Szép kis összefoglaló videó. Kár, hogy többnyire a WoWra van kiélezve, de ezt már megszokhattuk.
Egy kis fanart
Inkwizitor találta. Kár, hogy olyan ritkán jönnek ezek a fanartok.
Küldetés: Outbreak (Meinhoff)
Mint diplomás közgazdász köszöntök mindenkit a kicsit hosszúra nyúlt kényszerpihenőm után.
Remélem linky nem haragszik meg, hogy belekontárkodtam az eddigi remek fordítói láncába, de most azért még postolnám a hátralevő 1-2 küldetés leírást.
A Zerg Q&A is várható lassan, ahogy időm engedi.
Küldetés Célja: Tisztítsd meg az összes fertőzött keltetőt.
Bónusz Küldetés: Szerezd meg a Chrysalis DNS-ét
Jutalom: $90,000
Új Technológia: Hellion
A tovább olvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog ez a küldetés , de biztos-ami-biztos én szóltam előre.
Küldetés: The Evacuation of Agria (Agria)
Bár most értem haza 1-2 perce egy „JENŐ” nevezetű kocsmából fél részégen, akkor is kirakom a linky által lefordított Terran küldetést, mert megérdemlitek! 😉
Küldetés Célja: Evakuáld az Agria-i lakosságot
Bónusz Cél: Szerezd meg Chrysalis DNS-ét
Jutalom: $60,000
Új Technológia: Firebat
A tovább olvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog ez a küldetés , de biztos-ami-biztos én szóltam előre.
Küldetés: The Dig (Mar Sara)
Ha ilyen lelkesen WOOT-toltók továbbra is linky-nek, akkor hétvégére simán lefordítja az egészet nektek! 😉
Küldetés Célja: Szerezd meg az idegen tárgyat
Jutalom: $50,000
Új Technológia: Medic
A tovább olvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog ez a küldetés , de biztos-ami-biztos én szóltam előre.
PAX 2009 Gameplay
Tcraft mondja: „Még egy PAX-os videó, muták kapnak szét egy Protoss bázist, amit pár Stalker és 1db Carrier “véd””. Érjük be ennyivel ha már ekkora a pangás, köszi Tcraft!
UPDATE: Jött még egy videó, ez most Terranos.
Küldetés: Mining your Own Business (Redstone III)
Bár már leszakad a hátam és fáj a lábam, mert kicsit messziről kellett mostan hazasétálnom, de azért az ígéret szép szó, és így itt van Nektek most az utolsó, a BlizzConon játszható küldetés fordítása. Enjoy.
Küldetés: Bányássz 8000 kristályt
Bónusz Küldetés: Öld meg a Brutalisket, Keresd meg a bányászokat
Jutalom: $100,000
Új technológia: Reaper
A tovább olvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog ez a küldetés , de biztos-ami-biztos én szóltam előre.
Küldetés: Tooth and Nail (Monlyth)
Küldetés Célja: Szerezd meg az idegen tárgyat
Bónusz Cél: Találd meg a Protoss ereklyét
Jutalom: $80,000
Új Technológia: Maurader
A tovább olvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog ez a küldetés , de biztos-ami-biztos én szóltam előre.
Küldetés: Zero-Hour (Mar Sara) by linky
Küldetés Célja: Tarts Ki Az Evakuálásig
Jutalom: $70,000
Új Technológia: Bunker
A tovább olvasás előtt szeretném felhívni a figyelmet a SPOILER veszélyre! Ugyanis előfordulhat, hogy a végleges játéknál változni fog ez a küldetés , de biztos-ami-biztos én szóltam előre.
Bíztat a Blizzard
Ahogy az szokott lenni, a Blizzcon után a nagyobb gamer oldalak mind-mind közreadnak egy pár komolyabb interjút valami fejessel a Blizzardnál. Kettőt szeretnék most ezek közül megemlíteni, az egyik Paul Sams COO-val (ügyvezető igazgató), a másik Samwise Didierrel (SC2 művészeti igazgató) készült.
Paul Sams mondja: Azt akarják elérni az SC2-vel, hogy bármennyit is kell rá várni, a végén a játékosok azt mondják majd, hogy ez megérte. A Battle.nettel kapcsolatos későbbi terveik miatt történt ugye a csúsztatás, és Paul Sams hisz abban, hogy a játékosok később be fogják látni, hogy ezért megérte várni, és a csúsztatás jogos volt.
Azt is mondta még, hogy a Battle.net rendszer annyiban nem fog hasonlítani a Steamre, hogy külső játékokat (third party products) nem terveznek beengedni a rendszerbe, csak a jelenlegi és készülő játékaiknak készítik ezt a felületet. A Starcraft II fejlesztésével kapcsolatban nincsenek kétségeik. Az elmúlt öt évben csak a WoW-val foglalkoztak, és a kezdetekkor ez a projekt egy hatalmas kihívást helyezett a cég elé, mert előtte ilyesmit még sosem csináltak. A WoW körüli infrastruktúra, a szerverparkok, a 0-24-es szupport rendszer kialakítása sok munkát igényelt. A Starcraft II-n viszont csak a legtapasztaltabb fejlesztők dolgoznak, több mint 10 éves RTS fejlesztési tapasztalattal rendelkező munkatársak kezében van a játék és biztosak benne, hogy ezt tudják kezelni a megfelelő módon.
(személyes vélemény következik) Én azért remélem, hogy a Battle.net Starcraft II debütálásával hasonló szerver leállásokat és hatalmas pinget fogunk majd tapasztalni az első hónapokban, mint anno a WoW esetén. Ez jelzi majd azt, hogy mekkora sikere van a játéknak.
Samwise Didier interjú: Itt többek között olyan apróságokra is kitérnek, mint hogy Samwise miért nem hord egyáltalán nadrágot, csak farmert. Van akit ez biztos nagyon leköt – az olvassa el az interjút -, de a lényeg, hogy Samwise mesél arról, hogy a Starcraft II-vel a céljuk az, hogy amint a kezedbe kerül a játék, elfelejted azt, hogy mennyit is vártál rá, ott lesz egy tökéletes játék a kezedben és rohadtul nem fog érdekelni, hogy mennyi idegeskedést és álmatlan éjszakát okozott neked. A saját metálos karrierjére most ugyancsak nem vagyunk kiváncsiak, ezért itt csak ennyi ami fontos.
Szóval bíztat a Blizzard, mi meg nem tehetünk mást, mint bizakodunk, hiszünk, és várunk (tovább). Kitartást elvtársak!