Author Archive

HunSL – vodok és a következő kupa

Elkészültek a HunSL BUÉK kupa döntőjének vodjai, ezeket tekinthetitek meg most, és egyúttal fel szeretném hívni a figyelmeteket a következő kupára. Január 22.-én 14:00-kor kerül megrendezésre, egy  top és egy low kupa. A jelentkezésnél figyeljetek oda, hogy a megfelelő versenyt jelöljétek be. További részleteket a kupáról itt olvashattok.

sweeping . Hírek 868 7 hozzászólás

A 10 változás amelyről a Blizzard nem tájékoztatott minket.

Atlasy összegyűjtötte azokat a változásokat, amelyekről nem tájékoztatott minket külön a blizzard. A 2 legfontosabb változás szerintem az 5. és a 7. pontban vannak leírva, de a többi is hasznos információ. Na lássuk mik is ezek a változások: Az Extreme grafika csak a kampányra értendő. „We require more minerals” úgy mint a többi ilyen hang kikapcsolható a sound optionsban. Ha több mint 10x rákattintasz a Starcraft 2 WIngs of liberty logo alatti bnet ikonra akkor a cow chat channelre kerülsz…ami igen vicces A replay megnézése után, már nem vár miket a „done” gomb, végig kell nyomnunk az F10, quit replayt. Custom game időzítő 30-ról 10-re lett csökkentve. Pause/Break megnyit egy másfajta pause menüt, de F10-es pause még mindig olyan mint volt. Cloackolt egységek máshogy néznek ki (Mert a grafikus beállításokon ezt eszközölték, valószínűleg azért hogy könnyebben felfedezd őket). Ez a Bansheen nagyon észrevehető a többin nem annyira. A jobboldali nyíl a chat paneleken el lett törölve, de bal klikkel továbbra is elérheted ezt, ha a játékos nevére kattintasz. Burrow ikonok megváltoztak, így nézett ki régen, és így néz ki az új. A techlabos épületek már nem mutatják az animációt ha olyat építenek benne ami igényli a techlabot, annak, viszont örülhetünk, hogyha research folyik benne az animáció életbe lép.

sweeping . Hírek 1791 17 hozzászólás

A BW tovább él, ha az sc2 elbukik?

Erős problémává vált a nemrégiben rosszul elsült GSL Code S nyitása. Ennek a hónapnak a második felében, a 2011-es Sony Ericsson GSL nyitása és ceremóniája/játékai sikertelenné váltak. Ez egy vitát alakított az e-Sport közösség StarCraft: Brood War és StartCraft 2 játékosok között. Míg a Brood War játékosok a GSL sikertelenségének örülnek, addig a Wings of Liberty játékosai azt mondják, ezt még nehéz megmondani, hogy bukott vagy nem. Sok E-Sporthoz kapcsolódó ember, azt elemezte ki, hogy a GSL ceremóniák és játékok buktak. Még akkor is, amikor a GomTV a GSL-t és a Code-S Ceremóniát a Jang Chun edzőteremben tartotta, a GSl csak 500 embert vonzott oda. Egy ilettő ezt mondta: A nyitó szezonnal járó népszerűség csökkenés miatt a sponzor 3 napot váltott a liga kezdete előtt. Szóval nehéz lesz megmondani, hogy sikeres lesz, vagy sem.

sweeping . Hírek 1567 21 hozzászólás

A koreai model a nyugati esportokban

Egy cikk került ki a Fnatic.com-ra nemrégiben. Marc ‘frequency’ Onofrio diskurzust indított a koreai műsorsugárzás modelljéről és hatásáról a nyugati stílusra, vevőkörre. Előtérbe helyezve saját meglátásait, Marc tömören bevezet minket az esport történelmébe, megmutatja a versenyek históriáját, amelyek az elektronikus sporthoz vezettek. Kutatja a fő mögöttes okait ezeknek az eseményeknek.

sweeping . Hírek 897 2 hozzászólás

GSL statisztikai adatok

A mostani felmérések a GSL meccseiről nagyon rövidek, és a mapok imbák. Elhatároztam hogy megfigyelem a játékokat, és egy felmérést készítek a számokról. Szóval itt van: Meccshossz: Először is, megakartam nézni milyen hosszú egy adott játék a GSL 4-ben, és mennyi az átlagidő. Elterveztem, hogy ugyanezt teszem a régebbi GSL-eknél is. Így talán megláthatjuk, hogyan változtak a játékok(hogy a játékok rövidebbek lettek-e a cheesek miatt, vagy épp ellenkezőleg, ez volt a fő ok). A munkálatok egy kicsit időigényesek voltak, mert minden VOD ismeretére szükségem volt a gomtv-n, és megjelölni azt a pillanatot ahol, megjelenik a GG. Ezt aztán valódi időre konvertáltam, 1,38-as faktort használva Továbbá lejegyeztem az akkori nézetségét az adott VODnak. M1 xx:xx a meccs száma és a játék idő, ami aztán valós időre lett konvertálva.

