Author Archive

1.3.3 Patch Helyzet Jelentés

Egyenesen David Kimtől, a StarCraft II fejlesztőtől, tudhatjuk meg, milyen változtatásokat és miért csináltak. Maga a patch fordítást XvoraZ készített el itt.

Most megtudhatjátok, hogy mit és hogyan gondolták a StarCraft II fejlesztők, amikor 1.3.3-s patchet adták ki. Az alábbiakban leírom a balance változásokat és az okot, hogy miért döntöttek úgy, ahogy.

Yashock . Patch 1779 51 hozzászólás

PvP-t kijavítják a következő patch-ben

Kapeselus bejelentette, hogy a következő patch-ben kijavítják a 4 gate problémát.
Ezt írta a Battle.net forumon:

Sziasztok Protoss játékosok. Egy kellemes bejelentést hoztam nektek, amit érdekesnek találhattok!

Megvizsgáltuk a 4gate problémát, és a tervezőink sok változást probálták, még olyanokat is, amik nem szigorúan a számokhoz kapcsolodnak. Erős ugyan, de a 4gate kevésbé problématikus más felállásban, viszont a PvP egy másik sztori.

Ha csak nerfelnénk a warpgateket, akkor Protoss gyenge lenne a játék elején. Ezért gondolkozunk most a warpgate fejlesztési idejének a meghosszabításán, ugyanakkor rövidebb lenne a tier 1-1.5 egységek építési ideje (csak a gatewayeknél rövidebb, warpgateknél ugyanakkora marad az építési idő). Ez egy példa a javításra amit láthattok majd, de a fejlesztőink további lehetőségeket keresik, mielőtt megjelenik a patch.

Megoldjuk 4gatet a következő patchben.

Forrás:

Yashock . Hírek 1390 50 hozzászólás

Ultimate Hungarian Master League

KaLLma-val úgy döntöttünk, hogy csinálunk egy új tournamentet. KaLLma már eddig is csinált tournamenteket (pl: platinahun, silverhun), amik szerintem nagyon sikeresek voltak. Viszont, ebben a tournamentben, master ligások játszhatnak majd.  Úgy terveztük, hogy ez a tournament kéthetente kerül megrendezésre, szerdánként. Most szerdán (04. 13-án) kerül elöször megrendezésre.
A játékokat streamen fogjuk leadni, ahol KaLLma-val fogjuk kommentálni az eseményeket.

Tudnivalók:

A tournament este 7 órától (19:00 CEST) indul a streammel együtt. A tournamentre csak master ligások jelentkezhetnek. Jelentkezni legkésőbb tournament kezdése előtt 30 perccel lehet. Gyülekezni az „uhml” channelen kell, StarCraft 2-n belül. Azokon a játékokon, amiket mi streameljük, NEM lehet obsolni, csak a streamet nézhetik lag megelőzése érdekében. A többi játékra csak akkor lehet, ha mindkét fél beleegyezik.
Jelentkezni a megszokott módon: Felhasználónév.karakterkód (játékos.123).

Sok sikert kivánunk mindenkinek, és jelentkezzenek bátran!

Ha bármilyen kérdésetek lenne, a fórumon lehet megbeszélni.

Jelentkezés és további információ:

Yashock . Kupa 1100 13 hozzászólás

Ladder reset info

Europában holnap 11 körül lesz a ladder reset, amiben lenullázák a pontokat.

Itt néhány tudnivaló a ladder resetről:

  • Igen, a bonus pool is lenullázodik.
  • Győzelmek mennyisége achievementekben megmarad, így a portrék is.
  • Lesz egy placement match, ami alapján besorolnak téged egy ligába.
  • Még veszteséggel (placement match-ben) is feljuthatsz a felsőbb ligába.
  • A győzelmek és veszteségek aránya (MMR) tovább megmarad az első szezonból, tehát ugyanolyan erőségű ellenfelekkel játszol, mint eddig.
  • Már van Grandmaster League ablak, de csak annyit ír ki, hogy még nincsenek rangok. Nagy valószínűséggel, 2 hét múlva fogják besorolni a top 200 játékost, MMR alapján.
  • Megtekintheted az előző diviziódat „Profile > Leagues and Ladders > Last Season” menüpontban.
  • Értelemszerűen megmarad a karakter neved és az id kódod.

Forrás:

Yashock . Hírek 1608 43 hozzászólás