Author Archive

A negyedik projekt

Ugye már többször szóbajött, hogy a Blizzard dolgozik egy “next-gen MMO-n”, amire az álláshirdetéseiből következtethetünk. Személy szerint én úgy gondoltam, hogy a WWI-n egy Diablo folytatást fognak bejelenteni, ami minden bizonnyal ez az MMO lesz.Hancuval beültünk a WWI-n a Diablo3 utáni press konferenciára, és megkérdezte, hogy a Diablo3-e a projekt Hydra. Azt a választ kaptuk, hogy a titkos projekt fedőnevekről a nem beszélnek senkinek. Nyilván. Az OnlineWelten.Com készített a WWI-n egy interjút Rob Pardo-val – akinek a titulusa az, hogy “vice president of game design” -, és kiderül belőle, hogy egy negyedik játék is készülőben van, ez a bizonyos MMO: A few months ago you offered a job on the official Blizzard webpage, Considering a next gen MMO… A community manager added that its about a game that hasn’t been announced yet. Is there any new information on that or is Diablo the mentioned next gen MMO? Rob Pardo: No, its obviously not, since it is not an MMO! We have another development team, that is… So there is still one project? Rob Pardo: Yea, there is still one “unknown” project… A klikk után pedig a videó.

Astonkacser . Blog 1329 16 hozzászólás

Starcraft2.Com frissítés – Zeratul életrajza

Na az ilyen frissítésekből is vártam volna vagy 10-et a WWI-re. Na de nem baj, a lényeg, hogy jönnek ezek szépen lassan, csak ki kell őket várni. Gyorsan tessék ide kattintani Zeratul életrajzához. Ahogy ilyenkor az lenni szokott, kaptunk egy pár képet, konkrétan most 5 új screenshotot (amiből egy párat már megkaptunk a Zerg bejelentéskor nem hivatalosan) és 1 artworkot: Forrás: Starcraft2.Com

Astonkacser . Hírek 1492 31 hozzászólás

Gázkitermelés howto

Seneca lepett meg engem ma reggelre virradóan egy kis összefoglaló fordítással arról, amit Cavez írt a hivatalos fórumra a Starcraft II jelenlegi gázkitermelési mechanizmusáról. Tudni kell, hogy ez eléggé megváltozott, és már nem olyan triviális mint a Starcraft I-ben, tehát köszönjük szépen a néhol viccelődő leírást, nagyon nem tudok hozzátenni semmit: A Starcraft 2 az elődjéhez hasonló nyersanyagtermelési mechanizmussal rendelkezik, ám néhány kisebb-nagyobb eltérés természetesen itt is található. Hogy ezek hasznosak-e avagy sem, azt ítéljétek meg Ti Cavez leírása alapján, de ne feledjétek, egyenlőre minden csak esetleges és az egész teljesen megváltozhat a megjelenésig. Tehát a jelenlegi nyersanyagtermelési mechanizmus a következőképp működik: Úgy néz ki az idő megviselte kedvenc termelő unitjainkat, hisz kristályból mostantól fordulónként csupán 5öt bírnak magukkal cipelni, de mivel a kitermelés maga gyorsabban történik és állítólag az új útkeresés is némi gyorsulást eredményez (bár ezt nem teljesen értettem, de a jó öreg „légvonalban 3 kilométer de én tudok egy rövidebb utat!” beszólás azonnal beugrott erről) így normális esetben (a kitermelő hely mellett van közvetlenül a bázis, nem építkezel a termelő egység útjába, nem állja el az ellen néhány jól felhizlalt Ultraliskkel az utat stb…*) a kristály ugyanolyan tempóban gyűlik, mint a SC1-ben. 1 átlagos kristálymező 1500 kristályt tartalmaz. A gáz kitermelése viszont igen nagy változásokon esett át:

Astonkacser . Blog 2994 59 hozzászólás

SC2.Hu @ WWI2008 – Összefoglalás

Aki utazott valaha messzföldön, tapasztalta már a repülés élményét, az valószínű tudja, hogy mennyire fárasztó dolog is ez. Nem úgy van ám az, hogy 1 óra 50 perc a repülő út és ennyi, az egész procedúra körülbelül 6-7 óra, és ebből nincs 2 óra maga az utazás. Na de nem is akarok itt most össze-vissza hebegni-habogni és keresni a kibúvókat, lehet hogy csupán gyenge vagyok, és ezért történt az, hogy nem teljesen úgy alakult ez a 4 nap Párizsban ahogy azt elterveztem. Amit ebből észrevettetek, hogy a nagy hírözön amit megígértem, nem jött meg, ennek több oka is volt. Sajnos rá kellett hogy jöjjek, ha otthon ültem volna, sokkal több infót tehettem volna ki pikk-pakk. Így hogy ott voltam, nem volt erre lehetőségem. Nagy szerencsémre a mai napon nem kellett mennem dolgozni, így ki tudtam végül aludni magamat, ugyanis az elmúlt 5 napban 5-6 óra alvásokkal kellett kibírnom (tudom ennek elégnek kell lennie, de ha 8-9-hez vagy szokva akkor nagyon gáz ..). Nos a továbbiakban szerenék egy rövid kis összefoglalót írni arról, hogy mi is történt. Persze annyi minden van amit le akarok írni nektek, hogy nem tudom mivel kezdjem, ezért arra gondoltam, először írok egy listát, aztán a visszajelzésekből leszűröm azt, hogy mi az ami igazán izgalmas számotokra, miről szeretnétek többet hallani, és akkor arról többet írok.

