Karune Kérdések és Válaszok 32. – ScreenCraft

ScreenCraft: Az eddigi Map Maker, Gameplay és Lore témájú Q&A-k mellé érkezett egy új típus: a ScreenCraft, amiben speciális képeket közlünk a játékból, hogy kicsit feltüzeljük a rajongói találgatásokat, beszélgetéseket és vitákat. Kezdésnek csináltam 4 screenshotot, amikben szerepel minden, amiről az elmúlt hónapokban beszéltem. Nyugodtan mondj véleményt, ötletet, vagy kérdezz a képekkel kapcsolatban a Battle.net fórumán! Screenshot A: Blink Assault

Vorian . Hírek 1215 14 hozzászólás

Zerg logo + Screenshotok hamarosan

Máris készülődnek az érkező Zergekre Blizzardnál? Merem remélni, mert az emblémájuk már felkerült a hivatalos oldalra, és mit ne mondjak, nagyon mutatós lett. Egy Hydraliskot ábrázol, meg egy hm… talán egy körbe tekeredett tüskés lárvát (ami tulajdonképpen a logójuk).

Vorian . Hírek 947 18 hozzászólás

Karune aprók

Karune, a Blizzard RTS Community Manager-je megválaszolt pár kérdést, amik a Battle.net fórum Starcraft II részlegén lettek feltéve.

Arra, hogy egy „Salvage hatása alatt álló” Bunker belsejében lévő egységek használhatják-e a képességeiket, ezt válaszolta:

A mostani verzióban, ha SCV-vel Salvage-t kísérelsz meg egy Bunkeren, a bent lévő gyalogosok nem fogják tudni használni a speciális képességeiket/varázslataikat.
A Salvage még tesztelés alatt áll, de nem hiszem, hogy nehéz lenne kiegyensúlyozni, mivel az időtartam hosszúságát, vagy a visszakapott nyersanyagok mennyiségét könnyen meg lehet változtatni.

A nemrég bejelentett Protoss Nullifierről is bővebb információkkal szolgál:

A Nullifier mechanikus egység lesz, és hamarosan látni fogjátok pár új screenshoton is, amik egyébként már az új, sötétebb-realisztikusabb grafikával készültek.

Az, hogy a Nullifier mechanikus, sok szituációban fontos lesz, többek között nem lehet majd ellene használni egyes képességeket, mint például a Ghost Sniper lövését. A Sniper viszont nagyon hatásos lesz a többi caster, mondjuk egy High Templar ellen.

Forrás:

Vorian . Hírek 830 10 hozzászólás

A hír igaz, jönnek a Zergek

zergcoming.jpg

Ennél jobb megerősítés már csak a Blizzard hivatalos verzió lehetne. Frosty (!) hívta fel a figyelmemet arra az sc2pod.com-os hírre, ami a starfeeder.com-ra hivatkozik, ami a fighterforum.com-ról hozta a hírt, aminek az angol tartalma:

Blizzard entertainment ‘Starcraft 2‘ and the last press conference announced the race Zerg. The world’s first demonstration to be held in South Korea. Grand Intercontinental Hotel on the 10th of next month in the Grand Ballroom. The event will be the ‘Starcraft 2′ will be available in full for the last Race Zerg, and Blizzard Entertainment’s vice president Frank Pierce attended the press conference to proceed with the plans. Along with this, including the world’s first ‘Starcraft 2’ Race experience, as all three species have a demonstration booth set.

Ami tömören annyit tesz, hogy Blizzardék március 10-én mutatják be a Starcraft II utolsó, eddig be nem jelentett faját, a Zerget, a Grand Intercontinental Ballroom-ban Seoul-ban, amely eseményen Frank Pearce vice president is jelen lesz (jójó, ezt már mind tudjuk, de most már ezzel van tele az internet)! A eseménynek otthont adó hotelről képeket itt találtok.

ballrom1.jpg

Forrás:

Astonkacser . Hírek 981 10 hozzászólás

Én, Mengsk

Új Starcraft regény van készülőben! A szerző Graham McNeill (képen), aki eddig Warhammer könyveiről volt híres. A könyv címe I, Mengsk (Én, Mengsk) és előreláthatólag 2008 december 28-án fog megjelenni angolul. Magyar megjelenésről még nincs hír.

