Author Archive
Végre! A Blizzard ismét a tettek mezejére lépet! Úgy látszik ők is megunták a sok panasz levelet, ami 90%-ban legalább a mostanság nagyban elszaporodott hackekről szólt… Ugyanis a hackerkedés drasztikus elszaporodása a Starcrafttól kezdve, a Diablo 2-ön keresztül, egészen a Warcraft 3-ig észrevehető volt. A Blizzard elsőként újabb patchekkel próbálkozott, ami sikertelennek bizonyult, mert 2 hét elteltével már ismét megjelentek a csalók a bneten. Végül a Blizzard kétségbeesetten határozottan fellépett a Battle.net terrorjai ellen és törölte (fő) accountjaikat és emellett 30 napig letiltotta őket a Battle.net rendszerről. (Muhahaha…) Természetesen a Blizzard hozzátette, hogy ha még egyszer csaláson kapják őket, akkor végleg elbúcsúzhatnak a „rendszertől” (vagy amíg nem vesznek egy újabb cd-keyt, de hát az manapság annyira „drága”).
Hogy miért használtam a drasztikus szót? Nos a 3 játékból összesen 350 ezer ember járt így, ami őszintén szólva nem kis létszám. Emiatt egyik szemem sír, a másik meg nevet, mert örülök, hogy a Blizzard helytállóan intézkedet, de elég szomorú azonban, hogy idáig kellett elfajulnia a dolgoknak, hogy a Blizzard közbeavatkozzon. (Megértem, hogy a Starcraft-nál és WarcraftIII-nál is már csak a versenyekből profitál, de azért ezt kivárni…) Másrészt ez egy döntő bizonyíték arra, hogy miért is van szükség egy újabb rendszerre, ami a StarcraftII-vel fog indulni egyidejűleg, ami amellett, hogy sokoldalúbb lesz, annál biztonságosabb is!
Forrás:
Blue Tracker
Eheti Karune Q&A
Úgy tűnik Karune stratégiát váltott a Q&A-val kapcsolatban. Hisz eddigi megfigyeléseim szerint, olyan heti vagy két heti gyakorisággal küld néhány információ morzsát is, a rendes sorozatán kívül. Ez két szempontból is jó nekünk:
Ha nem is nagy mennyiségben, de igen hamar értesülhetünk a kisebb-nagyobb változtatásokról, ami csupán annyit jelent, hogy igen jól haladnak a játék készítésével! (Tudom, tudom … Ez nézőpont kérdése, de fő az optimizmus! 😉 )
Igen hamar tudjuk lefordítani nektek, kiknek esetleg nem annyira megy még vagy nem „járatos” annyira az angolban.
Ahogy említettem nem valami bőséges, de hasznos információkat tudhatunk meg:
DOTA a Starcraft II-ben és egyebek
Nos igen a hír annyira nem meglepő, de ebből is látszik, hogy az SC2 fejlesztő brigád igyekszik mindenkinek az igényét teljesíteni. Ugyanis az SC2 mapeditorjában lesz lehetőségünk DOTA (Defend of the Ancients pályákat készítenünk, mert már a Starcraft 2 első részében (Terran: Wings of Liberty) lesznek különböző karekterek akiket hősként átkonvertálhatunk (szintek és különböző képességek) és betehetjük őket az általunk készített pályába.
Forrás:
starcraftzine.com
Egy kis pluszként itt egy új starcraft képregény és egy APM kenőcs (10 pro-ból 9 ezt használja 😉 ) :
Forrás:
vilegaming.com és sc.replays.hu
Blizzcon: Faj beszámoló – Terran (sc2armory.com)
Egyik veteránunk, nrvn puszta kíváncsiságból lefordította az sc2armory.com-on lévő terran egység beszámolót, ami szerintem az eddig ismerteken kivül tartalmazz néhány plusz érdekességet is. (Szeretném megemlíteni, hogy a kritikák fölöslegesek. Ugyanis az „írója” (Gearv0sh) is megmondta, hogy ez csupán személyes vélemény ! )
„Miután lezajlott a BlizzCon és leteszteltem mind a 3 fajt, azt kell mondjam még mindig a terran a kedvenc fajom. Ez az érzés, az építkezés és a játékstílus nagyon emlékeztet az eredeti játékra, szép munka Blizzard! Be fogom mutatni az új egységek java részét és néhányat a kedvenc egységeimből és stratégiámból.”
Maruder – Nagyszerű helyettesítése a Firebatnak! Ahogy gondoltuk a Marauder nem egy közelharci egység, ez az új gyalogos egység sokat tett az asztalra. Passzív képességével (fejleszteni nem kell) ami lelassítja az egységeket, sok helyzetben lehet alkalmazni. Egy lehetőség hogy bunkerba rakjuk őket és amikor az ellenség támad a Marauderek lelassítják az elsőhullámot, plusz időt adva tankjaidnak és a marine-oknak hogy odaérjenek segiteni.Ez akkor is mükődik, amikor az ellenfél menekül. 125-ös élettel (természetesen változhat) nagyon jó pajzs és védelem a marine-oknak, egyszerűen rakjuk a Maraudereket a marine-ok elé. Egyedül nem igazán használhatóak, de mikor csoportban vannak például 5-en, akkor kitűnően. Marineokkal párosítva a Maruder és Mediviac Dropship (MMM) egy nagyon veszélyes kombó.
Reapers – A Reaper az az egység, amiben nem vagyok biztos igazán,mert nem igazán találom a szerepét a használatoz. Természetesen mindenki azt fogja mondani hogy ez jó a bázis „terrorizálásra”.
