Posts Tagged ‘wwi08’

Starcraft II élmények a WWI-n

Ugye mint tudjátok a WWI-n voltak gépek amiken SC2 fut, és azokon ki lehetett próbálni a játékot.

Mivel press belépőm volt, ezért nem kellett sorban állnom, hanem csak felmutattam és máris kerestek nekem egy helyet a szervezők. Ez nagyon jó volt, de ugye még sosem voltam ilyen rendezvényen, ezért sok esetben az SC2-zés helyett inkább más választottam, sok esetben meg is bántam 🙁 .

Tehát a továbbiakban egy kis szösszenet következik arról, amit tapasztaltam:

0. fejezet: Kívülről

Úgy nézett ki, hogy leültél egy géphez, amin egy SC2 intróból vett mozgó háttérkép van, 1 faj választással és 4 menüponttal. Multiplayer, Zerg AI ellen, Protoss AI ellen és Terran AI elleni játék. Ennyi meg egy bambi, tehát lehet gépek ellen játszani és lehet magadnak rendes ellenfelet keresni.

1. fejezet: Grafika:

Legelsőként a Terrant próbáltam ki, és nagyon kidolgozottnak látszott. Aztán kipróbáltam a Protosst is, de arra már csak egyet tudok mondani:

Z O M G !!!

Nagyon látszik, hogy a Protoss az amin a legtöbbet dolgoztak már, egyszerűen tátva maradt a szám, néztem ahogy a csillogó-villogó épületek egy varázslatos világot hoznak elém, egyszerűen annyira gyönyörű, hogy nem találok rá szavakat. Nincs az a screenshot, nincs az a jó minőségű gameplay videó ami visszaadná azt az élményt amit a képernyőn láttam, elvarázsolt, magával ragadott.

A Mothership, az egyszerűen fantasztikus, ahogy kiemelkedik a fénylő valami a Nexusból, és a végén egy gigantikus fényrobbanásban előjön a Mothership, még valami karakteres hangot is ad, az valami elképesztő. A Time Bomb képessége most bennt van, elbűvölő az is ahogy szétnyílik egy hatalmas gömbként hogy védőpajzsot nyújtson.

Nem mintha a többi faj nem lenne kidolgozva, mert a Terranok is nagyon szépek. Képzeld el a nagy felbontású Marine képet magad előtt, és képzeld el, hogy ennek a nagy felbontású poligon halmaznak minden részlete mozog. Most képzeld el ugyanezt két osztaggal és a ráközelített kamerával.

Astonkacser . Hírek 1153 22 hozzászólás

SC2 adatok a WWI-ről

mothershiplittle.jpgA Starcraft2Forum.Org adminjai is ott voltak a WWI-n, és jó munkás emberként most leközölték azokat az információkat, amiket megszereztek.

Kaptunk tőlük egy Excel táblázatot, ami az összes egység és épület adatait tartalmazza.

Tegyük hozzá azért, hogy ez a WWI build, tehát ezek az értékek folyamatosan változnak, de mindenképpen referencia értékűek.

Annyit tennék még hozzá ehhez a hírhez, hogy a Starcraft-Source.Com is írt már hírt arról, hogy feltöltötték az egység adatbázisukat a legújabb infókkal. Ott még a supply igény és az elkészülési idő is szerepel.

Forrás:

Astonkacser . Hírek 1619 21 hozzászólás

Exkluzív Karune interjú

A WWI egyik fénypontja volt számomra. Teljesen véletlenül keveredtem Karune közelébe, aztán nem hagytam tovaveszni az alkalmat.

Az úgy történt, hogy elhagytuk Hancut, és DC-vel a VIP részlegbe ültünk be, ez a 3. sor volt, elől pedig a Blizzard alkalmazottak. Karune és barátnője Lina So előttünk ültek, és én az egész nyitó ceremónia alatt gyűjtöttem a bátorságot, hogy megszólítsam őket.

Látszólag ez egyáltalán nem zavarta, nagyon laza volt, kérdezte hogy milyen volt az utam, de én csak azt bírtam elmondani, amit előtte már kigondoltam. Megköszöntem a munkáját, és a jegyemet.

Astonkacser . Blog 1509 24 hozzászólás

SC2.Hu @ WWI2008 – Összefoglalás

Aki utazott valaha messzföldön, tapasztalta már a repülés élményét, az valószínű tudja, hogy mennyire fárasztó dolog is ez. Nem úgy van ám az, hogy 1 óra 50 perc a repülő út és ennyi, az egész procedúra körülbelül 6-7 óra, és ebből nincs 2 óra maga az utazás.

Na de nem is akarok itt most össze-vissza hebegni-habogni és keresni a kibúvókat, lehet hogy csupán gyenge vagyok, és ezért történt az, hogy nem teljesen úgy alakult ez a 4 nap Párizsban ahogy azt elterveztem. Amit ebből észrevettetek, hogy a nagy hírözön amit megígértem, nem jött meg, ennek több oka is volt. Sajnos rá kellett hogy jöjjek, ha otthon ültem volna, sokkal több infót tehettem volna ki pikk-pakk. Így hogy ott voltam, nem volt erre lehetőségem.

Nagy szerencsémre a mai napon nem kellett mennem dolgozni, így ki tudtam végül aludni magamat, ugyanis az elmúlt 5 napban 5-6 óra alvásokkal kellett kibírnom (tudom ennek elégnek kell lennie, de ha 8-9-hez vagy szokva akkor nagyon gáz ..).

Nos a továbbiakban szerenék egy rövid kis összefoglalót írni arról, hogy mi is történt. Persze annyi minden van amit le akarok írni nektek, hogy nem tudom mivel kezdjem, ezért arra gondoltam, először írok egy listát, aztán a visszajelzésekből leszűröm azt, hogy mi az ami igazán izgalmas számotokra, miről szeretnétek többet hallani, és akkor arról többet írok.

