1. Az eredeti Starcraft legtöbb légi egysége tudott mozgás közben lőni, a Vulture-ok rövid idő alatt fordultak meg, és megfelelő mikróval majdnem egyszerre tudtak hátrafelé lőni és előre mozogni. A Starcraft 2-ben néhány játékos, akik már próbálták a játékot, aggodalomnak adtak hangot, mi szerint az egységek mozgási animációja a mikró útjába áll. Lehetséges lesz még az ilyen animáció kikapcsoló technika a Starcraft 2-ben? – Team Liquid
A makró és a mikró irányítás is egyaránt nagyon fontos a Starcraft 2-ben, és amikor mikróval irányított egységekre kerül a sor, mint ahogy a Vulture mozog és lő az eredeti Starcaftban, még mindig lehetséges a mikróra koncentrálni az egységekkel.
Pédaként a Mutalisk képes mozgás közben lőni, mikróval. És néhány földi egység, mint a Marauder a lassító támadásával, vagy a Roach a gyors regenerációval, képes nagyot profitálni a mozgás közbeni lövésből, de még mindig meg kell állniuk, hogy lőhessenek.
A Hellion is érdekes, mert a Hellion olyan egység, aminek nagy a szórása, hosszú késleltetés két lövése között, területre ható sebzéssel. Mellette gyors mozgási sebességgel, tehát használható egyaránt védekezésnél, és támasáskor minden sebzés utáni közeledésre, hogy a lehetséges maximális sebzést okozza. Pl.: lősz egyszer, elzárod a szorost (feljárót), újra lősz, még jobban elzárod, tehát nem vesztesz egyetlen lövést sem, hanem még minden mozgással sokkal több sebzést okozol.
Archive for december, 2008
Vespene Laugh – Az európai nyertesek, magyar díjazottal
Hoppá, Steffi nem régen hívta fel a figyelmet arra, hogy a Starcraft2.Com európai részére kikerültek az EU-ban beküldött képregények közül a nyertes pályázatok.
Legnagyobb meglepetésemre a szeptemberi versenyt egy magyar srác, Huszár Márton nyerte (Belgiumból küldte). Neki ezúton is szívből gratulálunk!
Na lássuk. Szeptemberi nyertes munkák:
És az októberi nyertesek:
A fordításokat hétvégén megcsinálom! Az összes képregény a galériában itt.
SC2.HU nyereményjáték – Fanartok a terítéken
Ezúttal közzéteszem a nyereményjátékra beküldött Fanartokat, vagyis csak azokat, amelyek megütötték a kellő színvonalat, illetve kellő mennyiségű saját munkát találtam bennük, úgy első pillantásra. Ezúttal is szeretnélek megkérni Titeket arra, hogy értékeljétek a kedves nevezők munkáját, szerintetek melyik az, amelyik mögött igazán sok munka van, igazán érdekes és tetszik is nektek.
Lássuk hát miket küldtetek be:
A nagy kérdés #1 – Xel’Naga célja
Ha már a régi posztokat előhoztuk Zedas felajánlására, úgy gondoltam egy-két nagyobb kérdést újra megvitathatnánk, hogy ki-mit gondol mi fog történni a Starcraft II-ben.
Az egyik ilyen a Xel’Naga visszatérése, ami sokakban felveti a kérdést: mi a céljuk? Zeratul is ezen tanakodik, miközben az elhagyatott, titokzatos Xel’Naga templom romos épületei között keresi a kérdésre a választ. Először jöjjön a videó, aztán az okfejtés, és hogy mit is mondott Zeratul (HD minőségben itt):
Újabb Explorer biztonsági hiba!
Ezzel kicsit elkéstem, de úgy érzem a felelősségi körünkbe ez is beletartozik. Aki esetleg még nem hallott volna róla, ismét egy nagyon súlyos biztonsági hibát találtak az Explorerben (minden verzió érintett, különösen a 7-es), amivel bizonyos weboldalak meglátogatása is elég ahhoz, hogy kémprogramok települjenek a gépünkre:
A “Data Binding Invalid Pointer Reference” hiba lényege, hogy a webböngésző memóriaterületén tárolt, majd feleslegesnek nyilvánított objektumokat lehetséges csak látszólag törölni – a hacker ezután sajátjaként kezelheti az adott memóriadarabot és a webböngésző összeomlasztásával támadó kódot indíthat erről a területről. VH
Ugye nem kell részleteznem, hogy jelszólopás, trójai, adatlopás, satöbbi innentől kezdve ha fertőzve vagy akkor gyerekjáték .. Microsoft hibajavító patch letölthető innen!
