Türelem, türelem HD videókat terem…

Ahogy már korábban is említettem, hogy csak idő kérdése és fent lesznek a jobbnál jobb minőségű videók.  Ugyanis a gametrailers.com-nál már fent is vannak HD minőségben a Starcraft 2-vel kapcsolatos videók, amiket természetesen le is tudtok tölteni.  Nah de nézzük melyik videó mit is tartalmaz:  😉 Az első két videó a Starcraft 2 Single playerjé-ről tudhatunk meg dolgokat, hogy trilógia lesz, az első rész csak a terran kampányt fogja tartalmazni, de Bnet-en lehet majd mind a 3 fajjal játszani és stb. BlizzCon 2008: Trilogy Announcement BlizzCon 2008: Trilogy Details A következő két videó Jim Raynor és Tychus párbeszélgetése egy kocsmában + a terran misszió videó: BlizzCon 2008: Bar Scene Part 1 BlizzCon 2008: Bar Scene Part 2 BlizzCon 2008: Third Mission Gameplay Akkor emellett itt van Kerrigan és Zeratul „meeting”-je: BlizzCon 2008: Kerrigan Reveal Végezetül a két trailer, amit már a Blizzcon első napján is láthattunk: BlizzCon 08: Zerg vs Terran Trailer BlizzCon 08: Protoss vs Terran Trailer

L4.ZsukoV . Hírek 1575 8 hozzászólás

Feloszlott a F2F klán

Ez egy kis offtopic, de úgy érzem a srácok megérdemlik a szép szavakat. Miről is beszélünk? Ez számomra is kétely volt először, hiszen jómagam nem vagyok régóta ebben a közösségben, mondhatni a starcraftos esport közösségben sosem voltam jelen. Pedig a srácok mondhatni Magyarország legsikeresebb Starcraft csapata – voltak. A csapat sajnálatos feloszlásáról szóló cikkben szerényen emlékezik vissza Kashuka a kezdeti nehéz indulásra, majd a generációváltásokon átivelő sikeres pályafutásra. Ebből egy részlet: Tulajdonképpen kétszer voltunk ezüstérmesek Div1ben BWCL-ben. Fél éve minden ligában az első osztályban szereplünk és beírtak minket többször is a legjobb 5 non korean csapat közé, ami azért is volt óriási megtiszteltetés, mert mi voltunk ezek között az egyetlen „családi” csapat, szponzorok és minden egyéb nélkül. Meghívtak minket mindenhova, megnyertünk 2x a BWML ligát, BWCL cupot. Ez idő alatt az összes TOP csapatot megvertük legalább egyszer, ami külön óriási érdem és harc volt számunkra. Mindenképpen tiszteletre méltó teljesítmény, amiért ezúton is gratulálunk mindannyiuknak! Kívánjuk, hogy a jövőben találják meg helyüket esetleg a Starcraft II-ben, és boldogítsanak majd minket kitűnő játékukkal ebben az új játékban. Őszintén reméljük továbbá, hogy kitartásuk és sikereik egy új nemzedék még nagyobb sikereit alapozták meg. A Starcraft II Hungary csapata és közössége nevében A teljes cikk elolvasható a replays.hu-n.

Astonkacser . Blog 2058 13 hozzászólás

Starcraft2 béta – Idén már nem

A második nap délutánján, miután Chris Sigatyval egyszer már leültünk beszélni, akkor volt a programon a „Starcraft II press conference”. Azt hittem ott lesznek majd az sc2 fejlesztőinek nagy arcai, beleértve a más említett úriembert, Dustin Browdert és Samwise Didiert is, de csak Sigaty érkezett, és még nagyobb sajnálatomra, sietnie kellett, nem volt túl sok ideje, valahol már várták, így a kérdésekre a válaszokat gyorsan elhadarta, aztán le is lépett. Az egyik kérdező szemérmetlenül a béta megjelenéséről próbálta faggatni Sigatyt, aki nagy meglepetésemre nem kitérő választ adott, hanem kijelentette, hogy idén már biztos nem lesz, hanem valamikor 2009-ben. Ezen kívül megtudhattuk azt is, hogy körülbelül 40.000 embert akarnak majd meghívni a closed bétába. Ez azt jelenti, hogy a majdnem 3000 alkalmazottjuk, azok családtagjai és haverjai, plusz a VIP listájuk meg még az egyebek és már ott is van, hogy nem biztos hogy belefér a keretbe az, hogy nyílt sorsoláson osszanak ki béta kulcsokat. Ettől függetlenül nekünk nem kell aggódnunk, biztos vagyok benne hogy a fansite-okra most is gondolni fognak, 1 béta kulcsunk már van, tehát biztos, hogy nem fogunk lemaradni semmiről, és többeknek lehet majd lehetősége kipróbálni a bétát. Feltettem még egy kérdést, amolyan „nice try” kategóriába tartozót, hogy mivel most trilógiát terveznek, nem gondolják-e azt, hogy egy negyedik faj passzolna valamelyik kiegészítőhöz. Természetesen kitérő választ kaptam, hogy jelenleg nem tervezik, de „who knows” vagy „ki tudja” alapon meghagyta a lehetőséget arra, hogy ez a jövőben valóra válik. Azt a sunyi mosolyt az arcán látnotok kellett volna, remélem jelent is valamit.

