A 2013-as év 4. szezonja még javában fut, előreláthatólag augusztus 26-ig fog tartani. A Blizzard folyamatosan figyeli a játékosok visszajelzéseit és nyitva tartja a szemét a versenyeken is. Új pályák kerültek terítékre a következő szezon indulására. Négy pálya szinte már biztosan vissza fog köszönni a következő szezonban is:
Akilion Wastes
Belshir Vestige
Derelict Watcher
Whirlwind
A Blizzard emellett három új pályát tervezett be a map poolba:
Yeonsu – új nyertes TL map
Frost – új nyertes TL map
Polar Night – új GSL map
A pályákra kattintva egyéb információkat is találhattok.
Forrás:
battle.net
Interjú a Core Bajnokkal
Már a héten vissza fognak térni a versenyek, de nem akartunk elfeledkezni az eddigi nyertesekről sem! Nyár elején láthattátok a Nemzeti Bajnokság Versenysorozatunkat. Az első osztályt PSZ nyerte, és meg akartuk ismerni őt, illetve kíváncsiak voltunk hogy mi a véleménye a Starcraft 2-ről. A tovább után egy hosszabb interjút olvashattok vele. A Másodosztályt pRaZzin nyerte, és őt is megkérdeztük ezekben a témákban. pRaZzin interjúja itt.
TryOut.hu kupa II. – augusztus 23-án, pénteken
Mint ígértük, ebben a hónapban is megrendezésre kerül egy estés nyílt versenyünk, értékes tárgynyereményekért. A TryOut.hu csapata örömmel jelenti be a sorozat második állomását, ami augusztus 23-án, péntek este 6 órakor veszi kezdetét. A júliusi versenyre igen nagy volt az érdeklődés, de szeretnénk, hogy a nyár végi megmérettetésünkre még többen jönnétek, megváltoztattuk a díjazást, a top3 nem marad nyeremény nélkül és csakúgy, mint a korábbi versenyen, valakinek kedvezhet a szerencse is.
A verseny délután 18:15-kor indul, 17:30-tól él a „check-in”. Minden indulónak neveznie kell az oldalunkon, erre a verseny napján 17:30-ig van lehetőségetek. A pontos szabályzat megtalálható az oldalon, kérjük olvassátok el, mielőtt neveznétek!
A verseny menete
A verseny előtt a check-in 17:30-tól indul, remélhetőleg 6-kor az ágrajz elkészültével elindulhat a verseny, de legkésőbb 18:30-kor el kell kezdeni a meccseket. Az első forduló bo1, ezután minden mérkőzés bo3-ban zajlik (a 3. helyért is), a döntő bo5, abban az esetben, ha erre van idő, nem voltak csúszások.
A kupa a verseny ideje alatt éppen aktuális ladder map poolját használja. Az ágrajzon mindig meghatározásra kerül az első map, ezután a vesztes választ.
Az eseményre bárki nevezhet liga megkötés nélkül.
In-Game channel: TryOutHU – keressétek [TryOut]shocklingot, ő felel a verseny ideje alatt felmerülő esetleges problémákért.
Az eredményeket a TryOut ágrajz oldalán kell megadnotok (a verseny elindulásával egyidőben válik elérhetővé az oldalon), mindig a győztes jelenti az eredményt, ha kiestetek a versenyről a replayeket az info@tryout.hu címre várjuk.
A versenyt a TryOut.hu csapata közvetíti, a kommentátorok [TryOut]esfrost és [TryOut]Jokiee lesznek, igyekszünk becsatlakozni a legizgalmasabbnak ígérkező meccsekbe, és minimálisra csökkenteni a holtidőt. Az előző adás visszanézhető, itt.
Miért is folyik a küzdelem?
