Karune Kérdések és Válaszok 43.
Lássuk mit hozott nekünk Karune:
Ahogy már többször is említettem, jelenleg az egész fejlesztői gárda keményen dolgozik az egyjátékos kampányon, de erről bővebb infókkal csak később szolgálhatok. Addig is, a Q&A-kban csak kisebb jelentőségű kérdések fognak szerepelni. Nagy előkészületek folynak a lipcsei GC-re és a BlizzConra is, ahol nagyon sok kérdésetek meg lesz válaszolva, és fontos dolgokra derül fény. Ez alkalommal ismét beszélhettünk Dustin Browderrel, és a balance designerünkkel, akik elmagyarazzák nekünk a Zerg vs Zerg meccsek általános lefolyását.
—StarCraft II Q&A Batch 42—
1) Mi történik, ha egy Nullifier egy Colossust repít a levegőbe az Anti-Gravity képességével?
A Colossus mozdulatlanná dermed, és felemelkedik, szóval továbbra is támadható lesz a levegőbe lövő egységekkel. Az Anti-Gravity hatása alatt álló Colossus nem lesz képes támadni.
2) Hányféle critter lesz a játékban? Lesznek támadás-animációik?
Lesznek critterek, de nem tudjuk még, hogy támadás-animációik is lesznek-e. De elképzelhető, hogy a BlizzConon bemutatásra kerül pár critter-fajta.
3) Meg tud fertőzni az Infestor minden épületet, vagy csak a Barracksot és a Gatewayt?
Ezt a mechanizmust jelenleg is teszteljük. Még nem eldöntött, hogy meg tud-e majd fertőzni az Infestor Protoss és Zerg épületeket (wtf? egész eddig azt szajkózták, hogy lesznek Infested Protoss egységek is… – a szerk). Mindenesetre az biztos, hogy végül olyan megoldást fogunk választani, ami kiegyensúlyozott multiplayer szempontból.