Author Archive

A roach rush counterelése

Itt egy rövid videó arról, hogy hogyan countereljük a korai roach támadást. Baromira erős ez a roach timing rush nagyon korán jön, stormja még nem is lehet az embernek és az nem is jó ellene. Colossus semmit sem ér, és az is túlkésőn lenne készen, a zealot tehetetlen ellene és stalkerekkel se mész sokra. Akkor végül is mi az ellenszere? Hát az Immortal.

Az ellenfelem a méltán híres Bruce. Akik nem ismernék azoknak üzenem hogy kijutott a WCG nagy döntőre ahol végül Bisu ejtette ki. Szóval nem egy mezei lámának sikerült megfogni a támadását és megverni. Egy nálamnál sokkal jobb játékos.

Még néhány jó tanácsot szeretnék hozzáfűzni: ahogy láttátok derítettem, szóval ennek függvényében húztam tovább a immortálokat és fejlesztettem a zealotoknak a sebességét. Ha mutaliskezett volna akkor több stalkert húzok és blink képességét kifejlesztem.

Végén megkérdezte mi az immortálok ellenszere. Nem szerettem volna elárulni neki, de nektek megsúgom természetesen a ling. Na meg a mutalisk de az ellen ott van a stalker.
Nem is fecsérelném tovább a szót, jöjjön hát a vod, a képminőségéért előre is elnézést kérek.

sweeping . VOD 1405 38 hozzászólás

Egy rövid protoss összefoglaló

protoss_logo.gifItt egy mini összefoglalás a protoss fajról. Elég rövid lett, de a többi egységről és képességről már nagyjából lehetnek elképzeléseitek, hiszen azokról olvashattatok már a wikiben.

Macro

A játékból ugye már kivették a Dark Pylont. Helyette viszont kaptunk egy sokkal jobb képességet:
A Nexushoz került egy speciális képesség, amelynek az a neve, hogy Chrono Boost. Ez a képesség fél percen keresztül felgyorsítja 50%-al a unit gyártást. Legyen az probe vagy bármi más. Emellett még a fejlesztéseket is felpörgeti! Ez a későbbiekben majd okozhat némi balance problémát, de legalább színesebbé teszi a játékot! 🙂

sweeping . Leírások 1638 15 hozzászólás

StarCraft2 grafikai beállítások összehasonlítása

Eddig ugye csak azt láthattátok hogy milyen szépen is néz ki a starcraft2 maximum grafikai beállítások mellett. De gondolom azért felmerül már bennetek a kérdés, hogy hogyan is nézhet ki a játék médium illetve a legminimálisabb grafikai beállítások mellett. Ezt fogom most nektek megmutatni.

Így néz ki a játék maximum grafikai beállítások mellett. Ezzel nem mutattam még semmi újat, hiszen így láthattuk a Battle Reportokban és a régebbi Screenshotokon.

11132SC2_2010_02_19_09_47_0

Így fest a játék High grafikai beállítások mellett. A különbséget elenyésző, első ránézésre talán fel sem tűnik.

22265SC2_2010_02_19_09_47_4

Így néz ki a játék medium grafikán, a különbség itt már eléggé szembetűnő.

sweeping . Hírek 1776 35 hozzászólás

Idén már nem lesz béta!

R31kZIyOFájó szívvel kell bejelentenem, hogy a StarCraft2 bétát ismét elcsúsztatták. Ez az információ az IgroMir-en látott napvilágot ez egy nagy három napos orosz játék expo, ahol ki is lehetett próbálni a starcraft2-t. Itt készített a Goha.ru egy Q&A-t Chris Sigaty-val, aki elmondta hogy a starcraft2 béta 2010-re csúszik. A Q&A-hoz még nem érkezett angol fordítás, az eredeti változat oroszul itt tekinthető meg. Ezután felmerülhet mindenkiben a kérdés, vajon a 2010 első félévére beígért megjelenést is elfogják csúsztatni?

sweeping . Hírek 1842 70 hozzászólás