Starcraft 2 nyereményjáték – eredményhirdetés
Július 27-én ünnepeltük a StarCraft 2 harmadik születésnapját, ennek örömére hirdettük meg nyereményjátékunkat, melyre szép számmal érkeztek pályázatok a szerkesztőségünkbe. A feladat az volt, hogy a legemlékezetesebb StarCraft 2 élményeteket elektronikus papírra vessétek, s azt küldjétek el nekünk. Örömmel jelentjük be, hogy a Starcraft2.hu szerkesztősége szavazott, s megszületett a végső győztesünk, akinek a nyereménye egy eredeti Starcraft 2 HotS zenelemez és „Hogyan készült a játék” DVD. A többiek ne csüggedjenek, lesz még a jövőben hasonló nyereményjátékunk, ahol ismételten lesz esélyetek díjakat bezsebelni.
A nyereményjáték győztese pedig nem más mint….dobpergés…..
Hegedűs Tímea – Timi
Szívből gratulálunk a nyertesnek, akivel már felvettük a kapcsolatot a nyeremények átvételével kapcsolatban. A győztesünk legemlékezetesebb StarCraft 2 élményét a cikk további részében olvashatjátok el! Köszönjük a részvételt, találkozunk legközelebb is!
Fontosabb újdonságok az érkező patchben
Nemsokára érkezik az új patch, ehhez készült egy kis videó, amiben bemutatják mire is számíthatunk.
A teljes patch notes itt olvasható.
StarCraft MMO a Blizzard áldásával
StarCraft + MMO = Újabb siker?
Az Upheaval Arts múlt februárban már kiadott egy játszható verziót a Starcraft: Universe-ből, ami egy harmadik személyes nézetű, World of Warcraft szerű MMO-t csinált a Starcraftból. Ekkor még úgy próbálkoztak pénzgyűjtéssel, hogy a főoldalukon kérték adományaitokat. Ilyen téren sikerült szintet lépniük és a Kickstarterhez fordultak. 80 ezer dollárra vágynak a mod befejezéséhez. A StarCraft: Universe ettől még ingyenesen játszható marad, de aki pénzzel is beszáll, az kap pár extrát. 10 dollárért in-game pet, 15-ért már digitális soundtrack, 35 dollárért pedig az eddig felsoroltakon túl egy ritka fegyver, jármű és egy meglepetés doboz is jár.
Amennyiben sikerül összeszedni a kívánt összeget, elindítják a multiplayer bétát, amiben már benne lesz a játék teljes sztorija. Ha összejön 100 ezer, akkor játszható fajként bejönnek a Zergek, 135 ezernél pedig egy MOBA szerű aréna játék is implementálásra kerül. 175 ezer dollárnál jön egy újabb sztori a játékhoz.
Fontos megjegyezni, hogy attól függetlenül, hogy a projekt milyen óriásira nőtte ki magát, a Starcraft: Universe még egy StarCraft 2 mod marad, vagyis önmagában nem áll meg. Jó hír viszont, hogy mindössze csak az ingyenes Starcraft 2: Starter Edition szükséges hozzá, amit itt letölthettek.
10,000 dollárt már összeszedtek és még 29 napig próbálkozhatnak a kívánt összeg begyűjtésével…
Az alábbi videóban a játékot mutatják be és beszélnek a fejlesztők a különböző fícsőrökről. Ti mit gondoltok?
Starcraft II Core™ Amateur verseny
Itt vannak újra a Core Versenyek!
Pénteken 18:00-tól megújult versenyünkel várunk titeket!
Örömmel értesítek mindenkit hogy nem tűntünk el sőt szerveződünk gyakorlunk és egyre profibbak leszünk.Rengeteg új taggal bővültünk és már mindenki várja az új szezont. Rengeteg jó verseny és Stream volt a múlt hónapban. A Magyar profik megmutatták hogy kik ők és hogy milyen fából faragták őket. Szeretnénk esélyt adni a nem profi játékosoknak is és ezért kerül megrendezésre a Starcraft II Core™ Amateur verseny ami a Starcraft II Core Gold-ot váltja fel. A változások és a jelentkezés lejjebb!
