Posts Tagged ‘poll’
Indította szavazását a hivatalos fórumon Cydra, vagyis az asszisztens közösségi menedzser, így hát mi sem hagyhatjuk ki, hogy ezt megkérdezzük. Node. Azért információk nélkül az egész fabatkát sem érne, tehát akkor itt van egy kis infó a jelenlegi Mothershipről:
Ha a Zergnak Queenje van és a Terrannak Thorja, akkor a Protossnak Mothershipje!
Jelenleg a Mothershipnek 3 képessége van – Cloaking Field, Time Bomb, Vortex. (láthatatlan mező, idő bomba, örvény – szerk.)
A Cloaking Field egy passzív képesség és a közelben lévő egységeket láthatatlanná teszi.
A Time Bomb egy burkot képez a Mothership köré, ami 30 másodpercig tart. A burok alatt a légi egységek nem tudnak mozogni és nem kapnak sebzést a távolsági fegyverektől. 100 energiába kerül és 90 másodperc az újratöltési ideje.
A Vortex egy gravitációs örvény képez, és hatástalanítja azokat az egységeket, amiket beszippant. Ezeket az egységeket fegyverekkel nem lehet sebezni ez idő alatt. A Vortex nem sebzi ezeket az egységeket. A Vortex 150 energiába kerül és 3 másodperc az újratöltési ideje.
Nos, ez izgalmasan hangzik, csak az a baj, hogy a Time Bomb értelmét nagyon nem látom. De Ti majd biztos kiokosítotok! Most pedig szavazzunk:
Körkérdés – Melyik a kedvenc Zerg egységed?
Gyorsan még a BlizzCon előtt befejezzük körkérdés sorozatunkat, amelyben az egyes fajokról érdeklődünk. Azután következik egy összefoglaló, és BlizzCon után remélhetőleg megismételhetjük ezt az egészet.
Szóval melyik a kedvenc Zerg egységed? A szárnyas Zergling, vagy a fertőző Corruptor és Infestor? Talán a repülő tehénként visszatérő Swarm Guardian? Netalántán a kaszaboló totál-brutál Ultralisk? Ön dönt!
Az egységekről egyelőre az sc2armoryn tudhattok meg a legtöbbet, de már készül a mi wikinkben is ez a részleg.
Új hivatalos téma – Zerg creep
Karune ismét előállt egy újabb hivatalos témával. Szerintem rájöttek, hogy nem tudják tartani a „havonta egy hivatalos téma” koncepciót, ezért most nem is írták oda, hogy „szeptemberi téma”.
Tehát a következő téma: Zerg Creep. Első hallásra furának tűnhet, de nézzük mit mondott Karune:
A Zerg egységek, kivéve a Drone 30%-al gyorsabban mozognak a creepen.
A Creep Tumorok kisebbek és a föld alatt vannak.
Ezek a változások sokban módosítják a már meglévő Zerg stratégiákat, mivel innentől a Creep szerepe megnő, így gondolhatjuk újra az összes eddigi stratégiát, és láthatjuk: rengeteg újra van lehetőség. Például Overlordokkal gyorsan előre nyomulunk és így seregeinkkel gyorsabban tudunk mikrózni a Creep segítségével, ráadásul a Creep Tumorokat az ellenfélnek „detektálni” kell ha vissza akarja verni a támadást.
Kérdések a rajongókhoz:
Mit gondolsz a Zergek Creepen történő gyorsaság növekedéséről?
Mit gondolsz, hogy fogja ez érinteni a Zerget, Protosst és Terrant?
Tetszik az ötlet, vagy nem tetszik? Miért?
A Starcraft II Hungary saját kérdése:
Milyen új stratégiát tudsz ezekkel a változásokkal elképzelni?
A válaszokat a következő képpen kérném:
<kérdés amit meg akarsz válaszolni>
<válasz>
A harmadik kérdésre pedig légyszives add le a voksodat, és kommentben írd oda, hogy miért.
A téma eredményét összefoglalva elküldjük a Blizzardnak, mint mindig.
UPDATE:
Karune két fontos aprósággal is kiegészítette a témát, amit fontos tudni:
Tartsátok észben, hogy a százalék pontos értéke csak balanszolás kérdése. Elsődlegesen az új játék mechanizmusról kellene beszélni.
És:
Ne felejtsétek el, hogy az Overlord (Liar előkövetelménnyel) tud Creepet „lerakni”, és a creep sebzi az ellenséges (nem Zerg) épületeket.
Körkérdés – Melyik a kedvenc Protoss egységed?
Mivel régen volt már szavazás, akkor most legyen egyből kettő is. Azt találtam ki, hogy menjünk végig a fajokon és nézzük meg, hogy melyik egység sikerült szerintetek a legjobban.
Talán a visszatérő Zealot és a roham képessége? Talán a csilli-villi Mothership? Talán a titokzatos teleportáló Stalker? Döntsetek.
Mivel a mi wikinkben csak a fordítások vannak (ennek több oka van), így a Starcraft II Armory-t vettem alapul. Ha egyből nem ugrik be valamelyik egység, akkor ezen az oldalon keresd meg jobb oldalt, minden egységhez találsz hozzá képeket is.
