Author Archive

1.3.3 Patch Helyzet Jelentés

Egyenesen David Kimtől, a StarCraft II fejlesztőtől, tudhatjuk meg, milyen változtatásokat és miért csináltak. Maga a patch fordítást XvoraZ készített el itt. Most megtudhatjátok, hogy mit és hogyan gondolták a StarCraft II fejlesztők, amikor 1.3.3-s patchet adták ki. Az alábbiakban leírom a balance változásokat és az okot, hogy miért döntöttek úgy, ahogy.

Yashock . Patch 1913 51 hozzászólás

PvP-t kijavítják a következő patch-ben

Kapeselus bejelentette, hogy a következő patch-ben kijavítják a 4 gate problémát. Ezt írta a Battle.net forumon: Sziasztok Protoss játékosok. Egy kellemes bejelentést hoztam nektek, amit érdekesnek találhattok! Megvizsgáltuk a 4gate problémát, és a tervezőink sok változást probálták, még olyanokat is, amik nem szigorúan a számokhoz kapcsolodnak. Erős ugyan, de a 4gate kevésbé problématikus más felállásban, viszont a PvP egy másik sztori. Ha csak nerfelnénk a warpgateket, akkor Protoss gyenge lenne a játék elején. Ezért gondolkozunk most a warpgate fejlesztési idejének a meghosszabításán, ugyanakkor rövidebb lenne a tier 1-1.5 egységek építési ideje (csak a gatewayeknél rövidebb, warpgateknél ugyanakkora marad az építési idő). Ez egy példa a javításra amit láthattok majd, de a fejlesztőink további lehetőségeket keresik, mielőtt megjelenik a patch. Megoldjuk 4gatet a következő patchben. Forrás: TeamLiquid

Yashock . Hírek 1468 50 hozzászólás

Ultimate Hungarian Master League

KaLLma-val úgy döntöttünk, hogy csinálunk egy új tournamentet. KaLLma már eddig is csinált tournamenteket (pl: platinahun, silverhun), amik szerintem nagyon sikeresek voltak. Viszont, ebben a tournamentben, master ligások játszhatnak majd.  Úgy terveztük, hogy ez a tournament kéthetente kerül megrendezésre, szerdánként. Most szerdán (04. 13-án) kerül elöször megrendezésre. A játékokat streamen fogjuk leadni, ahol KaLLma-val fogjuk kommentálni az eseményeket. Tudnivalók: A tournament este 7 órától (19:00 CEST) indul a streammel együtt. A tournamentre csak master ligások jelentkezhetnek. Jelentkezni legkésőbb tournament kezdése előtt 30 perccel lehet. Gyülekezni az „uhml” channelen kell, StarCraft 2-n belül. Azokon a játékokon, amiket mi streameljük, NEM lehet obsolni, csak a streamet nézhetik lag megelőzése érdekében. A többi játékra csak akkor lehet, ha mindkét fél beleegyezik. Jelentkezni a megszokott módon: Felhasználónév.karakterkód (játékos.123). Sok sikert kivánunk mindenkinek, és jelentkezzenek bátran! Ha bármilyen kérdésetek lenne, a fórumon lehet megbeszélni. Jelentkezés és további információ: Ultimate Hungarian Master League

Yashock . Kupa 1181 13 hozzászólás

Ladder reset info

Europában holnap 11 körül lesz a ladder reset, amiben lenullázák a pontokat. Itt néhány tudnivaló a ladder resetről: Igen, a bonus pool is lenullázodik. Győzelmek mennyisége achievementekben megmarad, így a portrék is. Lesz egy placement match, ami alapján besorolnak téged egy ligába. Még veszteséggel (placement match-ben) is feljuthatsz a felsőbb ligába. A győzelmek és veszteségek aránya (MMR) tovább megmarad az első szezonból, tehát ugyanolyan erőségű ellenfelekkel játszol, mint eddig. Már van Grandmaster League ablak, de csak annyit ír ki, hogy még nincsenek rangok. Nagy valószínűséggel, 2 hét múlva fogják besorolni a top 200 játékost, MMR alapján. Megtekintheted az előző diviziódat „Profile > Leagues and Ladders > Last Season” menüpontban. Értelemszerűen megmarad a karakter neved és az id kódod. Forrás: TeamLiquid.net

Yashock . Hírek 1665 43 hozzászólás