Seneca lepett meg engem ma reggelre virradóan egy kis összefoglaló fordítással arról, amit Cavez írt a hivatalos fórumra a Starcraft II jelenlegi gázkitermelési mechanizmusáról.
Tudni kell, hogy ez eléggé megváltozott, és már nem olyan triviális mint a Starcraft I-ben, tehát köszönjük szépen a néhol viccelődő leírást, nagyon nem tudok hozzátenni semmit:
A Starcraft 2 az elődjéhez hasonló nyersanyagtermelési mechanizmussal rendelkezik, ám néhány kisebb-nagyobb eltérés természetesen itt is található. Hogy ezek hasznosak-e avagy sem, azt ítéljétek meg Ti Cavez leírása alapján, de ne feledjétek, egyenlőre minden csak esetleges és az egész teljesen megváltozhat a megjelenésig.
Tehát a jelenlegi nyersanyagtermelési mechanizmus a következőképp működik:
Úgy néz ki az idő megviselte kedvenc termelő unitjainkat, hisz kristályból mostantól fordulónként csupán 5öt bírnak magukkal cipelni, de mivel a kitermelés maga gyorsabban történik és állítólag az új útkeresés is némi gyorsulást eredményez (bár ezt nem teljesen értettem, de a jó öreg „légvonalban 3 kilométer de én tudok egy rövidebb utat!” beszólás azonnal beugrott erről) így normális esetben (a kitermelő hely mellett van közvetlenül a bázis, nem építkezel a termelő egység útjába, nem állja el az ellen néhány jól felhizlalt Ultraliskkel az utat stb…*) a kristály ugyanolyan tempóban gyűlik, mint a SC1-ben. 1 átlagos kristálymező 1500 kristályt tartalmaz.
A gáz kitermelése viszont igen nagy változásokon esett át:
SC2.Hu @ WWI2008 – Összefoglalás
Aki utazott valaha messzföldön, tapasztalta már a repülés élményét, az valószínű tudja, hogy mennyire fárasztó dolog is ez. Nem úgy van ám az, hogy 1 óra 50 perc a repülő út és ennyi, az egész procedúra körülbelül 6-7 óra, és ebből nincs 2 óra maga az utazás.
Na de nem is akarok itt most össze-vissza hebegni-habogni és keresni a kibúvókat, lehet hogy csupán gyenge vagyok, és ezért történt az, hogy nem teljesen úgy alakult ez a 4 nap Párizsban ahogy azt elterveztem. Amit ebből észrevettetek, hogy a nagy hírözön amit megígértem, nem jött meg, ennek több oka is volt. Sajnos rá kellett hogy jöjjek, ha otthon ültem volna, sokkal több infót tehettem volna ki pikk-pakk. Így hogy ott voltam, nem volt erre lehetőségem.
Nagy szerencsémre a mai napon nem kellett mennem dolgozni, így ki tudtam végül aludni magamat, ugyanis az elmúlt 5 napban 5-6 óra alvásokkal kellett kibírnom (tudom ennek elégnek kell lennie, de ha 8-9-hez vagy szokva akkor nagyon gáz ..).
Nos a továbbiakban szerenék egy rövid kis összefoglalót írni arról, hogy mi is történt. Persze annyi minden van amit le akarok írni nektek, hogy nem tudom mivel kezdjem, ezért arra gondoltam, először írok egy listát, aztán a visszajelzésekből leszűröm azt, hogy mi az ami igazán izgalmas számotokra, miről szeretnétek többet hallani, és akkor arról többet írok.
WWI – videók online
Seneca küldte kommentben a hírt, hogy frissült a World Wide Invitational oldala, és most már megtekinthetők a videók is.
Elég kicsiben és csak stream-elve lehet megtekinteni a nyitó ceremónia eseményeit, de ez is már több a semminél, úgyhogy tessék örülni mert a HD verzió az majd csak … valamikor érkezik.
http://eu.blizzard.com/wwi08/videos.xml
Jó szórakozást hozzája.
SC2 world first tournament
Most kaptam a hírt Steffitől, hogy nemsokára Starcraft II tournament lesz, így döntöttek a szervezők. Kb egy órája tudnak róla, ezért most nagy kapkodás van (Steffi is rohant el egyből mondta, hogy rohadt sok dolga van).
Szóval legyetek résen, mindenki csatlakozzon rá a Tournament Stage-re a következő linken:
http://eu.blizzard.com/wwi08/streams.xml
Remélhetőleg bírni fogják a szerverek. World first esemény, úgyhogy mi is izgatottan várjuk!
WWI képek
Aston vitt magával fényképezőgépet is, tehát jópár kép készült, ami fel lett töltve a galéria megfelelő részébe.
A többi megtekinthető itt.
Videókat is ígért, azok jönnek hamarosan.
Aki kíváncsi még több képre a WWI-ről, az nézze meg az Sc2Pod ide vonatkozó galériáját.
Aki elment az eseményre, az egyébként ezt kapta az ajándékcsomagban:
Exkluzív Karune interjú
A WWI egyik fénypontja volt számomra. Teljesen véletlenül keveredtem Karune közelébe, aztán nem hagytam tovaveszni az alkalmat.
Az úgy történt, hogy elhagytuk Hancut, és DC-vel a VIP részlegbe ültünk be, ez a 3. sor volt, elől pedig a Blizzard alkalmazottak. Karune és barátnője Lina So előttünk ültek, és én az egész nyitó ceremónia alatt gyűjtöttem a bátorságot, hogy megszólítsam őket.