McNeill a tartalmat is felvázolta pár mondatban:

„Az Én, Mengsk részletesen elmeséli a Mengsk család három generációjának történetét: milyen hatások formálták Arcturus személyiségét, milyen volt a kapcsolata apjával és fiával, tehát az életének egy olyan szakaszát ismerhetjük meg, amiről eddig senki nem tudott. Ez egy regény arról, hogy mit jelent Mengsk-nek lenni, egy történet apákról és fiúkról, és felteszi a kérdést, hogy egy ember mennyire irányíthatja a saját sorsát, és mennyire befolyásolja azt az előző generáció.”

(Én biztos, hogy megrendelem ezt a könyvet, mert valahogy úgy érzem, hogy sok helyen fog kapcsolódni a Starcraft II történetéhez – már csak azért is, hogy jobban eladható legyen)

További Starcraft könyvek:
– Aaron Rosenberg folytatni fogja a Pengék Királynőjét (Queen of Blades)
– Keith R.A. DeCandido lehet hogy írni fog 2009-re egy Starcraft Mangát. Starcraft: Ghost-os regényt is fontolgat, de még nincsenek konkrét tervei.

Forrás:

Vorian . Hírek 977 1 Comment

BlizzCast – Episode 2 – frissítve

blizzcast_ep2.PNGMegjelent végre, már sok hete ígérgetik. Még én sem hallgattam meg, szóval véleményt majd később, most mindenki ugorjon neki a majd 50 percnyi tömör élvezetnek, persze annak aki tud angolul. A többiek se búsuljanak, azonnal nekiugrunk, hogy lefordítsuk és minél előbb megosszuk veletek, hogy Ti is élvezhessétek.

A bejelentés a hivatalos fórumon itt taláható, a második rész aloldala pont itt, a közvetlen letöltéshez pedig ide kell kattintani.

Frissítés:

Mindenki, aki sajnos nem élvezte a BlizzCastot, azt megnyugtatom, hogy … hát én sem. Sok % WoW, SC2-ről az egyetlen hasznos információ az, hogy Chris Metzen elmondása szerint ilyen jó sztorit még nem alkottak idáig. A WoW sem volt piskóta, de itt a BlizzCastban kb. 6-7 soron keresztül mondja, hogy milyen jó lesz ez a játék. Basszus egyfolytában csak beszélnek róla, de semmi láthatót nem adnak. Ááá. Egyébként ez a BlizzCast nekem kicsit mesterkéltnek tűnt. Olyan volt, mintha a kérdéseket, a rögtönzéseket, mind felolvasták volna. Még a köszönések és a „Hú ez tök jó!” típusú válaszok is eléggé mesterkéltek. Sajnos ez a BlizzCast dolog a WoW-osoknak jó + annak, aki Blizzard belső apróságokra kíváncsi, mint pl. hogy Chris Metzen anno Ő és egy másik srác csinálták a Starcraft történetet, most meg egy komplett csapattal dolgozik együtt a lore-on.

Azért töltsétek, hallgassátok, és nyugi, jön a fordítás!

Astonkacser . Hírek 974 5 hozzászólás

A szükséges plusz – FRISSÍTVE

Az új QnA után következzenek most a szokásos gyorsválaszok Leto elmondásában:

Kérdés:

Egyetértek azzal amit Blazur mondott (korábbi post), de hogyha lecsökkentenétek a távolságot ahova a Ghost ledophat Nuke-ot az egy kicsit egyszerűbb lenne, habár én még mindig arra szavazok hogy a Ghostok ne tudjanak Nuke-olni a Bunker mélyéről. Úgy értem hogy a mia*** kellene csinálnom akkor, ha látok pölö 5 Bunkert?? Honnan a halálból kellene tudnom hogy melyikből dobják éppen le az atomot? A szerencsére bízom??

Karune válasza:

Őszintén elmondom, ez még totál a kiegyensúlyozáson múlik, de biztos vagyok benne hogyha ez túlságosan nehézzé tenné ennek a támadásnak a kikerülését/megszakítását, akkor biztos hogy még változtatni fognak rajta.

Valamint, a piros pontot ami megjelöli a Ghost atomjának a becsapódási helyét, valószínűleg elég könnyen ki lehet kerülni (el lehet húzni a csíkot onnan).

Astonkacser . Hírek 718 23 hozzászólás