Az utóbbi hónapokban kissé megcsappant a művész lelkek létszáma az oldalon, de szerencsére mindig van néhány ember, aki alkalomadtán meglepi az oldalt szerény tehetségével. Szóval most is lesz lehetőségünk válogatni a különböző kategóriákból:
Elsőként említeném Depyangel ( 2 db Starcraft II Hungary háttérkép), Inkwizitor (Protoss fej model és CC-és asszonyság 😛 ) és Kovacsgergows alkotásait:
StarCraft II 3D-és Aszfalt Művészet!
Már több mint 2 és fél éve várunk a lehetetlenre starcraft folytatására, de egyesek már unalmunkban nem tudnak mit csinálni, ezért kiélik kreativitásukat, hogy eleget tegyenek a fanatizmusoknak. Így történt, hogy a Starcraft 2 Pro néhány lelkes tagja kiment egy híd alá, hogy megalkossák az egyedi tervezésű aszfalt rajzukat. Természetesen ezt videóra vették majd egy jó zene kísérete mellett egy fajin kis klippet csináltak belőle:
Bizony mindkettő ingame!
A legújabb Blizzcastban (mint általában az összesben) a legizgalmasabb dolog sosem az, amiről valójában szól, hanem azok a képek, amiket hozzátesznek. Hölgyeim és uraim kérem tekintsék meg ezeket a szép képeket, amelyek – nem csalás nem ámítás – ingame képek. Ilyenkor egy picit megnyugszom, hogy igen, megéri várni erre a szar szép játékra!
A 2009-es BlizzCon Fansite Q&A
Már nagyon régen írtam ide fordítást. Kicsit hiányzott is a dolog. Szerencsére mindig, amikor már feladnám a várakozást, jön egy-egy olyan hír vagy cikk, amivel érdemes legalább egy olvasás/fordítás erejéig foglalkozni.
Ebben a feszült (?) várakozásban alig-alig kapunk értékelhető híreket. Még régebben hívta fel a figyelmem Zsukov erre az összegzésre, amit egy interjú tartalmáról készített az sclegacy.com . Itt elég sok érdekes kérdést és választ találhatunk. Ez az összegzés az egyszerűség kedvéért csak a válaszokat,és a tényeket közli.
Itt a videó az interjúról:
Összegzés
Még a 2007-es BlizzCon történetmód verziójában a legtöbb játékos csak végig kattintotta Raynor párbeszédsorait, teljesen figyelmen kívül hagyva őket (gondolom a tesztelők/szerencsés újságírók, – a szerk.). A Blizzard azt szerette volna, ha a játékos dönti el, hogyan játszik, az alapján hogy milyen küldetéseket választ. Nem pedig azt, hogy valamit mondanak egy párbeszéd során és az alapján kapják a küldetéseket. Mert ez nem egy megfelelő mód arra, hogy hadakat irányítsunk és birodalmakat romboljunk le. Azok a döntések, amiknek a párbeszédek alatt több jelentésük volt, mint például „Hova küldöm a haderőmet legközelebb?” vagy „Hogyan fejlesztem tovább a technológiámat?”. A döntések, amiket ezekben a párbeszédeken keresztül hoztunk, amikor más karakterekkel beszéltünk, fontosnak és jelentőségteljesnek tűntek. Valójában nem, és ezért vette ki őket a játékból a Blizzard. Néhány ember (szerintem elég sokan – a szerk.) minden bizonnyal élvezte volna ezt a formáját a játéknak, de nem a legtöbb ember. A Blizzard azért szüntette meg ezt a lehetőséget, mert csak a legjobb dolgokat akarták megtartani (lendületesebb játék), és ezáltal összességében egy jobb játék készül.
Karune Kérdések és Válaszok 54.
Hogy egy ideillő ” jó-munkás-ember-viccel” kezdjem a postot, „…Olyan jól állunk a mai melóval főnök, hogy nemsokára már majdnem elkezdjük.” Na hát valahogy én is így vagyok a postolással mostanában, de most legalább a végére jutottam. Mielőtt valaki a fejemhez vágná, kijött egy map-maker QnA is, de nem biztos, hogy annak a lefordításához kellő szakértelemmel rendelkezem. Belenéztem, de elvesztem a a 3.ik sornál a sok rövidítés közt.
De amíg az elkészül addig is itt van az 54es QnA. Enjoy
— StarCraft II Q&A Batch 54 —
1. Q: Megmaradt-e a Zergling vs. Zealot arány 4:1-nek vagy változott-e a legutóbbi verziókban? (szerk: hány kell az egyikből, hogy a másikat megölje; jelen esetben 4 zergling 1 zealot ellen)[SC2 Forum]
A: Egy Zealot általában két zerglinggel tud végezni, néha esetleg hárommal, ez az arányszám azonban nagyban függ az egységek elhelyezésétől és a játékos microjától. Ahogy azonban nő a Zealotok száma, úgy egyre több (egységnyi) zergling kell a legyőzésükhöz, mivel a ha a Zealotok összetömörülnek akkor lecsökkentik a támadhatósági felületüket. A terep okos használatával (pl.: szűk bemeneti pontok használata vagy falnak háttal történő küzdelem) is hasonló hatást érhetnek el a játékosok. A zerglingekkel biztosítani kell a körülzárást az ellenséges egységek körül, hogy ez az arány alacsony maradjon.
