Author Archive
A videogamer.com készített egy összehasonlítást az eredeti és a készülő játékról. Valójában arról van szó, hogy a Zerg gameplay videó „jeleneteit” reprodukálták Starcraft-ban. Elég érdekes dolgok jöttek ki. Enjoy!
vs.
ZvZ Queen rush for the win
A nagy pihi után Karune ismét bevadult és elkezdte szórni a kék postokat. Lássuk mit tudtunk ma meg:
Egy sértődött rajongó panaszkodott, hogy a jó öreg Sunken Colonyt kivették a játékból, ami még nem is lenne baj, de a mostani védelmi „lövegek” amiket a Queen tud lerakni, vizuálisan nem pótolják a régi nyalókát, a Zerg bázis teljesen üres.
A válaszban Karune elmondja, hogy a Zerg védelmi épületek kinézete még nincs véglegesítve, tehát nem kell izgulni, lesz ez még változtatva. Emellett megjegyzi, hogy a Zergek új védelmi mechanizmusa az épületek stratégiai elhelyezésére teszi a hangsúlyt, vagyis jól ki kell találnod, hogy építsd fel a bázist, ha hatékony védelmet akarsz otthonra. A részletek bemutatása az elkövetkező Q&A-kban remélhetőleg közlésre kerül.
Samwise intejú @ FS!
Samwise Didierrel jópár interjút készítettek már az elmúlt időben. Az Eurogamer is kikérdezte a Starcraft II művész igazgatóját, és Attila1234 a Frostshock! – a legnépszerűbb magyar WoW blog – egyik szerkesztője lefordította nekünk a teljes interjút.
Mikor csatlakoztál a Blizzardhoz?
1991-ben, amikor még Silicon & Synapse volt a cég neve.
Szóval öreg bútordarab vagy?
Igen, öreg.
Mi volt az első munkád a cégnél?
A Lost Vikings utolsó símításai. A végső játékban három viking volt, amelyiken én dolgoztam körülbelül húsz. Nagyon hasonlított a Lemmingshez. Ezután a Rock N’ Roll Racing és a Blackthorn volt soron, és még rengeteg másik ezek után, amikor a Warcraft megjelent.
Mi volt, ami inspirált? Miket rajzoltál gyerekkorodban?
Egyértelműen a Conan könyvek voltak rám a legnagyobb hatással. A Frank Frazetta és John Buscema által illusztrált Conan könyvek. Aztán a Marvel képregények. Kedveltem a DC cuccokat is, de a Marvel képregények stílusa kedveltette meg velem a képregényeket. A 70-es évek régi Hobbit rajzfilmjei is hatottak rám. Azt hiszem, az általam rajzolt törpök azokból a filmekből vannak, talán azért mert még azokon tanultam meg, hogy kell fantasyt rajzolni.
A teljes fordítás a Frostshock!-on olvasható.
Közösségi szemle #2
Ha már community frissítés, akkor hát lássuk mi is, hogy mi az amit kitermelt az elmúlt időszakban a lelkes közönségünk:
Végetért a Starcraft Demotivator verseny. Az első helyezett Kex) alkotása lett, ezen kívül itt vannak még a kedvenceim:
Az összes alkotást a galériában tekinthetitek meg, és a fórum ezen szekciójában tekinthetitek meg a szavazást.
Kex) ismét beindult, és készített is 2 remek rajzot:
Az első kép PoOok ötlete alapján készült, és szerintem egy remek koncepció, a másodikat meg mindenképpen nézzétek meg, a hatás garantált. Érdemes néha csekkolni a saját albumait a művész úrnak, hiszen ki tudja mikor áll elő egy-két remek alkotással. Tessék dícsérni és biztatni, akár itt a kommentekben, vagy a fórum idevonatkozó résziben, az „Egy saját képregény” és a „[Fan art] Irka-firka” témákban.
Új aktív ember van láthatáron, L4.Zsukov néven nyomul és készített egy Starcraft II videót, összeollózva az eddigi anyagokból. Ezt megtekinthetitek Youtube-on, de letölthetitek eredeti minőségben a saját weboldaláról is.
Szeretnék továbbra is biztatni mindenkit, hogy a fórumon jelentse nekünk, ha bármi saját készítésű alkotása van, szívesen látunk mindent. Ezeket a média fórum megfelelő részeiben nyugodtan megoszthatjátok, illetve a képeket a galériánkba regisztrálás után feltölthetitek, albumokba rendezhetitek.
Megjöttek a magyar Zergek
A fordítások körül manapság kicsit lassan halad a munka, de hála a korbácsnak és a vörös torkomnak … (dobpergés) … lefordíttuk a következő hivatalos leírásokat:
Egy kis Zerg történelem az egységleírások szekcióban
Mutalisk adatlap
Hydralisk adatlap
(Köszönet érte Letonak, és mint mindig Voriannak.)
