Q&A batch 2

Nagy örömömre kiadtak egy újabb adag „kérdések és válaszok”-at. Röviden annyit, hogy ezek vélemények, ugyanúgy, mint az első kérdések-válaszok részben. Néhány kérdést kommentáltam jómagam is (külön, „szerk.” van mellette) zárójelben, mert olyan egyértelműt kérdeztek (hogy már fáj 😛 ), vagy úgy éreztem kiegészítésre szorul. A válaszok a BlizzCon SC 2 verziójának egységeire vonatkoznak. (Aston kérésére: Wall of text következik a link után.  😀 ) Lássuk: Kapnak a Zerglingek  valami speciális képességet a késői játékban? Igen, van két fejlesztés. Ugyanaz a kettő, mint az eredeti Starcraft-ban, Adrenal Glands (gyorsabb támadás) és Metabolic Boost (gyorsabb mozgás). (A legnagyobb előny, hogy bármennyit kijelölhetsz egyszerre, nem csak 12-t. a szerk.) Hogyan működik a Zealot Charge? Chargeol mozgás közben, mozgás-kattintás (mozgás parancs) vagy patrol közben? Chargeol, amikor elcsalják, miközben stop parancsal egy helyben áll? Passzív képesség a Charge, kis hatósugáron belül működik a közeli ellenségekre és épületekre. Működik Patrol közben, és ha „el van csalva”, akkor működik. Ha Hold-olva van, akkor nem megy, viszont Stop esetén igen.

Velral . Cikkek 1557 23 hozzászólás

Jó hír a pályakészítőknek

A Starcraft II bétával kapcsolatban már írtam egy bejegyzést, amiben megemlítettem sok-sok fontos információt a 2009-ben tutira megjelenő zárt bétával kapcsolatban. A Starcraft-Source is leírta ezeket az információkat, de az ő értesüléseik szerint nem elég, hogy a battle.net 2.0 is debütál majd a béta megjelenésével, hanem a Starcraft II Map Editor egy korai béta változatát is ki lehet majd próbálni azoknak, akik a jövőben szeretnének SC2 kampányokat, multiplayer pályákat, vicces machinimákat tervezni. Forrás: Starcraft-Source.Com

Astonkacser . Hírek 1365 10 hozzászólás

BlizzCon HD Zerg gameplay by StarcraftZine

Partner oldalunk a StarcraftZine.Com kinnt járt a BlizzConon és készített egy rakás jó minőségű videót, amelyeket szépen lassan osztanak meg a közönséggel. A legjobb az egészben, hogy a srácok full HD-ben nyomják, nagyszerű minőségű videó következik, nyugodtan kattintsatok a teljes képernyő gombra. Az egyetlen gond, hogy kicsit lassan jön lefelé a cucc, de mindenképpen érdemes rá várni 🙂 : Forrás: StarcraftZine.Com

Astonkacser . Blog 1760 10 hozzászólás

BlizzCon screenshot elemzés

A StarcraftWire egyik kedves cikkírója volt olyan kedves és írt nekünk értekezést arról, hogy mi-minden új dolgot láthattunk a BlizzConon bemutatott új screenshotokon. A cikket Kex) fordította le nekünk, ezt köszönjük neki szépen! 14 új screenshotot mutattak be a 2008-as BlizzConon, de hányan vették észre közületek az új dolgokat? Lentebb átnézünk néhány kevésbé látott egységet és új fejlesztést amiket az elmúlt pár hétben eszközöltek. A Nighthawk Elsősorban a Nighthawk új dizájnja ami néhány új screenshoton látható. Nagyon hasonlít az öreg Protoss Arbiterre. Amondó vagyok az új modellnek van pár elképesztő animációja. Gyógyítás Egy örökkévalóságnak tűnt (legalábbis, számomra), de jó végre látni a Medivac Dropship gyógyító animációját. Itt láthatjuk a Medeivacot ahogy gyógyítja a Maraudert egy fénysugárral ami sokkal inkább egy UFO elrabláshoz hasonlít. A Medeivac gyógyítása sokkal gyorsabb mint a régi Medicé de csak egy célpontra hat. Még mindig azokra a „medical drone-okra” várok amikre Karune utalt, érdekes lesz látni, hogy a jelenlegi animáció hogyan fog működni légi egységeken.

