Balance
PROTOSS
Az Archonok mostantól masszív egységnek számítanak.
A Pylon építési mezőjének sugara mostantól 7.5-ről 6.5-re csökken.
Cybernetics Core
A Warp Gate kifejlesztésének ideje 140-ről 180-ra nőtt.
Gateway
A Sentry építési ideje 42-ről 37-re csökkent.
A Stalker építési ideje 42-ről 37-re csökkent.
A Zealot építési ideje 38-ról 33-re csökkent.
A Warp Gate-ből az egységek változatlan idő alatt készülnek el (tehát a cooldown nem változott).
TERRAN
Bíztató jelek a HotS-ról!
Aston értesített, hogy a jobbnál jobb versenyek mellett jó lenne ha a játék várható folytatásról, a Heart of the Swarmról is tájékoztatnánk titeket. Konkrét információnk továbbra sincsenek a jövő év elején várható kiegészítőről. Viszont az FS! oldalán egy hasznos dologra derült fény:
A Kotaku szerkesztői a minap meghívást kaptak a Blizzard főhadiszállására. Az arcok az elsők között nyerhetnek bepillantást a StarCraft II első kiegészítőjébe, a Heart of the Swarmba. Májusban fog sor kerülni erre a kis bemutatóra, és csak a single player részét fogják bemutatni a vendégeknek, a multit nem. Valószínűnek tartom, hogy nem csak őket hívták meg, hanem más portáloktól, újságoktól is lesznek újságírók, szóval bőven el leszünk látva infóval. Tehát a közeljövőben biztosan kapunk majd híreket a SC2 kiegészítőről, de nem lepődnék meg ha más meglepetéseket is tartogatna nekünk a Blizzard. (Attila1234)
Én csak annyit mondhatok, hogy amint napvilágra (avagy a netre fel)kerülnek az általuk kiadott infómorzsák, ahogy csak lehetséges kirakjuk (magyarra lefordítva természetesen).
A zerg mester segít nektek!
Elakadtál, nem tudsz szintet lépni? Eleged van az állandó vereségből, nem tudod, hogy mit kéne csinálnod? FXOSheth segít nektek! Ő egy Floridai 22 éves zerg játékos, az amerikai szerveren az egyik legjobb zerg, hosszabb időn keresztül ő volt a ladder csúcsán, most is ott van az élmezőnyben. Minden hétköznap délután, általában 4 és este 8 között streameli a meccseit, amit közben kommentál is, a streamet ezen a linken érhetitek el.
Most pedig következzen a legfrissebb replay csomagja, amelyet ezen a linken érhettek el. Több mint 200 replayt tartalmaz match up-ok szerint csoportosítva. Rengeteget lehet tőle tanulni, minden zerg számára kötelező! 🙂
Kellemes Húsvéti Ünnepeket!
Promie is bele akar kontárkodni az ünnepi hangulatba, Synaptic olyan jó képet küldött, amit nem lehet kihagyni, készítette Draguunthor:
TSL3 RO8 – 1. nap
Tudjátok, hogy mit kell ma nézni? Én nem, ugyanis a legtöbbünk kénytelen lesz választani. Az egyik lehetőség, hogy a magyar Ace SC1-es DÖNTŐ meccsét nézzük az AoV iCCup DÖNTŐjében – SC2-ben nem nézek magyar illetőségű meccseket, mert egyes aspektusaiban sok az átfedés a magyar NB1-el és inkább antipátiát érzek, viszont Ace-ért még úgy is izgulok, hogy semmit sem tudok a magyar BW sceneről, tehát még csak arról sincs szó, hogy esetleg anno együtt játszottunk volna vagy láttam volna kiteljesedni a karrierjét. Ez azonban nem az egyetlen magyar kötődésű sportesemény az este. A magyar jégkorong válogatott ma vívja a kritikus, feljutást eldöntő meccset Olaszországgal. Nem, nem vagyok jégkorong rajongó, de mind tisztában vagyunk az országunkkal és hogy az ilyen események mennyit jelentenek. Más nem tudná belőlem kihozni, hogy azért ugráljak a tévékészülék előtt, mert maskarás behemótok egy miniatűr korongot lődöznek összevissza. A harmadik esemény pedig a TSL3 negyeddöntője, amiről bővebben a „Tovább…” mögött. (A verseny ma 20:00-kor kezdődik)
