Author Archive

StarCraft II Beta – Patch 2 (version 0.4.0.14133)

Az SC2 fejlesztőcsapat lányos zavarában kiadott gyorsan még egy patchet, amiben drasztikusan erősítették a terrant, nerfelték egy kicsit a protosst és kapott egy kis buffot a zerg. Balance Changes Terran Banshee Cloak: This ability no longer requires Fusion Core to research. Barracks The build time for this building has decreased from 65 to 60. Factory The build time for this building has decreased from 65 to 60. Reactor The build time for this building has decreased from 40 to 25. Reaper The build time for this unit has increased from 30 to 40. Nitro Boost: The build time for this upgrade has increased from 90 to 100. Starport The build time for this building has decreased from 55 to 50. Tech Lab The build time for this building has decreased from 30 to 25. Protoss Mothership The build time for this unit has increased from 120 to 160. The food cost of this unit has increased from 6 to 8. The number of shots fired by this unit has decreased from 8 to 6. The shield of this unit has decreased from 400 to 350. The health of this unit has decreased from 400 to 350. The acceleration of this unit has decreased from 1.3125 to 0.3125. The deceleration of this unit has increased from 0 to 1. Nexus Chrono Boost: The duration of this ability has decreased from 30 to 20. Zerg Corruptor The damage done by this unit has increased from 12 (+8 massive) to 12 (+10 massive).

Astonkacser . Patch 2435 66 hozzászólás

És mi lesz a régi replayekkel?

A Starcraft és a Warcraft3 egyik nagy hátránya az, hogy minden egyes újabb patch érkezésével a régi verzióval játszott mérkőzéseket már nem lehet újra megnézni, nyilvánvaló okok miatt. Ehhez újra kell installálni a játékot és a replay verzióra patchelni. Macera a köbön. A Starcraft II tervezésekor a fejlesztők figyeltek erre is, mint arról többször tájékoztattak is bennünket. Most viszont meg tudom erősíteni, hogy az új patch installálása után a régi replayek megnyitásakor a rendszer automatikusan felajánja, hogy újratölti önmagát a replay verziószámának megfelelően, így a meccset meg lehet tekinteni. Az eddigi tapasztalataim alapján ez viszonylag gyorsan megtörténik. Egy hátránya van, hogy a replay megtekintése után újra be kell jelentkezni a battle.netre, de szerintem ha sokat sírunk a fórumokon, akkor ezt kijavítják. Mindenesetre ez most egy csillagos ötös a Blizzardnak a mai napra is.

Astonkacser . Hírek 1320 22 hozzászólás

Starcraft2 grafikai beállítások

Westy tollából: Régebben elég sok időt töltöttem el 3D grafikai alkalmazások tanulmányozásával, így úgy gondoltam kicsit kielemzem az SC2 – egyébként nagyon szépen tooltippezett – vizuális beállításait.  Na persze nem vagyok profi a témában és sokatoknak lehet, hogy nagyobb rálátása van a dolgokra, de azért kapisgálom és bízok benne, hogy páraknak tudok mondani egynéhány újdonságot. Ez a cikk részben azoknak szól, akik nem futtathatják maximum grafikai beállítások mellett a játékot, de azt sem tudják eldönteni, melyik csúszkából vegyenek vissza. Emellett, szeretnék egy kis alapot adni azoknak, akik kíváncsiak, hogyan épül fel egy háromdimenziós játék, de eddig még nem mélyedtek bele a témába. Előrebocsájtom hogy az írás közel sem átfogó és sok csúsztatás, pontatlanság lesz benne, az egyszerűség kedvéért.

