A balansz törvénye
A 2010-es BlizzCon-on néhány fejlesztőnk – Dustin Browder a StarCraft II vezető igazgatója, Greg Canessa a Battle.net projektigazgatója, David Kim játék-balansz fejlesztő, Josh Menke vezető tervező és Matt Cooper játék-balansz fejlesztő – részt vett a StarCraft II fórumain, ahol rengeteg kérdésre válaszoltak a StarCraft II-őt, a Battle.net-et, illetve a ladder-rendszert illetően, és arra is, hogy hogyan lehetünk jobb játékosok és, hogy hogyan balanszolják a matchmaking-rendszert. Ezek közül a kérdések közül az egyikben, egy bizonyos – rendezett győzelmek százalékos aránya – kifejezés található, és reméljük, hogy eloszlathatjuk az ezzel kapcsolatos félreértéseket.