Nem gyenge a Colossus, a hernyó csak pályaelem

Ennyi, mindent elmondtam. Na jó, azért nem ártana némi forrással is alátámasztanom ezeket az állításokat. Először is Dustin Browder a Colossusról: The Colossus has dominated several recent games, but Marauders + Banshees hit really hard against armored targets. In our recent battle report the Colossus (for the most part) fought only his perfect counters. But we can always buff him if what we showed in the Battle Report becomes too common. Vagyis a fejlesztők úgy vették észre, hogy a játékokban a Colossus dominál, tehát erős. Ellenben a Marauder és a Banshee nagyon sokat sebez a páncélozott egységeken, így nem csoda, ha a Colossus gyengének mutatkozott, hiszen a Terran a legjobb ellenfeleit vonultatta fel (counterek). Egyébként is, bármikor buffolhatják (erősíthetik), ha az ami a Battle Reportban lejátszódott általánossá válik. A hernyót az egyik tegnapi nyilvánosságra hozott képen láthatjuk. Erre Cydra reagált: The answer is, they are Zerg bones and they are doodads. Tehát az nem hernyó, hanem Zerg csontok, és egyébként is csak pályaelem. Pedig milyen frankó lett volna 😀 ..

Astonkacser . Blog 1658 32 hozzászólás

Szavazz a Dark Templarra!

Xordiah is feltűnt a hivatalos fórumon, és a következő kérdést szegezte nekünk: The protoss dark templar has always been one of the StarCraft community’s favorite units — now, the community has a chance to participate directly in the dark templar design process for StarCraft II! Over the course of the next month, players will vote to decide which dark templar model will appear in StarCraft II multiplayer matches. The first option represents the Lenassa tribe of dark templar, which made its debut in the original StarCraft. This unit carries a single warp blade, and a cloth shroud covers its face. The second option represents the Zer’atai tribe of dark templar, who wield dual scythes and wear an ensemble of heavy armor and the bones of slain zerg. The third and final option is to have both tribes represented: When you build a dark templar, either the Lenassa or Zer’atai dark templar would spawn randomly. You can learn more about the dark templar here http://www.starcraft2.com/features/protoss/darktemplar-vote.xml . Voting will close on Febuary 5th at 11:22 AM CET. The choice is in your hands! A community csapat ezúttal arra kíváncsi, hogy melyik Dark Templar koncepció tetszik nekünk a legjobban. Van a sima pengéjű, amely arcát fátyol borítja, ez a Lenassa törzs harcosa, és van a másik, a kétpengéjű kaszával, páncéllal felszerelt és zerg csontokkal díszített fajta, ő a Zer’atai törzs harcosa. A különbség itt látható: Zer’atai Dark Templar Lenassa Dark Templar A Dark Templarról a Wikinkben tudhattok meg többet. A kérdés az, hogy a multiplayerben melyik koncepció legyen benne. Vagy az egyik, vagy a másik, vagy pedig felváltva, ami azt jelenti, hogy ha készítesz egyet, akkor 50-50% eséllyel lesz egyszer ilyen, egyszer olyan. Szavazzatok!

Astonkacser . Hírek 1559 36 hozzászólás

Protoss Zealot charge: hivatalosan is megerősítve, és pár apróság

A mai napon Cydra hivatalosan tájékoztatta a játékosokat, hogy mi a pontos helyzet a Charge körül. Jelenleg két fejlesztés van a Twilight Councilhoz: a Charge a Zealotnak és a Blink a Stalkernek. A Charge fejlesztés egyszerre sebességnövekedést is ad. Tehát a Charge növeli a mozgási sebességüket, ÉS képessé teszi őket, hogy üldözzék és levadásszák az ellenségüket. Másik hír pedig még annyi, hogy az egyik játékos különböző hotkeyeket javasol a zergek burrow használatához. A példa szerint lehetne a ‘B’ betű a burrowra (földbe süllyedés, vagy ha úgy tetszik, beássa magát) és ‘U’ az unburrowra (kiemelkedés a földből). Így könnyedén meg lehetne különböztetni a csoport tagjait, ha nem mind ásták be magukat. Ugyanezen az elven működhetne még a Siege tank és a cloak (álcázás) képesség is. És a válasz:

Velral . Hírek 1088 8 hozzászólás

Starcraft II béta 2007 végére? – kamu

RÉGI CIKK a nosztalgia kedvéért #2. A publikálás eredeti dátuma: 2007. augusztus 12., 10:08 Az IGN-en láttam meg a cikket még áprilisban ami más forrásokra hivatkozik a címben szereplő kérdésben, konkrétan a Team Liquid fórumán egy koreai cikket fordíttak le amiben igen érdekes előrevetítések jelentek meg, nos hát vegyük sorra azóta milyen hivatalos információink vannak: A Blizzard ki fogja adni a Starcraft 2-t – igen ez már hivatalos -, és folytatja a történetet az eredeti játéktól – ez is hivatalos Negyedik faj a “kerrigan” lesz – kedves Blizzard többször is elmondta, nem lesz negyedik faj, ezenkívül Kerriganrol még nem nagyon esett szó Most jöjjön saját előrevetítésem: ugye láttuk a single-player videóban, hogy megjön Zeratul és azt mondja Jim Raynornak: “The Xel’Naga has returned!”, szóval szerintem a negyedik faj a Xel’Naga lesz, muszáj lesz neki mivel már félig hivatalos ha a BlizzConon is szóba került, viszont nem játszható negyedik fajként, hanem csupán ellenségként a kampánysorozatban, hasonlóan mint a Warcraft III-ban a Burning Legion egységei. Starcraft II béta jön 2007 végén – Dustin Browder-en át az utolsó SC2 munkatársig már szinte mindenki mondta, hogy nem kapkodják el a játékot (miért is tennék), Rob Pardo külön ki is emelte, idén már biztosan nem lesz SC2, na de ettoől még béta lehetne. De szerintem nem lesz, mert a BlizzCon-on láthattunk kb. párszor fél óra megrendezett jelentetet a játékból, semmi többet, nagy beharangozás semmi több és a WoW esetén is a BlizzConos bejelentés után 1 évre volt a béta … Blizzard lezárja a Starcraft szervereit annak érdekében, hogy az új játéknak minél nagyobb sikere legyen – na ebből aztán végképp látszik, mekkora kacsa ez az egész, szerintem a koreai fordítás meg sem történt, tiszta kamu. Hogy csinálna már ilyet a Blizzard ??? IGN-en is írják hogy ez tökéletesen lehetetlen, Koreában 2 TV csatorna is van ahol folyamatosan adnak Warcraft III és Starcraft meccseket, hatalmas kultúrája van a játéknak, és a régi játék lezárása kicsit sem változtatna az új játék sikerén

