Protoss vs. Zerg trükkök

Nem fogom részletekbe menően magyarázni ezt a videót, mert meglehetősen magáért beszél. Pár kezdő trükköt mutat a Protoss játékosoknak, melyek segítségével vissza tudják verni a Zergek korai támadásait. Általában többször is megmutatják ugyan azt az alaphelyzetet, úgy, hogy a Protoss a különböző támadásokat máshogy igyekszik hárítani. Watch and learn.

Promie Motz . VOD 1640 17 hozzászólás

A hét legszebb mozdulatai

Ínyenceknek fenntartott rész következik, melyben a StarCraft Legacy oldalának válogatását szeretnénk bemutatni a hét legszebb mozzanataiból. Mivel ők ezt már csinálják egy ideje, ezért így utólag beteszem ide az elmúlt pár hét válogatását is.

Promie Motz . VOD 1532 13 hozzászólás

Közösségi szemle: Még létezik?

Még igen, de az utóbbi 10 hónapban alig jelentek meg újabb műalkotások, ezért felhívnám a tagjaink figyelmét, aki úgy érzi, hogy valamilyen tehetséggel meg van áldva. (Legyen az rajzolás(fan art vagy képregény), történet írás vagy esetleg videóvágás, és stb.). Az bátran küldje be fórumunkba alkotásait, mert idővel mindenképp kirakjuk azt! (Kritériumhoz természetesen hozzá tartozik, hogy köze legyen a starcraft világához, de gondolom ez mindenki számára egyértelmű …) Nah, de azért kirakom azt a pár alkotást, ami életben próbálja tartani ezt a cikksorozatunkat:

L4.ZsukoV . Cikkek 1405 10 hozzászólás

Streamet a népnek!

Egy nem rossz minőségű, angol nyelvű Stream Koreából, jó meccsek mennek rajta, köszi a tippet m3ss-nek. Szerintem ez a GomTV Open Starcraft 2-es bulija. Nagyon szép megmozdulások vannak rajta. Update, azóta elhangzott, hogy  ez egy BO3, és a 32 közé jutásért játszanak (én legalább ezt hallottam :)) Watch live streaming video from fishersc2 at livestream.com

Promie Motz . Hírek 1596 23 hozzászólás

Starcraft magyarítás: türelem tornaterem

Qcz és csapata gőzerővel dolgozik az SC2 magyarításán, de ami ennél is fontosabb, a projekt igen jó kezekben van, a srácok Qcz vezetésével nem kontárkodni szeretnének ez már tutira látszik, hanem egy igényes, jól menedzselt projekt képét mutatja weboldaluk. Jelenleg 3-5 külső tesztelőre lenne szükségük, akik segítenének a magyarítás lektorálásában. Ha érdekel írj az sc2 kukac qcz pont hu email címre egy kis bemutatkozást és hogy miért szeretnél tesztelni, illetve hogy van-e tapasztalatod, plussz csatold az angol, magyar és ógörög nyelvű önéletrajzodat! A fordítás jelenlegi állását jobb oldalt láthatod, most pedig következzen egy pár kép: Forrás: Qcz blog – Már nem kell sokáig várni

Astonkacser . Hírek 2112 28 hozzászólás

Team összecsapások: Hol is tartottunk?

Először is szeretném mindenkinek megköszönni a türelmét, mert igaz, ami igaz kissé ellustultam a nyár alatt, de ez a egyéni szociális problémáim közé tartozik. Ez persze nem azt jelenti, hogy semmi jó hírrel nem tudok szolgálni. Ugyanis a Gamestarnak köszönhetően lehetőséget kaptunk, hogy az egyik atomerőmű gépükön és szuper gyors internetjük segítségével minőségileg elfogadható közvetítést nyújthassunk kedves nézőinknek! Emellett egy nem régen felbukkant tehetséges kommentárt, Fuge-t is sikerült bevonnom a dologba. Úgy gondolom ezzel a nézők igényeit valamilyen szinten teljesítettük is, de nézzük akkor a játékosokat: Szóval ott tartottunk, hogy már csak 6 csapat van hátra, akik a több, mint egy hónapos felkészülés után alig várják, hogy újból összemérjék erejüket honfitársaikkal. A csapatok ABC sorrend szerint:

L4.ZsukoV . Hírek 1844 24 hozzászólás

Kis változás a Custom mapok esetében

Ez leginkább azokat fogja érinteni, akik Custom Mapokat csinálnak. Röviden, az eddigi limit a feltöltésekre túl szűkös volt, így most már az egyes játékosok 10 map-ot tölthetnek fel 50 Mb-ig, és így majd több, jó minőségű Custom map-ra számítanak. De folyamatosan várják a visszajelzéseket, hogy mit is kell változtatni a rendszeren, ez még csak egy első kis csiszolgatás ezen a téren. Gondolom, azért van ez a korlát, illetve volt korábban s szigorúbb, hogy a harmatgyenge próbálkozásokat ne töltsék fel az emberek, hanem előtte gondolják át, és teszteljék le őket. As part of our ongoing efforts to foster a productive and happy StarCraft II mapmaking community, we recently asked players to share their thoughts and ideas on how the custom map system might be improved. Some mapmakers noted that the current limits placed on custom map publishing felt too restrictive and, as a result, made their mapmaking experience less enjoyable. We’ve taken this feedback to heart and increased custom map upload limits in two ways. Players are now provided with a total of 10 custom map slots and up to 50 mbs of total map storage space. Ultimately, we want players to be able to share more maps with the community, and we feel these changes will supply mapmakers the additional freedom they need to better flex their creative muscles. We’ll be carefully monitoring how this additional storage is used by players and, as always, will continue to seek your feedback for how we may further improve the Battle.net mapmaking and publishing experience. Forrás: Battle.net

Promie Motz . Hírek 1319 3 hozzászólás