Astonkacser . Cikkek 1731 18 hozzászólás

StarCraft II Beta – Patch 1 (version 0.3.0.14093)

A Starcraft II béta első patch megérkezett, melyben rengeteg balansz változtatás van és egy kevés bugfix. Meglepő, hogy egy pár képességet kivettek a játékból és újakkal helyettesítették. A magyar fordítást Westynek köszönjük! BALANCE CHANGES TERRAN Viking The armor value for this unit in Fighter Mode has decreased from 1 to 0. The damage done by this unit in Fighter Mode has changed from 6 (+8 armored) to 10 (+4 armored). Reaper The damage done from D-8 Charges has decreased from 40 to 30. The delay between attacks for D-8 Charges has decreased from 2.5 to 1.8. Orbital Command The build time for this upgrade has decreased from 50 to 35. PROTOSS Observer Gravitic Boosters: The cost of this research has decreased from 150 minerals and 150 vespene gas to 100 minerals and 100 vespene gas. High Templar Phase Shift: This ability has been removed from the game. New ability: Feedback – Drains all energy from the target unit and causes damage equal to the amount of energy drained. Colossus The building pathing radius for this unit has decreased from .75 to .5625. Mothership Vortex: The energy cost of this ability has increased from 75 to 100. Vortex: The target radius of this ability has decreased from 3.0 to 2.5. Temporal Rift: This ability has been removed from the game. Wormhole Transit: This ability has been removed from the game. New ability: Mass Recall – Teleports all of the player’s units in the target area to the Mothership. Nexus Chrono Boost can no longer target allies. Gateway The build time of this building has increased from 50 to 65. ZERG Infestor Fungal Growth: The damage done by this ability has decreased from 48 to 36. Fungal Growth: This ability now prevents affected units from burrowing. Neural Parasite: Functionality changed – The Infestor now channels this spell, which lasts 10 seconds or until the Infestor is destroyed. You can now target all units with this ability. Terran Infestation: The ability’s energy cost has reduced from 50 to 25 and Infested Terrans now spawn 1 at a time. BUG FIXES Addressed an issue causing people to receive an “Internal Battle.net Error” message with their game client. Muting your microphone will no longer cause your microphone to be turned off in the operating system once the program has exited. Please note that the voice chat functionality has only partially been implemented. There are many known issues with voice chat that we expect to address in a future patch. The “Medium” graphical settings were reconfigured to work better on appropriate machines. The video settings “auto-detect” functionality has been reset as a result. Added a frame rate limiter to the game menus to prevent some graphics cards from running at higher frame rates than necessary. A klikk után pedig a fordítás Westytől (köszi!)

Astonkacser . Patch 2075 56 hozzászólás

Starcraft 2 grafikai beállítások, második felvonás

Ismét csak Westy volt az elkövető, és ez alkalommal is W00T neki érte! Tegnap már nem volt erőm befejezni a cikket, így – mivel úgy láttam érdekel Titeket a téma – ma ejtek meg belőle egy második felvonást. Először is lássuk azokat a funkciókat, amik hatással lehetnek a játék gyorsaságára, de a tegnapi cikkből kimaradtak. Terrain Ezzel a csúszkával a környezet kidolgozottságát lehet állítani. A beállítás a videó kártyát terheli. Alacsonybeállításon a víz és a creep sokkal egyszerűbb, csúnyácskább kinézetet kap és a fák növények lombja sem látszik.Közepesen már alakul a dolog: a creep szebb (de még mindig nem tökéletes) és egy kevés növény is a játéktérre kerül. Ha a csúszkát magasra állítjuk, a víz realisztikusan fog hullámzani és megjelennek az árnyékok a nyálkán is. És végül Ultra szinten azon kívül, hogy minden a lehető legszebben rajzolódik ki, bejön a képbe a víz fénytörése (caustics) is.

Astonkacser . Hírek 1816 15 hozzászólás

A VOD amit mindenképpen látnod kell

Chob legújabb videójában a Teamliquid egyik adminja FrozenArbiter (Jinro, Terran) csap össze a Jumppal (Protoss). A replay 48 perces és minden van benne, ami szem-szájnak ingere, nuke, mothership stb. Hatalmas seregek ütköznek meg egymással és a végletekig kiegyenlített harcban végül a pálya utolsó kristály és gázlelőhelyéért folytatott küzdelem dönti el a mérkőzést. Ha le akarod tölteni, akkor a Gamereplays.org-on megtalálod. Megéri! Most pedig jöjjön a videó, amiért hatalmas köszönet Chobnak! (remélem sosem felejtitek el kiválasztani a legjobb minőséget és teljes képernyőre kapcsolni) Első rész: Folytatás a tovább gomb után.

Astonkacser . VOD 2243 51 hozzászólás