Astonkacser . Blog 2179 31 hozzászólás

Egy kis szerver leállás

Tájékoztatásul közlöm a nagyérdemű publikummal, hogy holnap lesz egy kis szerver leállás. Nem kell ám megijedni, nem kell kétségbe esni, ha vasárnap este 8-tól pár órára nem leszünk elérhetőek. A leállás előre tervezett, új vas érkezik. (A „vas” szó az informatikai szakzsargonban magát a számítógép hardvert jelenti, amely szerverként üzelem és kiszolgálja a kéréseket. Tehát csak hardver, a szoftver marad a régi, minden úgy ahogy volt, csak más lesz az alaplap, processzor, ramok, stb.) Hogy ez mit jelent? Jön egy új számítógép, amely magasabb órajelen dolgozik, több memóriája van, így remélhetőleg Ti is érzékelni fogjátok majd a változást az oldalletöltések gyorsaságában, amellyel talán eddig sem volt gond. Bár még nem vagytok annyian, hogy attól féljünk, hogy úgy járunk mint ez a számítógép, de reméljük a legjobbakat.

Astonkacser . Blog 1424 5 hozzászólás

Wiki update – Zeratul életrajza

A nap hőse: B l a s e Hogy miért? Hát mert lefordította nekünk, pontosabban Nektek a Zeratul életrajzot, és nem is akárhogy, Vorian (akiről most már illene megjegyezni, hogy az sc2.hu második embere és a fordításokért felelős személy) csak úgy pislogott a gyönyörtől. Köszönjük Blaise, továbbra is várjuk az ilyen közösségért dolgozni vágyó emberek munkáit. Hm. Valamit kihagytam? Jaaaa.. Zeratul életrajz a Wikiben

Astonkacser . Hírek 1054 11 hozzászólás

SC2 adatok a WWI-ről

A Starcraft2Forum.Org adminjai is ott voltak a WWI-n, és jó munkás emberként most leközölték azokat az információkat, amiket megszereztek. Kaptunk tőlük egy Excel táblázatot, ami az összes egység és épület adatait tartalmazza. Tegyük hozzá azért, hogy ez a WWI build, tehát ezek az értékek folyamatosan változnak, de mindenképpen referencia értékűek. Annyit tennék még hozzá ehhez a hírhez, hogy a Starcraft-Source.Com is írt már hírt arról, hogy feltöltötték az egység adatbázisukat a legújabb infókkal. Ott még a supply igény és az elkészülési idő is szerepel. Forrás: Starcraft2Forum.Org

Astonkacser . Hírek 1769 21 hozzászólás

Exkluzív Karune interjú

A WWI egyik fénypontja volt számomra. Teljesen véletlenül keveredtem Karune közelébe, aztán nem hagytam tovaveszni az alkalmat. Az úgy történt, hogy elhagytuk Hancut, és DC-vel a VIP részlegbe ültünk be, ez a 3. sor volt, elől pedig a Blizzard alkalmazottak. Karune és barátnője Lina So előttünk ültek, és én az egész nyitó ceremónia alatt gyűjtöttem a bátorságot, hogy megszólítsam őket. Látszólag ez egyáltalán nem zavarta, nagyon laza volt, kérdezte hogy milyen volt az utam, de én csak azt bírtam elmondani, amit előtte már kigondoltam. Megköszöntem a munkáját, és a jegyemet.

Astonkacser . Blog 1646 24 hozzászólás

Starcraft II megjelenés?

Az egyik legfontosabb dolog az volt számomra az egész WWI alatt, hogy infókat szerezhessek meg a Starcraft II-ről. Hajtott a vágy, hogy első kézből kaphassam meg ezeket, és tehessem közzé. Várakozásaim ellenére sajnos semmi olyan esemény nem történt amire vágytam, hogy talán bejelentenek egy Starcraft II bétát (Wotlk béta kulcsot osztogattak csak), hogy talán bejelentik a megjelenés dátumot, hogy talán kiadnak egy rövid demót, vagy hogy csak kaphatunk ismét egy single player bemutatót, amiben olyasmit láthatunk hogy lefossuk a bokánkat. Semmi ilyen nem történt. Diablo, diablo. Mindenki csak a Diablo3-al volt elfoglalva, eköré volt felépítve az egész rendezvény, és nem azért mintha nem örülnék ennek, de lehetett volna több SC2 is. Szokták mondani: „tudtam-tudtam, csak nem sejtettem”. Valójában semmi célzás nem volt arra, hogy jól haladnak a fejlesztéssel, semmi biztatót nem mondtak soha. A Vivendi jelentésébe bele sem írták az SC2-t anno, mégis valamiért titkon azt reméltem, hogy ez csak egy átverés, egy vihar előtti csend, egy súlyos hírzárlat amit hatalmas bejelentés követ. Hát nem. Egyesek arról beszélnek, hogy Rob Pardo azt mondta, a játéknak csak az 1 harmadát építették meg. Személy szerint én ilyet nem hallottam a szájából, és butaságnak is tartanám ezt a kijelentést, de az biztos, SC2-ről beszéltek sokat a WWI-n, de mondani nem mondtak semmit sem. Várjuk hát a fejleményeket. A játék fantasztikus lesz ez már biztos, csak bírjuk kivárni. Kitartást elvtársak!

Astonkacser . Blog 1944 62 hozzászólás