kimondaniuk. A „star” szó esetében pedig ha meghallgatják a SZTAKI-féle kiejtést, akkor érezhetitek, hogy ez nem tisztán „á”, hanem valami az „á” és az „a” között. Utolsó megjegyzésem pedig, hogy a „craft” az valójában inkább „kreft” és ez sokkal egyértelműbb mint a „sztár” ami a megfeleltetést illeti, mégis akik az én kiejtésemet tartják rossznak azok a „sztárkráft”-ot preferálják.
Sokszor mondtátok már nekem, hogy nagyon hülyén hangzik, hogy én „sztarkraft”-nak mondom, és hiába hogy én gyerekkoromban ezt szoktam meg, a poén az, hogy mindenki máshogy szokta meg és ahogy a másik mondja, úgy a ciki. Ezért most öntsünk tiszta vizet a pohárba, a szavazás végeredménye döntse el, hogy melyik legyen a „félhivatalos” magyar kiejtés.
(Egyébként meg a Mule az lehet, hogy „mjul”-ként ejtendő, de amikor magyarul beszélek akkor nem szeretek angol kiejtést utánozni ott, ahol az a magyarhoz képest elég körülményes, mesterkélt, nehézkes lenne, ezért nekem ez szimplán csak „mule”, de ezekről később beszélhetünk majd még.)
Beta meghosszabbítva!
A következő pár sor innen származik a Blizzard tollából:
Korábban bejelentettük, hogy a StarCraft II beta teszt első fázisa az összes régióban véget ér május 31-én, hétfőn. Annak érdekében, hogy felkészülhessünk a teszt utolsó fázisára, azt tervezzük, hogy minden régióban meghosszabbítjuk a jelenlegi fázist június 7, hétfőig. Ezután a beta teszt elérhetetlen lesz pár héten keresztül, amíg a hardver és szoftver beállításokon változtatunk a beta teszt utolsó fázisához, illetve a játék kiadásához. Úgy tervezzük, hogy a kiadás előtt pár héttel újra elérhető lesz a beta teszt. Hamarosabban több részletet tudunk majd közölni erről az utolsó fázisról.
Szeretnénk megköszönni az összes beta tesztelőnek a segítőkészséget, elhivatottságot és buzgóságot a beta teszt során, reméljük továbbra is hallhatjuk a véleményeteket a StarCraft II beta tesztről, ahogy a július 27-i kiadás közeleg.
Aki örömtáncot akar járni, várom szeretettel a belvárosi fesztiválon 🙂
Erős vs. Gyenge: Gyakorlatban…
Mivel az elmélet nem mindig támasztja alá a gyakorlatot, ezért nem árt ha alaposan megvizsgálunk mindenféle elképzelésünket. Ne, hogy a végén csak csodálkozzunk, hogy WTF?! Persze ehhez minimum 2 ember kéne, hogy konkrétan kipróbálhassad azt, amit szeretnél. (A.I próbálkozások meg nem mérvadóak…) Sajnos azonban nem biztos, hogy mindig ráérnek társaink, hogy ezt-azt kipróbálják veled. Azonban semmi ok a pánikra, mert a mapkészítők már egy ilyen pályát is létrehoztak nekünk, ahol kedvünkre állíthatunk össze 2 sereget, és ereszthetünk egymásnak.