Astonkacser . Cikkek 2694 52 hozzászólás

Battle.net 2.0: plusz igény plusz költséggel jár ?

Blase nagyon érdekes témára bukkant, mert úgy tűnik, hogy aggodalmaink kezdenek rémálommá válni !  Ugyanis a Blizzconon  Jay Wilson kijelentette: Szeretnénk profitálni a battle.net-ből, hogy a későbbiekben is tudjunk játékokat készíteni, és azokat frissíteni. Egyszerűen ezt kell tennünk. Mielőtt persze egyből jönnének a kommentek, hogy ennél már nem lehet rosszabb, szeretném felhívni a figyelmeteket az első mondat második részére ( „…, és azokat frissíteni…” ). Vagyis nagy valószínűséggel nem arról van szó hogy havidíjas lesz a Battle.net 2.0, hanem lesznek olyan dolgok benne, amikért fizetni kell ( például hangkapcsolat ). Szóval várjuk ki a végét és reménykedjünk a legjobbakban.  😉 Forrás: PC Guru

L4.ZsukoV . Hírek 1857 37 hozzászólás

Egy kis ráadás a Starcraft II Lore Panel-en

Tegnap (2008.10.11) Chris Metzen és Andrew Chambers plusz információkat közölt az SC2 sztorijával kapcsolatban. Aminek köszönhetően választ kapunk arra a kérdésünkre is miért mondták annyiszor, hogy ez idáig a legjobban megírt történet, amit a Blizzard valaha készített: Három könyvnek is ( I, Mengsk,Ghost és a The Dark Templar Saga ) a története kapcsolodni fog a Starcraft 2 sztorijához. A Terran és a Zerg kampánynak „egyértelmű megoldása” lesz, amelyik kapcsolódni fog az univerzumon felül kerekedő fenyegetéshez, ami a protoss kampányban fogja elérni csúcs pontját. Protoss barátság az emberiséggel is fontos tényező lesz a történetben. Chris Metzeen garantálta, hogy a „the United Earth Directorate” (UED)  nem lesz részese a Starcraft 2 eseményeinek.  🙁 Chamber és Metzen végezetül bemutatót néhány szereplőt is , akiket majd a Terran kampányokban megismerhetünk: Sam : Egykori Kel-Morian dolgozó, aki egy eredménytelen lázadás következtében elveszítette  a karját. de Jim Raynor megmentette. Jelenleg Jim főmérnöke, aki rongálodó Hyperion javításait végzi.  Tychus : Fedezte Raynort ezzel feláldozta szabadságát és börtönbe vonult.  Gabriel Tosh : A Ghost Akadémiai kiképzésen együtt járt Nova-val. ( Raynor ördögi oldalának megtestesítője )  Dr. Ariel Hanson : Egy fiatal tudósnő, aki Jim Raynor szeretőjét játsza. ( Raynor jó oldalának megtestesítője ) Forrás: sc2armory.com