Astonkacser . Cikkek 2195 19 hozzászólás

Starcraft II versus Dawn of War 2

Betelgeuse nevű olvasónk egyszer csak feltűnt – hirtelen mint hasmenés az éjszaka közepén -, aztán megajándékozott minket egy szép kis irománnyal a fórumon, amelyben a Starcraft II egyik vetélytársáról értekezik az IGN egyik cikke alapján. Át is adom a szót ifjú jedinknek, akinek cikke egyébként „Come on Blizzard” néven jelent meg eredetileg: Számos negatív reakciót váltott ki néhány BlizzCon2008 kijelentés a rajongók és a játékot várók körében. Ajánlom mindenkinek az IGN oldal cikkét http://pc.ign.com/articles/919/919378p1.html, ahol az elektronikus lap szerkesztői beszélgetnek a játékról. The StarCraft II Debate: Is Three Better Than One? IGN’s PC team discusses Blizzard’s controversial decision to turn turn a single title into a trilogy. A cikk több ponton egyezik saját véleményemmel, történetesen: 1. a játék három részre történő megosztásának módja nem szerencsés. A Starcraft 1 vonzerejét részben az adta, hogy három szemszögből ismertük meg a történetet. Együtt éreztünk a Terran, Zerg, Protoss hősökkel, részt vettünk a küzdelmükben, megismertük minden faj erős és gyenge oldalát. Ez Charles Onyett és Steve Butts véleménye is. Tőlem lehet három részt csinálni a történetből, de minden rész foglalkozzon minden fajjal. Az első rész ne csak a Terranokra koncentráljon – nem lehet a Terranok szemszögéből bemutatni a Zerg és Protoss belső vitáit, csatározásait. A három részre tördelést a Blizzard azzal indokolja, hogy a nem lineáris hadjárat sokkal több fejlesztést igényel, mint gondolták. Gyerünk Blizzard, a Dawn of War 2-ben ez benne lesz. Annak idején az RTS megteremtőjében is volt egy kevés ebből, a térképen választhattál, hogy mely küldetés legyen a következő. Miért nehéz ezt megoldani?

Astonkacser . Cikkek 2208 41 hozzászólás

Blizzard Campus kívülről-belülről

A Blizzard nem régen költözött új székházába, az Irvine-ban található több épületből álló campusba. A MTV kameráit beengedték, és Rob Pardo mesélt a létesítményről, milyen extra dolgok találhatók odabennt, mi látható a Blizzard múzeumban, stb. Amikor én ott jártam direkt megkérdeztem, hogy az oldalt látható épület az mi. Azt mondták, hogy ott fejlesztik a Starcraft II-t. Megkérdeztem, hogy „oda nem megyünk be”? A válasz az volt, hogy „elég nagy bajban lennél, ha bejutnál oda” 😀 … Jöjjön hát a videó a Blizzard HQ-ról: Forrás: MTV Multiplayer via Starcraft-Source

Astonkacser . Blog 1792 10 hozzászólás

BlizzCon 2008 – exkluzív videók csak nektek

Itt már sajnos semmi szép új hírről nem tudok beszámolni, a videók célja csupán az, hogy egy kicsit más szemszögből mutassa be nektek a Blizzcont, mint az bármelyik más videón látszott. Mint azt gondolom már hallottátok, megint sikerült egy banánhéjon elcsúszni, ugyanis a kamerámba nem vittem kazettát, kinnt pedig a community managerek segítségével sem sikerült szerezni, így Kizso kamerázott, ő viszont a WoWos dolgokra volt elsősorban kíváncsi. Videók a klikk után.