Egy kis közvéleménykutatás
A SC2Blog.Com kezdte el, és folytatta a Starfeeder is, ezért most én is megkérdem tőletek, hogy
Nydus Worm változások
Többen is kérdeztétek, hogy manapság mi újság a Nydus Wormmel, és hát el kellett szégyellnem magam, hogy erről nem tájékozódtam a Blizzconon. Bár Velral barátunk már egyik cikkében lefordította nekünk, hogy mi változott, azért maradtak még kérdéses dolgok.
Karune most ezt leírta nekünk a hivatalos fórumon pontosan, és indított is egy szavazást, hogy az új Nydus Worm mechanika tetszik-e nekünk. Erről most itt is értekezhettek, és szavazhattok is. Először is azoknak, akik nem igazán tudják, hogy mifánterem ez a Nydus Worm, kérem olvassák el Karune régebbi hozzászólásait ebben a posztban, amiben nagyjából benne van a lényeg.
Most pedig nézzük, hogy mi változott:
Nydus Worm a Blizzcon előtt:
A Nydus Wormöt a Nydus Canalból lehetett megidézni, és csak creepre. Ahhoz, hogy az ellenséghez droppolhassunk, minden esetben egy Overlordot kellett kiküldeni, leköpni a creepet, aztán idézhettünk a Nydus Canalból a Nydus Wormot. Általában egy Nydus Worm nem volt elég, jobb volt egyszerre többet is kirakni az ellenfélnél, nehogy idő előtt elhárítsa a droppunkat azzal, hogy még a seregünk érkezése előtt megöli a Nydus Wormot. Ehhez így több Nydus Canalra is szükség volt, mivel egyszerre egy Nydus Canalból csak egy Nydus Wormot tudtunk idézni.
Nydus Worm a Blizzconon:
A Nydus Worm már nem egység, nem a Nydus Canalból kell idézni és nem is kell hozzá creep, hogy megidézzük. Ehelyett ezt a képességet az Overseernek (fejlesztett Overlord) adták, mint képesség, amelynek meghatározott energia költsége van. Így könnyedén tudtunk több Nydus Wormot is kirakni az ellenfélnél, csak több Overseert kellett odavinni. Egy Overseer egyszerre egy Nydus Wormot tud idézni, amelynek meghatározott ideje van (idézési idő).
Neked mi a véleményed?
A dolog lényege most maga Nydus Worm mechanika, figyelembe véve azt, hogy az energia költség, idézési idő, újratöltési idő, stb, mind-mind balanszolás kérdése, most pedig szavazzunk arról, hogy ez a játékmechanika mennyire nyeri el a tetszéseteket:
Körkérdés – Melyik a kedvenc Terran egységed?
Folytatjuk körkérdésünket, ezúttal a Terran egységekre leszünk kíváncsiak. A kérdés tehát az, hogy a Starcraft II-ben melyik az a Terran egység, amelyik a leginkább elnyeri tetszésedet.
Talán a visszatérő Marine, akinek most már pajzsa is van? Vagy a Dropship + Medic összeolvadásból lett Medievac Dropship? Talán a brutális Thor? Vagy az öreg kedvenc, az új fegyverekkel felvértezett BattleCruiser?
Az egységek listáját a Starcraft II Armoryból szedtem, ott van kép és leírás mindegyikhez. Magyarul a wikinkben találtok leírást.
Mit vársz a BlizzCon 2008-tól?
Nagy a pangás, nincs mit tenni. Naponta körülbelül 2-3 ember mindig felkeres, hogy mondjak valamit, mit lehet ilyenkor tenni. De hát nem tudok mit mondani, mert … uborkaszezon van na.
Addig is lássuk, hogy vélekedtek a BlizzConról, amely talán hozhat nagy dolgokat, de ebben sosem lehetünk biztosak. Lássuk ki mennyire bizakodó (vagy nem):
Ja és az összes eddigi szavazás megtalálható ezen a linken keresztül.
Gázmechanika körkérdés
Nos mivel mindjárt itt van az augusztus vége, és le kell adnom a havi jelentést, ezért egy körkérdésre invitálok álleszcuzámmen mindenkit, hogy vajon jó-e az új gázmechanika.
Mennyire vagy profi az RTS-ekben?
Egy kis össznépi szavazásra invitálom a kedves olvasóinkat (az ötletet az FS! haveroktól loptam hehe). A lényeg: mindenki szavazhat, nem kell se reggelni, se email címet adni vagy mobil számot, anyukád születésnapjára sem vagyunk kíváncsiak, egyszerűen csak Te aki olvasol minket és nem regisztrálsz és nem kommentelsz és sosem veszel részt a fórumon a szavazásokon, adj magadról valami kis életjelet, hogy tudjuk hogy itt vagy és olvasol minket, csak egy kattintásra van szükség.
Első körben szeretném megtudakolni hogy mennyire vagytok jártasak RTS-ekben. A kérdések általánosak, nem Starcraft specifikusak, próbáljátok a rátok leginkább jellemző lehetőséget választani. Kíváncsi leszek az eredményre.