Author Archive
Ha ilyen lelkesen WOOT-toltók továbbra is linky-nek, akkor hétvégére simán lefordítja az egészet nektek! 😉
Küldetés Célja: Szerezd meg az idegen tárgyat
Jutalom: $50,000
Új Technológia: Medic
A tovább olvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog ez a küldetés , de biztos-ami-biztos én szóltam előre.
StarcraftII: Wings of Liberty part 3
Végül elérkeztünk a trilógia utolsó részéhez, amelyben megosztom veletek a Terran hadjárat néhány misszióját, amiket anno a videóban is láthattátok. Sajnos csak angol nyelven tudom feltalálni nektek, de akik esetleg úgy érzik, hogy betudnának vállalni egy-két rész lefordítását, akkor Aston vagy az én e-mail címemre küldjétek el sima text formátumban. Amint lehetséges mi azt kirakjuk a blogra, amiben természetesen nagy vastag betűvel feltüntetjük a fordító nevét. (És persze a sok köszönet meg váll veregetés se maradna ki! 😉 )
Bevezető:
Public Enemy
Missziók:
Liberation Day (Mar Sara)
The Dig (Mar Sara)
Zero-Hour (Mar Sara)
StarcraftII: Wings of Liberty part 2
Miután betekintést nyerhettünk a Hyperionba, ezért a változatosság kedvéért most magáról a Terran hadjárat kezdetéről fogok írni. Mielőtt azonban rátérnék a sztorira előtte megemlítenék néhány fontos információt:Elsőként, hogy egy Dustin QnA szerint nem lesz Co-op lehetőség a Single Player hadjáratainál. (Vagyis mindenképp egyedül kell majd mindenkinek megbirkóznia az SCII misszióival.) A másik, hogy 4 nehézségi szint lesz: Easy, Normal, Hard és Insane. Kiderült, hogy a nehézségi szintek között nem csak a gép AI-ja változik hanem az egységei is erősebbek lesznek…
Bevezető: Public Enemy (Közellenség)
Most mi lesz?!
El kell ismerni, hogy a helyzet kissé kiábrándító, mert amellett, hogy alig van valami hír azok se túl biztatóak. Minthogy a játék idén már 99,99% biztos, hogy nem jelenik meg. Tehetetlenségünkben nem tehetünk semmi mást csak, hogy elfogadjuk eme szomorú igazságot, hogy idén se lesz StarcraftII: Wings of Liberty DVD a karácsonyfa alatt… A dolognak ugyan van jó és rossz oldala is, de a kettő már koránt sincs egyensúlyban egymással. Így aztán elégedetlenségünkben keressük a megoldást, amivel ezt feltudjuk dolgozni:
Eheti lolpost – Starcraft 2 Cinematic Trailer (WoW módra)
Leto barátunk szavaival élve:
Aki még nem látta, és szereti a WoW-ot vagy a Starcraft II-őt, esetleg mindkettőt, annak ez kötelező darab:
Összehasonlításképpen itt a videó, amiben láthatjuk az eredeti és a Myndflame-k által készített verziót:
Küldetés: Liberation Day (Mar Sara)
Háromszoros WOOT-ot kérnek linky-nek, amiért hihetetlen gyorsaságban lefordította és elküldte a Terran hadjárat egyik küldetését:
Új Technológia: Marines
Küldetés Célja: Megmenteni a kolóniát a Dominion-tól.
Jutalom: $50,000
A továbbolvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Bár túl sokat nem árul el a leírás, és lehet hogy ez a küldetés teljesen másképp lesz benne a kiadott játékban, de biztos-ami-biztos én szóltam előre.
Map Editor: Olyan egyszerű, hogy az már nagyszerű!
Aston által írt Battle.net összefoglalóban olvashattatok mindenféle „finomságot” a jövőbeli Battle.net 2.0 hasznos és egyben nagyszerű lehetőségeiről, mint például Starcraft II Marketplace, ahol majd megoszthatjátok az általatok készített pályákat. Ez mind szép és jó, de mégis mivel lesz jobb az SC2 map editorja, mint az eddigiek?
StarcraftII: Wings of Liberty part 1
Épp ma hajnalban beszélgettünk Noname-mel arról, hogy a Blizzard játékainak mindig is meg volt a maga varázsa, ami egy magasabb rangra emeli őket a többi – más cégtől származó – játékoktól. Ezt a megállapítást a mai média anyag meg is erősítette, mert egy rossz szavam se lehet a készülő Terran hadjáratról! De miért is?
Ugyebár a tavalyi Blizzcon-on megszavazták a kedves résztvevők, hogy a SCII hadjáratai legyen sokkal változatosabb és érdekesebb, hogy egy kis RPG stílust vegyítenek hozzá. Mint már tudjuk a Wings of Liberty-ben Raynor pappán keresztül járhatjuk be a Hyperion különböző kulcsfontosságú helyeit:
Újabb Béta fake vagy mégse?
Durván egy 4 napja, hogy Mr.Gumby beszámolt nekünk arról, hogy az állítólag már elkezdődött a Friends and Family béta csupán egy nagy kamu. Aztán nem régiben – egy számomra ismeretlen blogon – találtam ezt a képet:
Szinte profi munka… Ha még a „BETA” feliratot jobban kidolgozták volna, akkor még el is gondolkoztam volna rajta, hogy hiteles-e. Ti mit gondoltok erről?
Közben kiderült Karune által, hogy az Overseer nem tud creepet termelni és egységet szállítani. Ellenben az Overlord képes ezekre, de a creep termelés csak is álló helyzetben kivitelezhető.
Zerg creep tévhit
Mr.Gumby ismét talált egy érdekességet, amiben Cydra eloszlatott egy felröppent tévhitet, miszerint:
Creep does increase movement speed, but does not increase hit point regeneration.
Tehát a Zerg creep csak gyorsítja az egységeket (kivétel a drone…), de nem növeli a regenerációjukat.
(Mondjuk szerintem ez még beleférne zergeknél, hogy a creep gyorsítana és meggyógyítani is 1hp/sec-es „tempóban” ha már a protossok pajzsa is egy idő után szép lassan elkezd újra töltődni, nem?)
Forrás:
StarcraftWire.net