SC2.HU nyereményjáték – Logók a terítéken
Nos, úgy gondoltam, hogy egyrészt a beküldött munkákat megosztom mindenkivel, másrészt pedig kíváncsi vagyok a véleményetekre, hogy kinek melyik tetszik, illetve melyik az, amelyik semmiképpen sem ér ajándékot, melyik tutira, satöbbi.
Lássuk hát azon munkákat, amik eljutottak hozzám és megütötték a kellő színvonalat. Hozzászólásaitokkal légyszíves könnyítsétek meg a döntésünket, hogy kinek adjuk az ajándékokat:
Night elfek az SC2-ben?
RÉGI CIKK a nosztalgia kedvéért #1. A publikálás eredeti dátuma: 2007. május 23., 09:11
A gameplay videó nézegetése közben akadtunk a következőre:
Bizony-bizony, az a hologramos cyber k***a az bizony egy nightelf leányzó:
Egyes források szerint már 2003 óta fejlesztik a játékot, de azért ezt nehezen tudom elhinni, 4 év az azért nagyon hosszú idő… viszont a WoW 2004-es, szóval lehet hogy már egyből beledolgozták az MMO-ban kifejlesztett grafikát az új RTS-be, kis “kellemest a hasznossal” alapon… Mindenesetre én nem nagyon örülök ezeknek az apró utalásoknak. Ilyen a WoW-ban a Wirt’s Leg, vagy hasonlók.
Forrás:
Három új screenshot
Nem régen számoltam be a Starcraft2.Com frissítéséről, amiben semmi újat nem fedeztem fel. Aztán kiderült, hogy 3 új screenshotot is kaptunk. Mentségemre váljék, hogy 625 ezer screenshot megtekintése után néha már nagyon nehéz megmondani úgy elsőre, hogy ez volt-e már vagy még nem volt.
Mindenesetre lássuk őket, érdemes maximális felbontáson jól megszemlélni ezeket a shotokat:
|
|
|
Az elsőn a tipikus space platform látható, amin egy jól bevédekezett Terran sereg próbálja feltartóztatni a Zerg földi és légi erőket. Ami nekem nagyon tetszik, az a kép tetején látható pálya díszítés, hatalmas vasszerkezetek, turbinák, ilyesmi. Az Infestor hányása meg, „priceless”.
A második képen a Protoss védekezik a túlerőben lévő Zerg hadsereg ellen, a feljárót pár Zealottal elzárva a Zerglingek nem tudnak benyomulni, a Mutaliskokról pedig a Photon Cannonok gondoskodnak. Mintha az épületek még polírozottabbak lennének. Nézzük csak meg nagyon közelről (aka hajolj bele a monitorba), szinte már a végletekig, gyönyörűen kirészletezve láthatjuk ezeket a foton ágyúkat. Hmm… nekem tetszik.
A harmadik kép egy tipikus Protoss vs. Zerg csatát örökít meg. Az előbb megfigyelt jelenség itt is megfigyelhető. A Zerg egységeken is mintha dolgoztak volna.
FRISSÍTÉS: Na jó. Nem tudom, hogy újak-e vagy sem, mindenesetre újonnan feltöltött képek.
Új logók
A Blizzard mobilos oldalára felkerült egy pár Starcraft II-es háttérkép is. Innen jött a hatalmas felfedezés, hogy a fajok egyes logói megváltoztak:
Na jó, a Zerg az ugyanaz, de a Protoss és a Terran változott. Határozottan az a véleményem, hogy ha már az ilyen apróságokkal foglalkoznak … na nem, ne ábrándozzunk, csak mégjobban fáj, hogy még messze a megjelenés …
Figyelem! Kamu Starcraft2 Demo hirdetés!
Nos jobb később, mint soha … Egyelőre csak a WarcraftIII Battle.net-jén fedeztem fel ezt, de azért jobb félni, mint megijedni… Ugyanis egyesek nagy poénból csináltak egy oldalt, ahol azt hirdetik, hogy le lehet tölteni a Starcraft 2 Demo-t. Valójában pedig az egy vírus… ( Persze sokak számára nem új, hogy ameddig a Blizzard nem adja ki a betát, addig minden más kamu, de gondolnunk kell azokra is, akik esetleg könnyen bele haraphatnak ebbe a csaliba, mert nem annyira tájékozódtak még!)
Mindenesetre legyünk résen ez ügyben és ha találunk még ilyen „olcsó poénokat” ne sajnáljuk figyelmeztetni egymást itt a blogon vagy a fórumon! 😉