Astonkacser . Blog 1397 2 hozzászólás

Aki nem tud angolul

Az először is tanuljon meg, de sokszor nekem is nagyon-nagyon-nagyon jól esik, ha hazám szíp nyelvén élvezhetem az angol nyelvre komponált média tartalmakat. Bár a Starcraft II magyarosításáról egyelőre semmi hír, addig is Leto megajándékozott minket azzal, hogy 2 videót feliratozott nekünk, hogy ne kelljen göcsörtös nyelvtudásunkat próbára tenni a szédítő Starcraft II cinematicok nézése közben, illetve azok is megértsék a történetet, akik semmilyen szinten nem beszélik az angolt. A klikk után.

Astonkacser . Blog 1646 15 hozzászólás

Blizzcon2008 – Aston SC2 gameplay blogja

Úgy gondoltam, hogy először ezzel kezdem, mert nyilván erre vagytok a legkíváncsibbak. Vigyázat, wall-of-text riadó! Bevezető Tehát sikerült a Blizzcon 2008-on több ízben is játszanom a Starcraft II-vel. Először is el kell mondjam, már megint keresztülhúzták a számításaimat, ugyanis a WWI08-on úgy volt, hogy ki volt rakva kb. 200 darab számítógép, ezek egy közös nagy hálózatra voltak kötve, így ha leült az ember játszani, nagyjából pillanatok alatt talált magának partnert, akivel játszhatott. Ezzel ellentétben – de erre már csak az esemény végén jöttem rá – a BlizzConra lehet, hogy nem sikerült elég informatikust szerezni, vagy csak náluk még nagyobb divat a kábel lopás, vagy kitudja, a lényeg, hogy voltak külön single player gépek (nem, nem az a single player, hanem AI elleni meccseket lehetett rajta játszani), és voltak multiplayer gépek, de kizárólag azok a gépek voltak egymással összekötve, amik egymással szemben voltak. Na ebből kifolyólag nem sikerült annyi jó meccset játszanom, mint azt gondoltam. Furcsállottam is, amikor Steffi azt mondta, hogy a többiekkel próbáljak játszani, gondoltam csak találok már valakit aki tud játszani, és egyébként is általában a fansite adminok nem nyomják olyan jól, ráadásul a press teremben az a 4 darab gép az mindig foglalt volt, lennt meg kérésre nekem kerítettek egy szabad helyet. Ettől függetlenül volt jópár érdekes élményem ..

Astonkacser . Cikkek 1896 20 hozzászólás

Hivatalos trilógia GYIK/FAQ

Még a napokban került fel a www.starcraft2.com-ra a GYIK/FAQ, avagy a Gyakran Ismételt Kérdések módosított változata, kiegészítve a trilógiával. Hogy minden kétejt eloszlassunk ezzel kapcsolatban, most hivatalosan is megkapjátok az arcotokba, Leto fordításában, akinek ezt ezúton is köszönjük!  Mi is az a Starcraft II Trilógia? A Starcraft II Trilógia tartalmazza a sima Starcraft II-őt és annak két kiegészítőjét. A Starcraft II alcíme Wings of Liberty (A Szabadság Szárnyai – még nem végleges cím), és tartalmazni fog egy nagyon hosszú single-player kampányt, ami főleg a terranokra koncentrál, és Jim Raynor, a sorozat egyik főhőse szerepében fogunk játszani. Az első kiegészítő, a Heart of the Swarm (A Raj Szíve – még nem végleges cím) később érkezik, és szintén tartalmazni fog egy hosszabb single-player kampányt, ami viszont már a zergekre és Kerriganre, a Pengék Királynőjére fog fókuszálni. A második kiegészítő pedig, a Legacy of the Void (A Void Öröksége – még nem végleges cím) folytatni fogja a történetet egy protossokra összpontosított single-player kampány keretében. Még mindig képesek leszünk Többjátékos módban mind a három fajjal játszani? Igen! Már az elejétől kezdve, a sima Starcraft II egy teljesen működőképes multi-player játékrésszel lesz felszerelve, és mindhárom faj elérhető lesz a játékosoknak.

Astonkacser . Cikkek 1591 9 hozzászólás