Ez minden idők legszorosabb küzdelme, előző hónapban Breach csupán 12 ponttal előzte meg StuntR-t. Ez most megfordult, StuntR előzte meg őt, de csak egyetlen egy ponttal. Hihetetlen ami a Grandmaster ligában folyik, egy vereséggel akár 10-20 helyet hátrébb lehet kerülni, de fordítva ugyan ez igaz, győzelem esetén akár 20 helyet is előrébb tudnak lépni azok, akik a középmezőnyben vannak. Na lássuk a többiek hol végeztek, következzen a top20-as ranglista:
Rang
Karakter név
Faj
Pontszám
Győzelem
Vereség
Győzelmi arány
nfteamStuntR
1,017
135
119
53.15%
nfteamBreach
1,016
628
564
52.68%
3
nfteamGeo
1,382
247
244
50.31%
4
ZsaKosFroDo
1,291
56
55
50.45%
5
ForgoT
1,270
73
71
50.69%
6
Wordix
1,269
156
151
50.81%
7
Chimaira
1,253
367
361
50.41%
8
Nova
1,243
100
95
51.28%
9
hunSpirit
1,240
164
155
51.41%
10
nfteamDnB
1,222
227
221
50.67%
11
nZǂPsz
1,221
277
259
51.68%
12
Synaptic
1,218
166
164
50.30%
13
YaShock
1,208
204
194
51.26%
14
ZuluSamurai
1,181
89
94
48.63%
15
nfteamPurple
1,108
260
255
50.49%
16
nZǂANS
1,086
154
145
51.51%
17
IszonyBoshi
1,084
91
77
54.17%
18
Xibalbaa
1,047
189
185
50.53%
18
RataRoot
1,047
80
74
51.95%
20
Faint
1,021
194
204
48.74%
Fogadjátok őszinte gratulációmat. A további játékosok névsorát itt tekinthetitek meg, aki pedig még nem csatlakozott, az itt a fórumon teheti meg.
DreamHack Valencia repek tölhetőek!
Spirit hívta fel rá a figyelmet, hogy a DreamHack Valencia repjei mostantól letölthetővé váltak. Jó hangulat, nagyszerű mérkőzések, mi kell még?! Töltsétek, nézzétek!
Forrás:
DreamHack.se
BW:Kaal’s ISL Ro4
Közel két hónappal ezelőtt kezdődött az ISL2 ami lassan a végéhez közeledik, aminek azért örülhetünk nagyon, hiszen 3 magyar is bejutott a legjobb négy közé. Ez nagyon szép teljesítmény, reméljük ilyet majd sc2-ben is megélünk egyszer, de addig is szorítsunk a 3 magyar játékosunknak, név szerint: Sziky, Ace, és Kashu-nak.
A Ro4 október 1.-én 19:00-kor folytatódik, ahonnan reményeink szerint 2 magyar fog továbbjutni a döntőbe.
Ha kíváncsiak vagytok, hogyan jutottak el idáig, itt megtekinthetitek a múltheti összecsapásaikat, a régebbi meccseiket pedig ezen a youtube csatornán érhetitek el.
Nyeremények:
1st: $750
2nd: $400
3rd: $225
4th: $125
Szombatig estig még jelentkezek, addig is szorítsatok értük 🙂
Helyzetjelentés az 1.4.0-ás patchről
Mint minden nagyobb patch érkezése után, most is a Blizzard legfőbb balance felelős embere (David Kim), helyzetjelentést írt az új patch-ről, hogy mit miért változtattak úgy ahogyan. Minden balance változásra egyenként kitért.
Általános változtatás:
Az egységek látóköre 1-el csökkent a rámpák „megmászásakor”
Ez a változtatás leginkább a protoss vs protoss 4-gate all-in problémát akarja lecsökkenteni. Ez lehetővé teszi most már, hogy egy ff-el blokkold a feljáród, miközben nem tud az ellenfél felwarpolni a bázisodra.
Bemutatkozik a HSL!
HSL
Hungarian StarCraft 2 League
2011-2012
by MSCL
Egyszer mindennek eljön az ideje…
Remélem ti is várjátok már a HSL-t! 🙂 De miről is van szó? A liga csak magyarok részére lesz elérhető, gyakorlatilag egy nemzeti ladder lesz. A ligába bárki ingyenesen nevezhet, életkortól és játékbéli tudástól függetlenül. A liga rangsorolását vesszük majd alapul a nemzeti válogatottak keretének meghatározásakor. A verseny első szezonja várhatóan októbertől januárig fog tartani. A tovább után a részletek!
