Author Archive
Nagyon nehézkesen, de remélem sikerült a helyzetnek megfelelően megoldanom eme feladatot… Körülbelül olyan 70 levelet kaptam, ami várható volt egy ilyen esemény miatt, mint az SC2 béta. Többé-kevésbé mindenki kihozta magából a maximumot a levél írásnál, amit csak lehetett. Így aztán sokáig gondolkodtam, és közben megkérdeztem mások véleményét is, hogy ők mit tennének a helyembe. Végül sikerült egy – remélhetőleg – kompromisszumos megoldást találnom:
8 embert válogattam ki, akik hétfőtől péntekig 3 órás váltással a nap 24 órájában játszani fognak az SC2 bétájával. Szerencsére ez a béta nem csak 1 hetes így már sikerült az első két heti 2 jelölteket besoroznom az általuk jónak ítélt időpont szerint. Nézzük hát a név listát, akik kipróbálhatják holnaptól kezdve a bétát: (Ha valakinek rosszul írtam le nevét jelezzen, mert e-mailben így kaptam meg őket!)
Kint van a hivatalos gépigény a Starcraft II bétájához!
Hála Bocika tagunknak, mert nem rég lett kirakva a minimális gépigény a Starcraft 2 bétájához, ami a következő:
Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
2.2 Ghz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor
1 GB system RAM/1.5 GB for Vista and Windows 7
128 MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO video card
1024×768 minimum display resolution
4 GB free hard space
megjegyzés: Ezek az adatok kizárólagosan csak a bétára érvényesek! Az eredeti játék megjelenéséig ez még változhat…
Forrás:
Blizzard.com
Figyelem! Kamu StarcraftII béta kulcs osztogatás!
Mivel lassan beindul a béta, ezért Xordiah kellő óvatosságra itt minket:
Please be very careful, when there are offers for beta keys. Now that we have the beta coming up, we are sure to get more sites like this showing up.
Magyarul legyünk résen, mert várhatóan lesz jó pár olyan oldal, ahol béta kulcsokat ígérnek, de valójában csak adatokat akarnak szerezni vagy vírussal akarják szétbombázni a gyanútlan áldozatok gépeit. Persze ha továbbra is a megszokott oldalakat nézitek, akkor abból baj nem lehet.
Forrás:
INC.Gamers
Streaming: Az előkészületek…
Már korábban megígértem jó pár embernek, hogy amint van lehetőségem, elkezdem a streameléssel kapcsolatos tudni valókat leírni. Azonban mivel ez mégsem egy öt perces meló, ezért az egyszerűség kedvéért több részből fog állni, hogy minden szükséges részt külön végig veszünk. Így minimalizálni tudjuk a konfigurálás után felmerülő gubancokat/hibákat, amik nálunk is előfordultak anno… Természetesen ha valaki(k)nek van már egy jó alapfokú angol tudása, akkor innen el is kezdheti az egészet, és ha van vele kapcsolatban kérdése, akkor bátran keressen meg a fórumon vagy itt a streaming cikkeknél. Előre még nem tudom, hogy milyen rendszerességgel fogom megírni a további részeket, de a Starcraft II BÉTA kezdése előtt mindenképp meg lesz!
Akkor asszem neki is kezdhetünk az alapvető a dolgoknak, mint az internetünk vizsgálata, a programok beszerzése és a gépigény:
1. Elegendő-e a netünk a streamingelésre?
Szerintem ez mindenki számára elég egyértelmű, hogy a megfelelő élő közvetítéshez egy legalább közepes erősségű net szükséges. Szerencsénkre a speedtest.net-en egy újabb opciót biztosított nekünk, amivel megvizsgálhatjuk, hogy a netsávunk elég biztos (adatvesztés szempontjából) és gyors arra, hogy streamingelhessünk vele. (Én a Vienna-t /Bécs/ szervert választottam…)
Vespene Laughs – November
Nincs mit különösebben hozzáfűznöm, mert átlag szinten nézve – szerintem – egész jók lettek! Bár ez ízlések és pofonok kérdése… Azonban a nyertesek között most már egy magyar (Márk Csörnyei) is van! Egy gratulációt mindenképp megérdemel! (Köszi az észrevételt, Vader!)
SC2 béta tesztelési lehetőség!
Mivel sok mindent köszönhetek az oldalért és egyben persze nektek is, ezért szerény hálám jeleként megadnám a lehetőséget néhány embernek, hogy kipróbálhassa a Starcraft II bétáját! Nincs más dolgotok, mint egy egyszerű motivációs levelet küldeni nekem a következő – fontosabb – adatokkal:
Melyik nap milyen időszakban (pl. hétfőn 10.00-tól 19.00-ig) érnél rá „foglalkozni” vele?