StarcraftII: Úton vagyok!
Durván 5 hónapja mikor még Mike Morhaime optimistán megnyugtatóan közölte, hogy még idén kiadják a játékot ha minden jól megy. Nos mint útólag ez kiderült, hogy ez nem így lesz. Azonban Depyangel és Zedas nem rég felfedeztek egy cikket, amiben kiderül, hogy már nem csak a játékosok kezdenek türelmetlenkedni. Ugyanis a tegnapelőtti (2009.10.05) Activision-Blizzard negyedéves befektetőknek tartott konferenciáján Mike Morhaime ismét a tettek mezejére lépett, és biztosította a támogatóit, hogy még 2010 első felében – és annak is csak a második felében – kiadja a StarCraft II-t. Vagyis valamikor március és június között várható a játék megjelenése.
[UPD#2]Indul a Liga!
Nem is húznám az időt, íme a csoportok:
Egyes csoport: Blase, 84Noname, kL_Xy (Biberach), ShadowWakos (FoolFrog), killeratya, Sweeping (Zelatos), DJackson
Kettes csoport: Tauren, CsigaBig, Gabesz da Marín, Sziget, Darc1n, Gary (B.Chimp), Alan[hun], K4E, Atsza, DarkDevil, Volkorn, nrvn, Elrood
A pályák: Blue storm, Eye of the Storm, Longinus, Othello, Python, Rush Hour, Estrella. Ezeket INNEN lehet letölteni egy csomagban. (ez a link ideiglenes, amíg nem tudom normálisabb helyre felpakolni)
Az alternatív időpontok, sorsolás:
Blase vs. DJackson @ Blue Storm, November 6 (péntek), 19:30.
Elrood vs. Gary (B.Chimp) @ Rush Hour, November 6 (péntek), 21:00
DarkDevil vs. CsigaBig @ Longinus, November 7 (szombat), 19:30
Akinek nem jó az időpont, az lehetőleg November 4-e (szerda) 23:59-ig szóljon, és megpróbáljuk átrakni a meccsét. (az időpontok változtatási jogát fenntartom 🙂 )
Mindenkinek jó felkészülést! 🙂
[UPD]: Blase és DJackson meccse átrakva egy fél órával későbbre!
[UPD#2]: DarkDevil és CsigaBig meccse is megtoldva egy fél órával!
StarcraftII: Délutáni híreink
Inkwizitornak és Lord_Crusarenek hála újabb hírmorzsákkal tudlak ellátni titeket, hogy a hivatalos oldalon bejelentették, hogy folytatódik a Vespene Laughs képregény-beküldő verseny. (A legjobbak közt továbbra is béta kulcsokat sorsolnak ki.) Emellett megérkezett a Blizzcast a legújabb része, ami csodák csodájára már Starcraft II infókat is tartalmaz! (Szeretne valaki egy kicsit fordítani nekünk? 😉 )
Végezetül a mai vetítésen pluszként ismétlésként lefogjuk adni a FirebatHero vs. Jaehoon meccset (2009.10.28-as) este 10-től! Szóval este 8-tól az SC2.hu streamen várok továbbra is minden kedves nézőt!
Starcraft2.hu livestream: műsor ajánló
Először is elnézést, hogy ilyen sokáig húztam a dolgot, de összeállítani egy hétvégi műsort nem éppen egy 5 perces játék… Azonban ami kési, az nem múlik. Ugyanis sikerült sweepinggel összeszedni a jobbnál jobb starcraftos videókat, amiket érdemes lesz megnézni! Ahogy majd – a spoiler után – a listán is láthatjátok a vetítések este 8-tól 10-ig vagy fél 11-ig fognak tartani. Természetesen senki sem várja el, hogy 2 és fél órát kibírjon bárki élelem és wc nélkül, ezért a műsorok között 2-6 perces „reklámok” is lesznek. 🙂 Mindenkit szívesen várunk az SC2.hu Stream-en!
Starcraft2.hu livestream: Apa kezdődik!
Tudom most nem voltam valami kreatív, hogy ebből a videótól loptam el a címet, de most ez nem egy lényeges szempont. Ugyanis jövő héttől elkezdünk különböző starcrafttal kapcsolatos videókat sugározni, hogy ezen a hideg őszi napokon történjen is valami. Természetesen legkésőbb vasárnapra csütörtökre ki is fogom rakni a műsorújságot a blogra, hogy tudomást szerezzetek a műsorokról. Addig is ha valakinek van ötlete, hogy mit lenne érdemes közvetíteni a kedves nézőközönségnek, akkor az(oka)t – ha lehet inkább – e-mailben küldje el nekem. Emellett persze ha van külön igénye is, hogy mikor lenne jó a vetítés, mert elég elfoglalt lesz a jövő hét folyamán, afelől is értesítsen itt a blogon vagy e-mailben. 😉