Astonkacser . Blog 2036 31 hozzászólás

Starcraft II megjelenés?

sadface.jpgAz egyik legfontosabb dolog az volt számomra az egész WWI alatt, hogy infókat szerezhessek meg a Starcraft II-ről. Hajtott a vágy, hogy első kézből kaphassam meg ezeket, és tehessem közzé.

Várakozásaim ellenére sajnos semmi olyan esemény nem történt amire vágytam, hogy talán bejelentenek egy Starcraft II bétát (Wotlk béta kulcsot osztogattak csak), hogy talán bejelentik a megjelenés dátumot, hogy talán kiadnak egy rövid demót, vagy hogy csak kaphatunk ismét egy single player bemutatót, amiben olyasmit láthatunk hogy lefossuk a bokánkat.

Semmi ilyen nem történt.

Diablo, diablo. Mindenki csak a Diablo3-al volt elfoglalva, eköré volt felépítve az egész rendezvény, és nem azért mintha nem örülnék ennek, de lehetett volna több SC2 is.

Szokták mondani: „tudtam-tudtam, csak nem sejtettem”. Valójában semmi célzás nem volt arra, hogy jól haladnak a fejlesztéssel, semmi biztatót nem mondtak soha. A Vivendi jelentésébe bele sem írták az SC2-t anno, mégis valamiért titkon azt reméltem, hogy ez csak egy átverés, egy vihar előtti csend, egy súlyos hírzárlat amit hatalmas bejelentés követ. Hát nem.

Egyesek arról beszélnek, hogy Rob Pardo azt mondta, a játéknak csak az 1 harmadát építették meg. Személy szerint én ilyet nem hallottam a szájából, és butaságnak is tartanám ezt a kijelentést, de az biztos, SC2-ről beszéltek sokat a WWI-n, de mondani nem mondtak semmit sem.

Várjuk hát a fejleményeket. A játék fantasztikus lesz ez már biztos, csak bírjuk kivárni. Kitartást elvtársak!

Astonkacser . Blog 1799 62 hozzászólás

WWI – videók online

morhainewwi.PNGSeneca küldte kommentben a hírt, hogy frissült a World Wide Invitational oldala, és most már megtekinthetők a videók is.

Elég kicsiben és csak stream-elve lehet megtekinteni a nyitó ceremónia eseményeit, de ez is már több a semminél, úgyhogy tessék örülni mert a HD verzió az majd csak … valamikor érkezik.

http://eu.blizzard.com/wwi08/videos.xml

Jó szórakozást hozzája.

Astonkacser . Hírek 1045 10 hozzászólás

SC2 world first tournament

wwi.PNGMost kaptam a hírt Steffitől, hogy nemsokára Starcraft II tournament lesz, így döntöttek a szervezők. Kb egy órája tudnak róla, ezért most nagy kapkodás van (Steffi is rohant el egyből mondta, hogy rohadt sok dolga van).

Szóval legyetek résen, mindenki csatlakozzon rá a Tournament Stage-re a következő linken:

http://eu.blizzard.com/wwi08/streams.xml

Remélhetőleg bírni fogják a szerverek. World first esemény, úgyhogy mi is izgatottan várjuk!

Astonkacser . Blog 3596 205 hozzászólás

Sc2 infók

Na hogy legyen egy kis Starcraft 2 is…

  • Ha az Extractorból elfogy az összes gáz, akkor 100 Mineralért lehet rajta fejleszteni +400 gázért. Ez hozzátesz a játék macro-részéhez, mivel viszonylag gyakran meg kell ezt csinálni a játék folyamán.
  • A Creep tumor nagyon gyorsan terjeszti a Creepet, simán kiválasztod és a következőt a kívánt irányba helyezed, elég könnyű.
  • A Roach nagyon halálos tud lenni.
  • A Warp-in durva, az egységeidet azonnal, bárhová elteleportálhatod a pályán, ahol van Pylon power. Akár az ellenfél bázisára is egy Prism alá.
  • A Queen „el tud rakni” ínséges időkre egy lárvát a „Mutate Larvae” képességével, ilyenkor születik egy új „sima” lárva. A mutáns láva bármikor és bárhol át tud alakulni bármely egységgé 3 másodperc alatt, ha megvannak hozzá a nyersanyagok. Mozogni is tud, és 1 Supplyt fogyaszt. Ez a Zerg Warp-in-je, de annál kicsit bonyolultabb.
  • A Nydus Worm működése: beleraksz pár egységet egy Nydus Wormba, ilyenkor azok az egységek egyszerre a pályán jelenlévő összes Nydus Wormban vannak, és bármelyik kijáraton ki tudnak menni. Sohasem vesztheted el a benne lévő egységeid, mivel ha meghal az összes Nydus Worm, akkor a Nydus Hálózatban lévő egységek a bázisodon jönnek a felszínre.
  • A Jackal gyakorlatilag egy gyors Firebat kerekeken, még a Firebat hangját is megkapta.

Forrás:

Vorian . Hírek 1328 39 hozzászólás

WWI képek

Aston vitt magával fényképezőgépet is, tehát jópár kép készült, ami fel lett töltve a galéria megfelelő részébe.

Ferihegy

A többi megtekinthető itt.
Videókat is ígért, azok jönnek hamarosan.

Aki kíváncsi még több képre a WWI-ről, az nézze meg az Sc2Pod ide vonatkozó galériáját.

Aki elment az eseményre, az egyébként ezt kapta az ajándékcsomagban:

Vorian . Hírek 989 5 hozzászólás