Hány éves vagy?
Eddig melyik Blizzard játékokkal játszottál? Milyen sikereid voltak benne? (Például: Lan party-ban mindenkit aláztam vagy az egyik legjobb magyar klán tagja vagyok…)
Számítógéped adatai
Legacy of War (A háború öröksége)
A Starcraft II 1v1-es pályáinak elkészítése
Egy játék, mely a versenyszellem jegyében készült el: a Starcraft II képes kihozni mindenkiből a harci kedvet, ezzel átváltoztatva még egy egyszerű „barátságos” meccset is véres küzdelemmé.Ebben a cikkben közelebbről megnézhettek két Starcraft II 1v1-es pályát, és megismerhetitek, hogy hogyan fejlődött a pályatervezés az eredeti Starcraft óta.
A továbbolvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER-veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog, de biztos,ami biztos én szóltam előre.
Fordította: Leto
Streaming: Konfigurálás…
Miután megtettük a szükséges előlépéseket, ezért akkor neki is állhatunk, hogy gépünket egy remek közvetítővé fejlesszük. Ahogyan azt megígértem a korábbi cikkemben, elsőként a router port beállításával fogom kezdeni, majd jöhetnek a programok, mint az FMLE és a Camtasia Studio. (A cikk egy kicsit hosszúra sikeredett!)
I. Router port és DMZ konfigurálás:
1. IP cím lekérdezése a routerről: Első lépésként ki kell derítenünk, hogy a router „milyen” IP címet osztott a gépünknek. Ennek a legegyszerűbb módja, hogy ha előhívjuk a parancssort (Start -> Futtatás -> cmd) és ipconfig bepötyögése után lenyomjuk az entert , akkor ehhez hasonló képek fogadnak majd minket: (Pirossal bekereteztem, amire nekünk a későbbiekben szükségünk lesz.)
Az E-gaming Boxer véleménye alapján…
Egyik fórumozunk, nekdolan lefordított egy Boxerről készített interjút, amiben (szerintem) sok érdekes téma felvetődött, hogy ide kirakjam:
Az E-sport elmúlt 10 évéről:
Nagy sikerernek tekinthető, hogy a semmiből ilyen nagy piac épült. Kezdetekben a játékosok mind szabadúszóként próbáltak a versenyeken díjat nyerni. Ez abban az időben volt amikor még hiányzott a sportból a profizmus és a csapatmunka. Játék volt csupán a játék öröméért versenyekkel kiegészítve amikor rendezésre kerültek. Ezután a csapat rendszer ki lett alakítva, mert szükség volt társakra akivel gyakorolni lehetett és ehez kellett a rendszer. De még ekkor is csak a verseny díjakért folyt a küzdelem. Akkoriban a menedzsereknek nem volt más pénzügyi modeljük és ez így folytatódott egy darabig.Majd elindult a ProLeage (professzionális liga) és megalakultak a cégek álltal szponzorált csapatok. Fizetést kaptak azok a játékosok is akik nem voltak feltétlenül jók, vagy nyertek versenyt bármikor is. Ez az időszak nagyon jó volt és a csapat rendszer általánossá vált.
[OFF]Elder Games: Shattered Origins
Mindig is örömmel fogadtam és díjaztam a hazai termékeket, mert mindig is képesek voltunk „effektíven” alkotni. Viszont mivel Magyarországon, mint tudjuk, nagyon nehéz támogatást szerezni, ezért nagyon elszántnak kell lenni ahhoz, hogy sikerüljön.
Lord_Crusare az Elder Games egyik fejlesztője tegnap meglepett egy gameplay videóval, ami a készülő játékukat tartalmazza. Bár alapjáratban nem vagyok oda a repülős játékokért, mert amiket eddigit kipróbáltam arról szólt, hogy 1 óráig repültem ide-oda, majd összesen 15 percet harcoltam. (LOL)
Azonban ez a játék egy keverék műfaj. Mikor belépsz, kapsz egy űrbázist: ezt lehet bővíteni, tornyokat építeni hozzá (pl. fejlesztőtorony, őrtorony, stb.), tulajdonképp ez így egy stratégiai játék. Űrhajókat gyártasz, fegyvereket, pajzsokat fejlesztesz, felszereled a hajókat. Ám a felső menüből