Napi törmelék
A hírzárlat ellenére azért néha csurran-cseppen egy-két újdonság.
Jött egy új kék post. Mint már biztos Ti is észrevettétek, a Baneling méretét kb. megháromszorozták. Nincs is baj magával a kinézetével, de ez a méret engem teljesen elriasztott.
A méret növekedés azért történt, mert egy csatában fontos, hogy a Banelingeket öljük meg először, hiszen nagyot robbannak. A változtatás előtt ha a Zerg hozott egy rakás Zerglinget és egy rakás Banelinget egy seregben összekeverve, akkor szinte lehetetlen volt a Banelingeket koncentráltan támadni, mert nehéz eltalálni őket az egérmutatóval. Az új koncepcióval nem csak a méretét, de a sebzését és az életerejét is megnövelték. A végső méret persze változhat, de most ezt tesztelik.
Találtam még 2 új screenshotot is:
Infesztált Marineok jönnek elő egy megfertőzött Supply Depotból… Igen, jól látjátok 😀 …
Starcraft2.Hu – Szülinapi zsúr
Könny fakad a szememből ha arra gondolok, ezt is megértük. Május 20-án ünnepeljük első születésnapunkat, ugyanis ekkor született meg a legelső post – melynek zsenialitása vitathatatlan és akkor még más volt a design is meg a domain is.
Ebből az alkalomból szeretnék rendezni egy találkozót, ahol megismerhetnénk IRL egymást, és egy jót dumálhatnánk a Starcraft II-ről, mindamellett, hogy barátságokat kötünk és mélyítünk el a virtuális valóságon túl is személyesen.
A terv a következő: egy előre megnevezett vendéglátó ipari egységben, előre lefixált időpontban, evés-ivás és koccintás az egészségünkre (értsd: elmegyünk valahova és iszunk).
Helyszín: Budapest (pontos hely később)
Időpont: 2008. május 17. (szombat) , este (pontos időpont később)
Az eseményre minden kedves érdeklődőt szeretettel várunk! Mivel még 2 hónap van hátra, szeretnék most egy előzetes igényfelmérést tartani, tehát megkérnék mindenkit, aki előre láthatólag úgy gondolja, hogy el fog jönni, jelentkezzen itt a kommentekben.
E-sport kishazánkban #1 – Interjú Gorkyval
E-sport, sokat találkozhatunk ezzel a szóval ha kicsit követjük a híreket, foglalkozunk a Starcraft II-vel. A következő sorozat célja, hogy kicsit közelebb hozza hozzánk ezt a szót, bemutatva a magyar esport tehetségeit.
Az imént találkoztam Gorkyval, aki mint kiderült rengeteget szerepelt a médiában, televízióban, rádióban, újságban, pedig eddig én is csak internetről értesültem eredményeiről. Mielőtt az interjúra rátérnénk, lássuk, mit is kell tudni Gorkyról:
Gorky, avagy Zentai György 20 éves, 7 éve számít e-sportolónak, és saját elmondása alapján a legfontosabb eredményei a következők:
Starcraft2.Com – Közösségi oldal frissítés
A mai frissítés alkalmával a „Community” részhez tettek hozzá egy elég jó cikket. Végre ér valamit ez az oldal is.
A week ago the Swarm arrived; we could see the Zerg taking over the news cycles of major gaming networks. Check out the extensive coverage on this extraordinary event!
Vagyis a Zerg bejelentés után az új fajról szóló hírek ellepték az egész internet játékos oldalait, így hát összefoglalták nekünk, hogy hol és ki milyen cikket írt a Zergekről. Milyen interjúk, milyen összefoglalók, milyen beszámolók, milyen videók születtek. Aki komolyan bele akarja ásni magát a Zergekbe, annak jó kis gyűjteménynek bizonyulhat.
Meglepetésre, a hatalmas játékmagazinok és az ős starcraft fansite-ok cikkei mellett az ijfú SC2Blog.Com is kapott egy megtisztelő helyet a listában, a „Blizzard’s Rush: 36 Hours of Zerg” című cikkük miatt, ami tényleg egy nagyon igényes összefoglalása a Zerg információknak.
Forrás:
Starcraft2.Com community page
Starcraft2.Com frissítés – Zerg Trailer
Jó igen, már láttuk, letölthető tőlünk is, na de … hát most ne írjuk ki ide is? Még a végén azt gondolnátok, hogy próbáljuk eltitkolni.
A hivatalos verzió 1280×544 felbontású és 133mb, remélem akkor már tartogat valami extrát is 🙂 . A PC-s verzió letöltő programja.
Forrás:
Starcraft2.Com