ALACSONYABB MINŐSÉGŰ STREAM — JOBB MINŐSÉGŰ STREAM
Zerg spotlight – vileSpanishiwa
Néhány rendkívül izgalmas VOD-al jelentkezem kedves ólvasóink számára. A mai nap főszereplője egy feltörekvő és meglehetősen innovatív zerg játékos, aki nem más mint vileSpanishiwa. Sokan biztosan hallottatok már róla, de azok számára akik még nem ismernék, had mutassam be dióhéjban. Hírnevét nagyrészt annak köszönheti, hogy nem a tradicionális zerg taktikákat és buildeket használja, és képes akár 40+ supplyig is elmenni úgy, hogy nincs gáz letéve egy darab se. Előszeretettel használja a nydus-t is, mégpedig igen kreatívan és imádja a queenjeit. Ha ez nem lenne elég a kíváncsiságotok felébresztésére, akkor íme néhány VOD tőle:
ESL Female Cup#5
Ismételten a lányoké a főszerep, akik ma újra bebizonyítják, hogy köztük is vannak tehetséges játékosok. Este 7 órakor veszi kezdetét az imáron 5. alkalommal megrendezett női kupa, amelyen lesznek diamond és mester ligás lányok is, szóval biztos láthattok majd néhány izgalmasabb meccset is.
A résztvevő lányokról itt találhattok további információkat és képeket!
Mappool :Tal’darim Altar LE, Xel Naga Caverns, The Shattered Temple, Metalopolis, Delta Quadrant, Shakuras Plateau, Typhon Peaks
Mode: BO1 ( semi/finals Bo3 )
Stream:
TSL3 RO8 – 2. nap
A jégkorongosaink drámai küzdelemben, hosszabbítás és videóbírózás után elbuktak. Ace kikapott 5-2-re. MC szétszedte Koppenhágát. A TSL3 pedig egy újabb 10\10-es szérián van túl. Ez a tegnapi nap krónikája. Ma 20:00-tól pedig íródik majd a mai napé.
VODok – Az MC vs. Thorzaint azoknak is muszáj megnézniük, akik amúgy nem követik a tornát. Nem venném a szívemre, ha lemaradnának az eddigi egyik (sok tekintetben A) legjobb PvT-ről.
ALACSONYABB MINŐSÉGŰ STREAM — JOBB MINŐSÉGŰ STREAM
AoV iCCup Starleague Grand Finals
Ma este 20:00-tól a bronz mérkőzést láthatjátok ahol is Deska és Heme csap össze. Majd ezt követően következik a döntő, ahol Ace és Scan küzd meg egymással, ma végre eldől, hogy ki nyeri meg a hónapok óta tartó bajnokságot. A győztesnek 500$ üti a markát, és természetesen a vele járó hírnév se utolsó szempont.
PvP-t kijavítják a következő patch-ben
Kapeselus bejelentette, hogy a következő patch-ben kijavítják a 4 gate problémát.
Ezt írta a Battle.net forumon:
Sziasztok Protoss játékosok. Egy kellemes bejelentést hoztam nektek, amit érdekesnek találhattok!
Megvizsgáltuk a 4gate problémát, és a tervezőink sok változást probálták, még olyanokat is, amik nem szigorúan a számokhoz kapcsolodnak. Erős ugyan, de a 4gate kevésbé problématikus más felállásban, viszont a PvP egy másik sztori.
Ha csak nerfelnénk a warpgateket, akkor Protoss gyenge lenne a játék elején. Ezért gondolkozunk most a warpgate fejlesztési idejének a meghosszabításán, ugyanakkor rövidebb lenne a tier 1-1.5 egységek építési ideje (csak a gatewayeknél rövidebb, warpgateknél ugyanakkora marad az építési idő). Ez egy példa a javításra amit láthattok majd, de a fejlesztőink további lehetőségeket keresik, mielőtt megjelenik a patch.
Megoldjuk 4gatet a következő patchben.
Forrás:
TeamLiquid