Türelem, türelem HD videókat terem…
Ahogy már korábban is említettem, hogy csak idő kérdése és fent lesznek a jobbnál jobb minőségű videók. Ugyanis a gametrailers.com-nál már fent is vannak HD minőségben a Starcraft 2-vel kapcsolatos videók, amiket természetesen le is tudtok tölteni. Nah de nézzük melyik videó mit is tartalmaz: 😉
Az első két videó a Starcraft 2 Single playerjé-ről tudhatunk meg dolgokat, hogy trilógia lesz, az első rész csak a terran kampányt fogja tartalmazni, de Bnet-en lehet majd mind a 3 fajjal játszani és stb.
BlizzCon 2008: Trilogy Announcement
BlizzCon 2008: Trilogy Details
A következő két videó Jim Raynor és Tychus párbeszélgetése egy kocsmában + a terran misszió videó:
BlizzCon 2008: Bar Scene Part 1
BlizzCon 2008: Bar Scene Part 2
BlizzCon 2008: Third Mission Gameplay
Akkor emellett itt van Kerrigan és Zeratul „meeting”-je:
BlizzCon 2008: Kerrigan Reveal
Végezetül a két trailer, amit már a Blizzcon első napján is láthattunk:
BlizzCon 08: Zerg vs Terran Trailer
BlizzCon 08: Protoss vs Terran Trailer
Eheti Karune Q&A: Archon és a Lurker
Alig egy fél hete volt a „mini Q&A Karune” már ismét itt van egy újabb hírmorzsa. Ez ugyan kevesebb még a múltkorinál (Elnézést kérek Karune nevében is!), de végre az Archonról és a Lurkerről is hallunk infót, hogy egyáltalán „eszik vagy isszák őket”… Megkérném a kedves olvasó közönséget, hogy továbbra is próbáljuk meg Karune-t buzdítani, hogy csak így tovább! (Hanem is valami nagy durranásokkal áll elő 😛 )
Akkor kezdem is, hogy a lényegre térjek:
Elsőként az Archonról volt szó, hogy mi is történt a régi kedvenc klasszikus egységünkkel azonkívül, hogy ismét légpárnás lett:
Archons still have their splash damage and are still quite the beasts they were in the original StarCraft. There is no better feeling than watching a group of Archons instantly pop a stacked group of Mutalisks.
Vagyis az Archonnak ugyanúgy meg van a területsebző képessége és nincs annál jobb érzés, mint amikor egy csoport archonnal azonnal szétpukkasztasz egy adag stackelt mutalisket. (Húú, ezt most elképzeltem …)
Végül jöjjön a Lurker, akit már a zergek bejelentése óta nem láttuk:
The changes to the Lurker Art ended up being very minor, as they have chosen to stick with the original model, adding a bit more detail. I will keep you posted on any future changes that may come about for this unit.
Tehát a lurker tervezett változtatása nem történt meg, megmaradtak az eredeti modellnél de kicsit részletesebben kidolgozták. A későbbiekben majd még hallunk róla.
Októberi Közösségi szemle
Bármennyire is szomorú, de a Blizzconnak már lassan 3 hete, hogy vége lett… Azonban ismét eljött az idő egy újabb közösségi szemlére, ami meglepő módon igen termékenyre sikeredett. Ahogyan a Bizzardtól kaptuk a szaftosabbnál-szaftosabb infókat az elmúlt pár hétben úgy a mi regisztrált tagjaink is küldték be a csodálatos rajzaikat és az élménydús regényeiket. Szóval lesz itt minden, amire egy SC fanatikusnak csak szüksége lehet!
Blizzcon 2008: Összefoglaló Aston-nal és Gyu-val (Gamestar)
Blizzcon ideje alatt sok mindenre fény derült, hogy milyen változtatások történtek a Starcraft 2-vel kapcsolatban. Egység változtatások, Single playerrel kapcsolatos infók, Interjú Chris Sigaty-val, gameplay vagy trailer videók és stb. Nah, de vajon milyen érzés lehetett a rendezvény résztvevőjének lenni? Milyen fogadtatásban részésült az éppen betoppanó ember? Miben volt különleges? Összegezve mik történtek odabent?
Ezekre és a hasonló kérdések kaphatunk választ Gyu-tól és Aston-tól a gamestar által készített rövidke videóból (kb. 16 perces).
Blizzcon képek by Unnamed
Alig lett vége (lassan másfél hete…) a Blizzconnak. A lelkes sc rajongók már neki láttak, hogy kedvük szerint alkossanak az újdonsült anyagokból, mint ahogy Unnamed is tette! Hiszen újabb adag háttérképpel ajándékozott meg minket. 😉 Köszönjük szépen! 😉 Nem is húzom tovább az időt. Lássuk mikből is válogathatunk:
Forrás:
sc2.replays.hu
Battle.net 2.0: plusz igény plusz költséggel jár ?
Blase nagyon érdekes témára bukkant, mert úgy tűnik, hogy aggodalmaink kezdenek rémálommá válni ! Ugyanis a Blizzconon Jay Wilson kijelentette:
Szeretnénk profitálni a battle.net-ből, hogy a későbbiekben is tudjunk játékokat készíteni, és azokat frissíteni. Egyszerűen ezt kell tennünk.
Mielőtt persze egyből jönnének a kommentek, hogy ennél már nem lehet rosszabb, szeretném felhívni a figyelmeteket az első mondat második részére ( „…, és azokat frissíteni…” ). Vagyis nagy valószínűséggel nem arról van szó hogy havidíjas lesz a Battle.net 2.0, hanem lesznek olyan dolgok benne, amikért fizetni kell ( például hangkapcsolat ). Szóval várjuk ki a végét és reménykedjünk a legjobbakban. 😉
Forrás:
PC Guru