Az SCLegacy csapata mindig is híres volt arról, hogy iszonyatosan részletes és mindig minőségi cikkeket írnak. Ezúttal sem csalódtunk bennük, megjelent a Macro in StarCraft II Beta – First Look című irományuk, amely a Starcraft2 makró rendszerét vizsgálja.
A cikk bőven értekezik az SC2 összes makró lehetőségéről, részletezve az egyes fajok képességeit, a Chrono Boostot, a Mule-t és a Queen Spawn Larva képességét. Ezt most nem részletezem, mert van a cikknek egy sokkal érdekesebb része, még pedig a kristály és gáz szaturáció teszt. A szaturáció itt most nekünk a telítettséget jelenti.
Miért fontos nekünk a gáz és a kristály lelőhelyek telítettségének a vizsgálata? Hát azért mert a játékunk során maximális teljesítménnyel szeretnénk ezeket az erőforrásokat kibányászni, hiszen ebből építjük a hadseregünket amivel az ellenfél ellen indulunk a csatába. Tehát, minden valamire való játékos figyel arra, hogy a bányászása milyen ütemben zajlik.
Kezdjük az egyszerűbbel a gázzal. A srácok úgy ítélték meg, hogy a pályákon a gázlelőhelyek úgy vannak elhelyezve, hogy ha az optimális pontra rakod le a főépületet, akkor a gáz bánya mindig ugyanolyan távolságra van a központtól. Ha maximális teljesítménnyel szeretnél gázt bányászni, akkor 3 munkást küldesz, és így ők nem csak hogy maximális teljesítménnyel, de maximális kihasználtsággal is dolgoznak.
Az egy perces gázbányászási teszt eredménye:
| Probe-ok száma | Kitermelt gáz |
| 3 | 160 |
| 4 | 160 |
A kristályok esetén arra a következtetésre jutottak, hogy a teljes szaturáció és a maximális teljesítmény 2 vagy 3 munkás / kristálylelőhelynél van. A legtöbb exp helyen 8 kristály van, tehát 16-24 munkásra lesz szükségünk. 16 munkás esetén minden mineralra jut két munkás, a munkások nem várakoznak, tehát ők maximális teljesítményen dolgoznak, viszont ők ketten nem tudják kimeríteni, teljesen szaturálni a kristályt, mert a munkájuk során minden körben egy kevés ideig senki sem bányássza az adott kristályt. Ha 3 munkást küldünk egy mineralra (összesen 24 munkás), akkor a kristályokon folyamatosan fog dolgozni valaki, a kristályok telítettsége, szaturációja maximális, viszont a munkások kihasználtsága lecsökken, mert munkájuk során minden körben egy keveset várakozni kényszerülnek, amíg az előttük lévő befejezi a bányászást.
Az SCLegacy a jobb összehasonlíthatóság kedvéért egy 6 kristályos lelőhelyet tesztelt 1 perc bányással:
| Probe-ok száma | Kitermelt kristály | Kristály per másodperc | Kristály per másodperc per Probe |
| 6 | 355 | 5.91 | 0.98 |
| 12 | 705 | 11.75 | 0.98 |
| 18 | 820 | 13.67 | 0.75 |
Jól látjuk, hogy 3 munkás / kristálynál van a maximális bevétel (teljes szaturáció), viszont 2 munkásnál van a maximális teljesítmény (várakozás nélküli) melletti legnagyobb bevétel.
Ugyanezt sárga kristályra is megnézték. Ugye a különbség a kettő között az, hogy a sima kristályról egy munkás egy kanyarban 5 kristályt hoz be, a sárga kristályról pedig 7-et, a teszt eredménye pedig:
| Probe-ok száma | Kitermelt kristály | Kristály per másodperc | Kristály per másodperc per Probe |
| 6 | 511 | 8.51 | 1.41 |
| 12 | 973 | 16.21 | 1.35 |
| 18 | 1141 | 19.01 | 1.05 |
Az én következtetésem pedig az (innentől a 8 kristályos felállást veszem alapul), hogy ha maximális teljesítményen akarunk termelni, akkor (ugye először is folyamatosan gyártjuk a munkásokat) 30 munkásig nem expelünk, ezekből 24 a kristályokon, 6 a gázon dolgozik. 30 munkásnál pontban expelnünk kell, és amint készen van az exp, 8 munkást át kell vinnünk az expre, így lesz maximális a teljesítmény. Ezek után a már elmondottaknak megfelelően kell elosztanunk a munkásainkat, újabb exp esetén hasonlóan kell eljárni.
Forrás: Starcraft Legacy

















2010. március 18. 03:14 #1 Colossus -
ú. ez nagyon hasznos kis cikk. kosz szépen.