Archive for október, 2011
Nem csalás, nem ámítás, kipróbálhatóak a Heart of the Swarm új egységei, képességei! Egy ügyes csapat elkészítette a Wings of Libertyben a HotS mását, vannak még kisebb bugok, de a lényeg teljesen le lett másolva. Nem kell mást tennetek, mint hogy beírjátok a Custom Game keresőbe hogy „hots”.
A csapat folyamatosan javítja a bugokat egyébként, illetve az egységek kinézetén is szeretne még kalapálni. Bár az legyen a legkevesebb.
Jelenleg a következő 4 térképen próbálható ki ez a fan mod:
Végezetül pedig itt egy kedvcsináló videó, melyen mindhárom fajból láthatunk valamennyit. Próbáljátok ki, megéri!
Helyzetjelentés
Hungarian StarCraft 2 League
2011-2012
by MSCL
Üdvözlök mindenkit!
Balogh Ádám vagyok, itt az oldalon AdamoA néven szoktam hozzászólni a postokhoz, vagy írogatni a chaten. Én vagyok felelős az MSCL oldalak fejlesztéséért, így nálam senki nem tudja jobban, hogyan is fog működni, vagy mikor is fog elindulni a HSL. Remélem még sok embert foglalkoztat ez a téma, ezért is ragadtam virtuális tollat, hogy röviden összefoglaljam, hogy is állunk.
Mindenekelőtt szeretném kiemelni, jól állunk. Gondolom most sokan felhördültek, hogy, hogy a fenébe állnánk jól mikor hónapok óta csak az ígérgetés megy. Ez igaz, csak sajnos aki eredetileg elvállalta az oldal elkészítését, ami egy ilyen versenynek a mindene, személyes okok miatt nem tudott annyi időt rászánni, hogy elkészüljön. Végül én múlthéten hétvégén átvettem tőle a feladatot és gőzerővel nekiláttunk Purple-lel, hogy minél hamarabb startolhasson.
Jó, jó bla-bla, de mikor? Nos konkrét dátumot nem fogok mondani, mert kitűzött időpontja nincs. Az oldal nagy része megvan, most folynak close alpha tesztek, ugyanis a ladder teljesen automata lesz és szeretnénk ha jól is működne. Én a magam részéről november közepét reálisnak tartom, úgyhogy azzal lehet számolni.
Remélem sikerült kicsit megnyugtatni mindenkit HSL ügyileg és továbbra is várjátok a versenyt. Bár én BW-vel nem játszottam, így a BW-s HSL-ből is kimaradtam, de eddig nagyon ígéretes megmérettetésnek néz ki, ugyanis a ranking szerinti ladder miatt, ami hetente pontszám alapján osztja szét az embereket, mindenki megtalálja benne a kihívást ligától függetlenül. Az előre beharangozott nyereményalap pedig nem kacsa, valóban 100.000 Ft lesz szétosztva a versenyzők között, úgyhogy lehet gyakorolni. Szerintem megéri!
Köszönjük az eddigi és a további türelmeteket, nem kell már sokat aludni és indulunk. Két kép a készülő oldalról:
Groups
Ladder
További jó éjszakát és jó hétvégét kívánok!
AdamoA
Szezonzáró magyar ranglista
Nemrég véget ért a 3. szezon, lássuk ki hol végzett a magyar ranglistán, amely ezentúl sokak örömére egy 2v2 top10-es listával is bővült 🙂
Rang
Karakter név
Faj
Pontszám
Győzelem
Vereség
Győzelmi arány
nfteamBreach
1,244
732
647
53,08%
nfteamStuntR
1,243
157
133
54,14%
3
ZsakosFroDo
1,526
100
94
51,55%
4
Wordix
1,479
178
170
51,15%
5
nfteamGeo
1,471
292
289
50,26%
6
nfteamPurple
1,467
468
452
50,87%
7
nZǂPsz
1,466
367
344
51,62%
8
Chimaira
1,408
555
547
50,36%
9
YaShock
1,367
253
243
51,01%
9
hunSpirit
1,367
250
241
50,92%
11
Nova
1,363
150
145
50,85%
12
LeaD
1,354
84
85
49,70%
12
ForgoT
1,354
117
120
49.37%
14
Synaptic
1,318
201
206
49,39%
15
MylittleDT
1,307
105
100
51,22%
16
nZǂANS
1,273
219
207
51,41%
16
Xibalbaa
1,273
216
210
50,70%
18
ZuluSamurai
1,254
165
174
48,67%
19
Faint
1,248
350
354
49,72%
20
nfteamDnB
1,222
227
221
50,67%
Most pedig következzen a várva várt team ranglista:
Starcraft 2 Délutáni Matiné (Week 2.)