Astonkacser . Blog 1478 11 hozzászólás

SC2.Hu nyereményjáték – Eredmény hirdetés

Elnézést kérek, hogy ennyit csúsztunk, de elég nehéz volt így is begyűjtenem azt a 6 szavazatot, ami alapján felállítottam a sorrendet. Remélem sikerült igazságosan szétosztani a nyereményeket. Aki most nem nyert, az se búsuljon, lesz még ilyen játék, lesznek még ajándékok (és talán béta kulcsok is?). Következzenek hát a nyertesek:

Astonkacser . Blog 1588 17 hozzászólás

DT szavazás – update

Az előző hírben volt egy link, ami elméletileg több információt szolgáltat a szavazásról. Persze mikor kirakták a fórumra a hírt, akkor még nem volt online, szóval azt hittem, hogy ott majd bárki szavazhat. Hát nem, szavazni továbbra is a hivatalos fórumon lehet. Viszont ezen az új oldalon van egy-két frankóság: (ja és megjegyezném, hogy szerintem teljesen logikus, hogy mindkét portré belekerüljön a multiplayerbe 🙂 ) A Lenassa törzs Dark Templarja: A Zer’atai törzs Dark Templarja:

Astonkacser . Hírek 1343 33 hozzászólás

Kamaszhangú Dustin visszatér

Dustin Browder úgy látszik visszatért a nyaralásból, ugyanis tegnap beköszönt a fórumra, ahol manapság már 5 percenként születik egy „I NEED A BLUE!!!” című téma. Lássuk csak mit mondott: A Battle Report #1 sok kérdést vetett fel, ezeket most tisztázta: Sokan szidták a kommentálást, és hát én sem értem, miért kellett. Dustin Browder, ahogy el is mondja, játék fejlesztő és nem kommentátor. Hozzátette, hogy ha a játék Béta fázisba kerül, akkor jöhetnek majd a profi kommentátorok, ő pedig majd csak hátradől és hallgatja, de addig ő az egyetlen aki olyan mélységben ismeri a játékot, hogy kommentálni tudja A meccs NEM volt megrendezett. Egy igazi élő meccset láthattunk, ami megtörtént, valójában. Úgy történt, hogy volt egy csomó meccsük, amik spontán mérkőzések voltak, ezek közül kiválasztották azt, amit a legjobbnak találtak. A kommentálás kicsit mesterkéltnek tűnhetett néhol, de csak azért, mert előtte már többször látták a meccset, mielőtt felvették a hangot. Szerintem ez is nyilvánvalóan érthető Igen, a Zealot Charge fejlesztése abban a pillanatban történt meg tényleg Még nem tudja mikor jön a következő, mert van egy-két dolog amit be akar majd mutatni benne, de reméli, hogy hamarosan Ezek elolvasása után, valahogy rémlett nekem egy komment, Tőletek! Meg is kerestem, Brebbia nevű barátunkat szeretném idézni: Jó kis videó, bár nyilvánvalóan megrendezett. Engem jobban érdekelne egy valóban spontán profi meccs, hogy lássunk rendes csatákat is, nem ezek a mesterkélt hardcounter összecsapások. Viszont a kommentátoroktól a hideg kiráz, a szokásos kamaszhang és gagyi rájátszások, legalább Blizz leszerződtethetne valami profit. /facepalm Valamelyik fórumozó arról indított egy témát, hogy a Stalker ugye kemény lesz-e, nem csak koncentrált tűzzel, hanem amúgy is. Erre valahogy jött egy ötletük, hogy a „terrible terrible damage”-nek egy cheatnek kéne lennie az SC2-ben, és remélik Cavez elolvasssa. A reakciója: LOL!=) Hmhm, kíváncsi leszek, hogy tényleg lesz-e ilyen cheat! 🙂 Jegyezzük hát meg!

Astonkacser . Blog 1420 23 hozzászólás

A StarCraft Legacy interjúja Graham McNeil-lel: I, Mengsk

A StarCraft Legacy készített egy kis beszélgetést a hamarosan megjelenő SC regény szerzőjével, Graham McNeil úrral. Nagyvonalakban a Mengsk család öregjei és fiataljai egyaránt szerepet kapnak a történetben. Az, hogy magyarul mikor jelenik meg, még kérdéses, a lényeg, hogy egy remek háttéranyag lesz a kampány és az egész világ történetét kedvelők számára. A linkre kattintva jöhet az interjú:

Velral . Cikkek 1455 8 hozzászólás