L4.ZsukoV . Hírek 2241 32 hozzászólás

Starcraft II Trilógia – Miértek és hogyanok

Ahogy ígértem, kicsit kivesézem ezt a témát, ha már ott voltam, ha már első kézből hallottam, ha már megvan róla a véleményem, és ha már megígértem. Rob Pardo tartotta az előadást, aki a „Starcraft II Gameplay Discussion” címhez igazodva először a játék mechanikát boncolgatta, majd rátért a single playerre. Miben is különbözik a Starcraft II single playere az eddig megszokott single playerektől? Nézzük, hogy milyen volt idáig: Az eredeti koncepció szerint készült RTS-ekben a single player küldetésekből áll. Az egyes küldetések teljesítése után a játékosnak lehetősége van arra, hogy a következőre menjen, ami a hadjárat vége felé közeledbe egyre nehezedik, és általában a legutolsó pálya tartogatja a legtöbb kihívást, a végén egy videóval lezárva. Ez a korai Warcraft játékok esetében (I. rész) úgy nézett ki, hogy fajonkénti kampányokra osztották a single playert, ahol a frakciónkénti küldetések nagyjából megegyeztek, csak más fajjal kellett de nagyjából ugyanazt véghez vinni. A Starcraft és Warcraft III esetében annyi változott, hogy a frakciónkénti kampányok egyediek, az egész kampány sorozat pedig egy egész történetet mesél el, átvezető videókkal megfűszerezve a történet katarzisát. Ehhez képest a Starcraft II-ben a következő lesz: A küldetések nem lineárisak, nem előre definiáltak. Ez azt jelenti, hogy a küldetések közül a játékos szabadon választhat. Ez úgy valósul meg, hogy egy csillag vagy sima térképen kiválaszthatjuk, melyik küldetést kívánjuk teljesíteni. A küldetésekért előre definiált pénzösszeget kapunk, majd ezt fejlesztésre költhetjük. Ha olyan küldetést választunk, amihez például transzport hajó kell, akkor ha ilyet nem fejlesztettünk, akkor bizony nem tudjuk teljesíteni a küldetést. Ez az egész azt jelenti, hogy a küldetések nincsenek lerögzítve egymás után, a játékos szabadon játszat kedvére, de a történet közben ugyanoda fog kilyukadni. Mit jelent ez?

Astonkacser . Cikkek 3090 89 hozzászólás

SC2 – Az első progamer összecsapás

Most hogy hazaértem már csak mások anyagaiból dolgozhatom, de ezt a „Starcraft II Community Match” fedőnév alatti meccset láttam. Nincs másról szó, mint arról, hogy egy koreai sc progamert és egy kanadai warcraft3 játékost leültettek a tournament stage-en, és Dustin Browder shoutcastolta (élőben kommentálta) a mérkőzést. Figyeljük meg a jobb felső sarokban megjelenő, csak az „observer” játékosnak vagy a replayt néző embernek megjelenő plusz információkat, amik jelenleg a következők: Éppen melyik játékos mit gyárt Éppen melyik játékosnak mennyi és milyen egysége van Éppen ki-mit fejleszt Jelenleg a pályán kinek mekkora a harci ereje, a jelenlévő támadó egységek költsége alapján (minel/gas-ban kifejezve) Hozzá kell tenni, hogy a Warcraft3 játékos előtte 2 órával próbálta ki az SC2-t, így nem volt sok esélye, de a meccs így is izgalmas volt: Youtube verzió: Első meccs első rész, első meccs második rész, második meccs első rész, második meccs második rész.

Astonkacser . Cikkek 2007 21 hozzászólás

Balanced vagy imbalanced ?

Mielőtt elkezdeném, hogy pontosan miről is szól ez a cikk vegyük át a biztonság kedvéért , hogy mit is jelenthet ez a két szó ? A balanced magyarul kiegyensúlyozottságot jelent. Ebből adódóan könnyen ki lehet logikázni, hogy az imbalanced pedig a kiegyensúlyozatlanság jelenti. Mint már korábban is tudjuk, hogy az SC2 fejlesztő brigád nagy hangsúlyt fektet, hogy egy balanced játékot kapjunk kézhez, ami az egyenlő esélyeket biztosítja a PvP ( player vs. player ) meccsekben. Igaz még nem sokaknak volt lehetőség játszani az SC2-vel, de  elméletben végig gondolhatjuk, hogy az esetleges változtatás imbának tűnik vagy sem. Nah nézzük meg, hogy milyen egységek vagy épületek változtak meg az elmúlt időszakban:

L4.ZsukoV . Hírek 1630 24 hozzászólás

Blizzcon tournamentek

Tudom nagy valószínűséggel már mindenki látta őket, de azért vannak olyanok is akik utólag tudják csak megnézni vagy éppen szívesen megnéznék még egyszer… Starcraft2-es meccseket sajnos nem találtam, de gondolom idővel azok is megtekinthetők  lesznek például youtube-on. Nada vs. Jangbi ( Terran vs. Protoss ) Savior vs. Jangbi ( Zerg vs. Protoss ) Akit még ezen kivül érdekli a WarcraftIII vagy a World of Warcraft versenyek itt megtekintheti. Forrás: Blizzcon

L4.ZsukoV . Hírek 1431 9 hozzászólás