RoCAtesz újabb felhívása:
Sziasztok, elérkezett a második hét a matiné történetében.Eddigi meccseket is szép számmal követtétek nyomon, reméljük ezen a héten is így lesz. Szabályokat már tudjátok a meccsek szintén Bo5-ek, a mappok pedig ladder pályák és verseny pályák. Persze ezen a héten is van lehetőség az ellenfélnek egy pályát megvétózni. Annyi változtatás történt hogy mostantól nem fixen minden meccs 17:00 kor kezdődik hanem változó, mivel nem mindenki ért rá akkor, de ez legyen a legkissebb gond 🙂
Szerda (20.00 – PvT):
Forgot(1440 M) vs Zulusamurai (1310 M)
Kommentátor: Atesz
Péntek (17.00 – ZvZ):
Ziktomini(1500 M) vs hunspirit(1260 M)
Kommentátor : Atesz
Vasárnap (17.00 – ZvT):
Yashock(1380 M) vs RocScuderia (1130 M)
Kommentátor: KoXaMan és Ghost
Stream: http://hu.twitch.tv/rocclan
Remélem minél többen nézitek a napi meccseket, amit a RoC Clan Tv-n keresztül követhettek nyomon.
Jó szórakozást!
Magyar klánok: FoP
Sorozatunk újabb állomásra érkezett. Ismerjétek meg a FoP klánt! A kérdésekre ForgoT válaszolt a Tovább után.
Ponycraft II: Princess of the Swarm
Folytatódik a póni őrület! Ezúttal a HotS trailer mintájára készült el egy paródia. Awesome!
Az eredeti is megér egy misét ugyebár, érdemes megnézni még párszor:
StarCraft: Final Metamorphosis
Az SCLegacy ma publikálta a Chris „Freespace” Ciocotisan féle StarCraft Fan videót, melyre a mai napig kellett várni, hisz annyira igényes alkotás született. Az animációt a Blizzard is kitette azóta már. Ez a videó tulajdonképpen egy tisztelgés a StarCraft világa előtt.
Bemutatja a videó a Starcraft világát, néhány ismerős mozzanatot, köztük könyv jeleneteket is. Nem is szaporítanám tovább a szót, nézzétek meg a videót:
Forrás:
SCLegacy
1.4.2 Patch már tesztelhető a PTR-n
Az új patch már elérhető a PTR-n. Javítottak néhány hibát, és változtattak kicsit a balanszon, aminek a protossok nagyon fognak örülni 🙂 Na lássuk mik is ezek a változások, amik a balanszot érintik:
PROTOSS
Forge
Shields Level 1 fejlesztési költsége 200/200-ról 150/150-re csökkent
Shields Level 2 fejlesztési költsége 300/300-ról 225/225-re csökkent
Shields Level 3 fejlesztési költsége 400/400-ról 300/300-ra csökkent
Ground Weapons level 2 fejlesztési költsége 175/175-ről 150/150-re csökkent.
Ground Weapons Level 3 fejlesztési költsége 250/250-ről 200/200-ra csökkent.
Ground Armor Level 2 fejlesztési költsége 175/175-ről 150/150-re csökkent.
Ground Armor Level 3 fejlesztési költsége 250/250-ről 200/200-ra csökkent.
TERRAN
Ghost
EMP hatósugara 2-ről 1,5-re csökkent
Forrás: battle.net
1v1 ladder map pool változás a 4. szezonban!
A játékosok visszajelzéseiből a Blizzard változtatotott az 1v1 map poolon a 4. szezonra.
Ebből a 8 pályából 6 már több versenyen is szerepelt. A Shattered Temple és a Metalopolis is visszaköszön a map poolba, de ezúttal a close position törölve ennél a két pályánál.
Pályák, amelyek törlésre kerültek:
Backwater Gulch
Searing Crater
Typhon Peaks
A 4. szezon végleges 1v1 map poolja:
Abyssal Caverns (nem versenypálya)
Antiga Shipyard
Metalopolis (close position nélkül)
Nerazim Crypt (nem versenypálya)
Shakuras Plateau
Shattered Temple (close position nélkül)
Tal’darim Altar LE
Xel’naga Caverns
Sikeres szezont mindenkinek!
Forrás:
Starcraft2.com
Battlecruiser Operational!
Nos, ha eddig hiányoltuk a Battlecruisereket a csatamezőről, akkor nincs probléma, ugyanis a HotS megjelenésével talán majd többet fogjuk látni őket.
Terranok ugyanis örülhetnek, a Battlecruiser Speed Boost képességet kap majd, amely nem energiába fog kerülni, csak cooldown-os lesz.
Ez a 10 másodpercnyi kamerás felvétel a BlizzConról bemutatja a Speed Boost őrületes sebességét.
„Crazy!”
Vélemény?