Westy tollából:
Régebben elég sok időt töltöttem el 3D grafikai alkalmazások tanulmányozásával, így úgy gondoltam kicsit kielemzem az SC2 – egyébként nagyon szépen tooltippezett – vizuális beállításait. Na persze nem vagyok profi a témában és sokatoknak lehet, hogy nagyobb rálátása van a dolgokra, de azért kapisgálom és bízok benne, hogy páraknak tudok mondani egynéhány újdonságot.
Ez a cikk részben azoknak szól, akik nem futtathatják maximum grafikai beállítások mellett a játékot, de azt sem tudják eldönteni, melyik csúszkából vegyenek vissza. Emellett, szeretnék egy kis alapot adni azoknak, akik kíváncsiak, hogyan épül fel egy háromdimenziós játék, de eddig még nem mélyedtek bele a témába. Előrebocsájtom hogy az írás közel sem átfogó és sok csúsztatás, pontatlanság lesz benne, az egyszerűség kedvéért.