Hungarian Masters Championship – Eredmények
A Magyar Starcraft II történelem egyik legnagyobb eseménye, a végéhez ért. 32 játékos küzdött a győzelemért, de csak a legjobb nyerhetett. Egészen 1 hónapon át küzdöttek a játékosok, 2 csoportkör is akadályozta a legjobb 8 közé jutást. Július 27-kén, Szombaton, elérkezett az utolsó nap, ahol nyolc játékos maradt, a legjobb 8. A nap végére meglett az első helyezett, WiLD.CM Storm Breach. Alább, megtekinthetitek a további eredményeket.
Készülőben az sc2gears utódja
Bizonyára mindenki tudja, hogy az sc2gears bizony egy magyar srác gyermeke, aki az utóbbi közel fél évben az ő kis „titkos” új projektjén dolgozott, az sc2gears utódján. Ő nem más, mint Beliczay András (icza).
Az útód nevét még nem árulja el, de teamliquid-en elég sokat mesélt róla:
Miért is döntött úgy, hogy frissítés helyett egy új projektbe fog?
Ennek számos okát sorolta fel:
– Az Sc2gears elég ismert és nagy lett. Túl nagy. Sosem gondolta volna, hogy ennyi új funkcióval ruházza majd fel programját, amit egyre nehezebb volt karbantartania.
– Sokak szerint nehéz használni az Sc2gears-t, és sok funkciót nem is értenek.
– Sokan panaszkodtak, hogy rossz az UI design is.
– A Blizzard végül mégis elkezdte hivatalosan támogatni a replay elemzést, éskiadott egy nyílt forráskódú python library-t, az „s2protocol”-t.
– Az elmúlt 3 évben, az Sc2gears fejlesztése és karbantartása során egyre jobban megismerte a replay-eket, rengeteg tapasztalatot gyűjtött, és a Blizzard is egyre több információt tárol el bennük.
– A Java 7 újdonságait is szeretné már kihasználni.
Korábban is úgy gondolta, hogy ha egyszer újraírná a programot, akkor rengeteg dolgot másképp csinálna. Ezeket könnyebb egy új projektben megvalósítani, mint egy hatalmas és összetett projektet átírni. Újraírás nélkül a munkáját egyre csak nehezítené, ezáltal mindenki egyre csak elégedettlenebb lenne. Tény, hogy lényegesen több munka előről megírni az egészet, mint egy frissítést, de úgy tervezi, hogy sokkal nagyobb szerepet szán majd a projektjének, így megéri nem a könnyebb utat választani, hogy hosszabb távon legyen könnyebb a dolga.
Főbb szempontok az új projekthez
Újra kell mindent gondolni (az Sc2gears-el kapcsolatosan). Új dolgokat kell kitalálni. Egyszerűen kell tálalni bonyolult funkciókat. Meg kell tudni tartani az összes jó tulajdonságát az Sc2gears-nek.
Egységes és felhasználóbarátabb kezelőfelület kell. Intuitív, produktív és környezetfüggő súgó és tippek azokatnak, akiknek szükségük van rá.
A felhasználóknak különböző számítógépes tapasztalaik vannak. A kezelőfelületen megjelenített információk mennyisége, beállítások, és vezérlők ennek függvényében kell megjelenjenek.
Több testreszabási és konfigurációs lehetőség kell, mint az Sc2gears-ben, de nagyon ügyesen kell ezeket elérhetővé tenni, hogy könnyen meg lehessen találni azokat a beállításokat, amiket keresünk.
A lehető legmélyebben és legátfogóbban kell bemutatni a replay-eket, alacsony és magas szinten egyaránt.
Legyen sokkal magasabb szinvonalú az egész projekt. Valami, ami könnyen hasznákható, mókás, és megérje használni.
Nagyon örülünk, hogy lelkesedése nem hagyott alább, sőt egyenesen nőtt. Reméljük sokan támogatják munkáját!
Teamliquid: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=423280
Sc2gears: https://sites.google.com/site/sc2gears/
S.L.I.T 2013 Summer
Hamarosan kirakom a Breach vs. TANGTANG BO5 meccsek videóit.