Látszólag ez egyáltalán nem zavarta, nagyon laza volt, kérdezte hogy milyen volt az utam, de én csak azt bírtam elmondani, amit előtte már kigondoltam. Megköszöntem a munkáját, és a jegyemet.
Starcraft II megjelenés?
Az egyik legfontosabb dolog az volt számomra az egész WWI alatt, hogy infókat szerezhessek meg a Starcraft II-ről. Hajtott a vágy, hogy első kézből kaphassam meg ezeket, és tehessem közzé.
Várakozásaim ellenére sajnos semmi olyan esemény nem történt amire vágytam, hogy talán bejelentenek egy Starcraft II bétát (Wotlk béta kulcsot osztogattak csak), hogy talán bejelentik a megjelenés dátumot, hogy talán kiadnak egy rövid demót, vagy hogy csak kaphatunk ismét egy single player bemutatót, amiben olyasmit láthatunk hogy lefossuk a bokánkat.
Semmi ilyen nem történt.
Diablo, diablo. Mindenki csak a Diablo3-al volt elfoglalva, eköré volt felépítve az egész rendezvény, és nem azért mintha nem örülnék ennek, de lehetett volna több SC2 is.
Szokták mondani: „tudtam-tudtam, csak nem sejtettem”. Valójában semmi célzás nem volt arra, hogy jól haladnak a fejlesztéssel, semmi biztatót nem mondtak soha. A Vivendi jelentésébe bele sem írták az SC2-t anno, mégis valamiért titkon azt reméltem, hogy ez csak egy átverés, egy vihar előtti csend, egy súlyos hírzárlat amit hatalmas bejelentés követ. Hát nem.
Egyesek arról beszélnek, hogy Rob Pardo azt mondta, a játéknak csak az 1 harmadát építették meg. Személy szerint én ilyet nem hallottam a szájából, és butaságnak is tartanám ezt a kijelentést, de az biztos, SC2-ről beszéltek sokat a WWI-n, de mondani nem mondtak semmit sem.
Várjuk hát a fejleményeket. A játék fantasztikus lesz ez már biztos, csak bírjuk kivárni. Kitartást elvtársak!
Egységek render artworkjai
A Starcraft-Source volt olyan kedves és kigyűjtötte a Starcraft 2 egységeinek nagyfelbontású modelljeit.
A maradék Zerg és Terran egységek is megnézhetőek az oldalukon. Itt van egyébként a 8 új screenshot is.
Forrás:
Starcraft-Source.com
Sc2 infók
Na hogy legyen egy kis Starcraft 2 is…
Ha az Extractorból elfogy az összes gáz, akkor 100 Mineralért lehet rajta fejleszteni +400 gázért. Ez hozzátesz a játék macro-részéhez, mivel viszonylag gyakran meg kell ezt csinálni a játék folyamán.
A Creep tumor nagyon gyorsan terjeszti a Creepet, simán kiválasztod és a következőt a kívánt irányba helyezed, elég könnyű.
A Roach nagyon halálos tud lenni.
A Warp-in durva, az egységeidet azonnal, bárhová elteleportálhatod a pályán, ahol van Pylon power. Akár az ellenfél bázisára is egy Prism alá.
A Queen „el tud rakni” ínséges időkre egy lárvát a „Mutate Larvae” képességével, ilyenkor születik egy új „sima” lárva. A mutáns láva bármikor és bárhol át tud alakulni bármely egységgé 3 másodperc alatt, ha megvannak hozzá a nyersanyagok. Mozogni is tud, és 1 Supplyt fogyaszt. Ez a Zerg Warp-in-je, de annál kicsit bonyolultabb.
A Nydus Worm működése: beleraksz pár egységet egy Nydus Wormba, ilyenkor azok az egységek egyszerre a pályán jelenlévő összes Nydus Wormban vannak, és bármelyik kijáraton ki tudnak menni. Sohasem vesztheted el a benne lévő egységeid, mivel ha meghal az összes Nydus Worm, akkor a Nydus Hálózatban lévő egységek a bázisodon jönnek a felszínre.
A Jackal gyakorlatilag egy gyors Firebat kerekeken, még a Firebat hangját is megkapta.
Forrás:
Sc2pod.com
MEGVAN AZ ÚJ BLIZZARD JÁTÉK !!!
Aston ebben a percben küldte az üzenetet, hogy bejelentették az új játékot, ami nem más mint…
>> DIABLO III <<
Z O M G!
Bővebb infókkal hamarosan jövünk…
12:19: Megy a gameplay videó a Diablo 3-ról.
12:XX: Frissült a http://www.blizzard.com/ oldalon a splash screen, már DIABLO-t ábrázolja!
Néhány info a játékról:
Elég durva fizikai motor van benne, mindent le lehet rombolni, a falakat, hidakat… Új kaszt a Witch Doctor, a Barbár pedig visszatér. A bossok WoW-szerűek, tehát nem sima tank’n’spank hanem több fázis, speciális képességek, stb… Minden kasztból van férfi és női verzió is.
Tessék megnézni a http://eu.blizzard.com/diablo3/ oldalat, fent van minden info 😀
12:43: Most egy fáklyás-táncolós zenei bemutató megy Tristram zenéjére.
12:53: Véget ért a mese mára (mostanra).