sweeping . Hírek 1130 6 hozzászólás

8 kérdés Dynamic Yaybához

1. Protoss vagy, és az voltál mindig is a Starcraft:Brood War óta. Volt bármilyen fajváltási elképzelésed a Starcraft 2 felbukkanásával? Nem. A kezdetektől fogva Protossal akartam játszani, sc2-ben is. Egy csomó ismert BW játékos fajt váltott, de én hűséges maradok a Protossokhoz. Azt hiszem, hogy a Protoss az elkövetkezendő patchek mindegyikével erősebb lesz, és arra szeretnék koncentrálni, hogy csak egy fajt sajátítsak el. 2. Mit gondolsz a mostani balance állásáról a játékban? Az én meglátásom szerint még mindig sok tenni való van a mostani balance terén, a játékban, főleg a PvT-ben ahol a terranok bioja hihetetlenül erős és a protoss az olyan unitok nélkül, mint pl. a HT vagy a Colo általában, halálra van ítélve. Valószínűleg sok ember nem fogja ezt elfogadni, de ahogy mondtam ez csak a saját véleményem. 3. Hogy írnád le a játék stílusodat? Nehéz körülírni a jelenlegi stílusomat, mert még mindig tanulom a játékot : ), de ahogyan BW-ben, próbálok agresszív lenni az elejétől kezdve és megszerezni a vezetését a játéknak olyan gyorsan, ahogy azt lehet. 4. Mik a céljaid 2011-re? A fő célom csak annyi hogy jobb legyek, és ha ez meg van akkor még jobb, és ha sikeres lettem, boldog leszek : )

sweeping . Hírek 1058 13 hozzászólás

A GOM TV kommentátorokat keres

A GOMTV jelenleg új közvetítőket toboroz, hogy a CODE A meccseket kommentálják. A sok kaszternek a Starcraft2 világában, igazán nagy áttörést jelenthet egy ilyen esemény kommentálása.Ajánlom minden kedves starcraft2.hu látogatónak, hogy akik rendelkeznek angoltudással, próbálkozzanak meg ezzel a kihívással. Mind a magyar esportnak, mind a starcraft2.hu közösségének sokat jelenhet egy magyar nemzetiségű, starcraft2 szakkommentátor, aki ráadásul világismertségre tesz szert. Remélem, sokan megpróbálkoznak, közülünk ezzel, ha nem is sikerül ne csüggedjetek, nincs veszteni valótok, fogjátok fel szórakozásnak.

sweeping . Hírek 1258 5 hozzászólás

Extreme graphics options

Mint már tudjátok, egy új extreme grafikai beállítás lehetősége érthető el az új patch megérkezésével. Erről szeretnék most néhány fontosabb információt megosztani veletek.  Az Ambient occlusion egy olyan népszerű szolgáltatás, amely javítja a világítást, az árnyékokat, és a mélység észlelést számos részen a játékban. Viszont csak azoknak ajánljuk a használatát, akik nagyon erős konfigurációval rendelkeznek. Hiszen ennek a beállításnak a használata 30-35%-os teljesítménycsökkenést eredményez Kattints a képre az animáció megtekintéséhez A fenti képen négy siege tank látható a rámpán, az Ambient occlusion bekapcsolva egy extra megvilágítást kapunk, amely hatása különösen ott látszik, ahol a tankok érintkeznek a talajjal.

sweeping . Hírek 1455 23 hozzászólás

Új játékosokkal bővült az SK csapata

Ahogy azt már csiripelték (twitter) a madarak pár nappal ezelőtt, az SK két játékost csatlakoztat a Starcraft2-es listájukhoz. MadFrog mellé csatlakozott most jimpo és inuh, ez előreláthatólag felpörgeti az SK erejét. Minden újonc nagyon derűlátó, és lelkes. Jimpo: „Minden MU-m egyformán jó most, de igen, mindig van hova fejlődni. Javulni egy bizonyos egység kompozíció ellen szeretnék. Néha meggyűlik vele a bajom. Elveszíteni egy játékot mert nincs meg a tapasztalatom ellene…nálam ez nem így működik.” Inuh: „SC2-ben meg van a potenciál, hogy a legfontosabb esport játék legyen az elkövetkezendő pár évben, vagy legalább a legfontosabb RTS játék.” SK Gaming SC2 játékos lista: svéd Fredrik ‘MaDFroG’ Johansson svéd Jimmy ‘jimpo’ Wölfinger német Hun ‘inuh’ Park” Fordította: Atlasy A további részletekért olvassátok el az eredeti cikket: www.sk-gaming.com

sweeping . Hírek 1153 9 hozzászólás

Patch 1.2 & Ladder Reset

A Blizzard community menedzsere Nethaera megosztott velünk néhány fontos információt. A január első hetére ígért patch megjelenése, jövőhétre csúszik. A másik fontos információ pedig a ladder resettel kapcsolatos. Patch 1.2 a következő héten: After additional testing and feedback from the community on the PTR, we’ve identified and fixed several issues and are now targeting next week for patch 1.2. We will update this thread should there be any further delays. Ladder Reset: We don’t have any plans to reset the ladder with the upcoming patch, but we do plan to reset it when we roll the season in a future patch. We’ll keep everyone informed as we get closer to that point. Tehát ha eddig a ladder resetre vártál, nyugodtan kezdjél el játszani, a reset előtt úgy is értesíteni fognak. Az első ladder szezonban elért eredményedet pedig rögzítik a profilodban, szóval nem fog teljesen eltűnni az elért eredményed.

sweeping . Hírek 2128 46 hozzászólás