Itt az újabb patch: 1.4.1!
A nagyméretű 1.4.0 patch után megérkezett a kisebb lélegzetvételű patch, mely néhány összeomlást és editor bugot javít.
Bug Fixes
Fixed an issue where loading certain DXT textures on custom maps could cause a crash.
Fixed an issue where loading corrupted texture files could cause a crash.
Fixed an issue where video drivers that do not support certain texture formats could cause a crash.
Fixed an issue where a crash could occur when Windows resumes from hibernation mode while the game is running.
Fixed an issue which could cause incorrect campaign progression when loading saved campaign made prior to 1.4.0.
Fixed slowdowns which could occur when using Razer Spectre mouse.
StarCraft II Editor Fixes
Fixed an issue where destroying a Dialog Item of type Edit Box while text is being entered could cause a crash.
Fixed an issue where camera rotation behaved improperly when rotation was modified by positive values.
Forrás:
Starcraft2.com
Mizu, mizu, mizu? #4
Banner by: Atlasy; Viasz
Hajh, nyakunkon a Dio 3 béta, bajban a gazdaság, szeszélyes az időjárás, Vettel lényegében világbajnok, és még más, hasonló nyűgök csüngnek a spájzban, de mi most ezt söpörjük csak szépen félre, mintha csak a hamarosan lehulló falevelekkel tennénk így, és szegezzük figyelmünket arra, ami igazán számít: a StarCraftra.
A bejegyzésben szó lesz többek között játékos cserékről és nem cserékről és egy kis KeSPÁról. Na meg persze a versenyekről is, hiszen nem vagyunk mi MTV, hogy a saját mottónk (ez esetben címünk) legyen az egyetlen, amivel nem foglalkozunk.
1.4.0 Alert fade
Többen is írták hivatalos fórumokon, hogy zavarja őket a játék közbeni hangerősség váltakozása. Többen hibának titulálták, pedig ez csak egy új feature, amivel a játék figyelmeztetéseit hallhatjuk erőteljesebben. Pl.: kijött egy új egység, támadást kaptunk stb.
Nos, van rá mód, hogy ezt a beállítást finomhangoljuk, és kedvünkre állítsuk be ezt.
Menjetek be az Options/Sound panelbe, majd ott észrevehetitek az új opciót (pirossal bekeretezett rész):
Nos, ezzel az Alert Fade csúszkával tudjuk beállítani a játék közbeni értesítők erősségét. Ha 0%-ra teszitek, akkor minden egyes figyelmeztetésnél a játék összes hangja megszűnik, csak az értesítő hangot fogjuk hallani. Pl.: Kijön a marine, nagy csend és csak azt fogjuk hallani hogy: „You wanna piece of me boy?”
Ha viszont 100%-ra tesszük, akkor minden olyan lesz, mint régen, az 1.4.0 patch előtt. Próbáljátok ki.
Lehet hogy már tudtátok ezt, nekem újdonság volt és ma találtam meg ezt az új opciót. Remélem tudtam nektek is segíteni vele.
1.4.0 belőve, de!
A PTR tesztelések után mától európai szervereken is elstartolt az 1.4.0-ás patch, mely rengeteg javítást hozott, balance foltokkal egyetemben.
Több panasz is érkezett már a patch-re, néhányan egység portré bugokról beszélnek, de vannak akik hangproblémákkal küszködnek (köztük én is – fekete pont a Blizznek!)
Nem kérdés hát szerintem, hogy a napokban ismételten jön majd egy patch.
Emellett a Blizzard örömmel jelentette be újabb StarCraft regényét, melyben ezúttal Tosh kerül a figyelem középpontjába. Amerikában természetesen fogyni fog, itthon kevés esélyt adok neki. (sajnos – kiadó még mindig nincs)
Aktivitás a master ligához képest
Készítettem egy statisztikát az sc2ranks.com segítségével arról, hogy a Master ligához képest mennyivel játszanak kevesebbet az alacsonyabb ligákban. Ezzel azokat a játékosokat szeretném biztatni, akiknek nincs önbizalmuk, és elkönyvelték magukban, hogy soha nem lehet belőlük jó játékos. Ez nem igaz, minden pusztán csak gyakorlás kérdése 🙂