Megújult a Starcraft 2 Hungary

Örömmel jelentjük be, hogy a Starcraft 2 Hungary újult erővel folytatja tovább pályafutását, amelyet első körben egy új design-nal koronáztunk meg.

PlayIT SC2 - HMC#2 – Kezdődik az első csoportkőr!

Elérkezett az idő, kialakult a mezőny, a 20 meghívott játékos mellett, immáron megteltek az open helyek is, ami azt jelenti, hogy elérkezett a csoportok ideje.

Nem lesz több WCG!

A World Cyber Games koreai rendezői bejelentették, hogy a 2013-as rendezvény után már nem lesz több, vagyis megszűnik a sikersorozat.

Új patch érkezett

Olvasd el a legfrissebb patch részleteit!

A nagy böngésző probléma – Szavazás

Néhányan néha fel-felvisítanak egy-két bejegyzés után a kommentekben, hogy ez-meg-az nem jól jelenik meg (amiért mindig: kösz). A probléma néha sajnos az Ön készülékében van, mert (mivel mindannyian szűk szabadidőnket áldozzuk az oldalra) nem áll módomban mindig-és-mindenkor az összes létező böngészőre letesztelni az oldalt, főleg nem úgy, hogy mindenhol-mindig ugyanúgy jelenjen meg.

banner_firefoxmegma2.gifÉppen ezért mindenkinek ajánlom a tüzesrókát. Csak mert én azt használom, így azon mindig jól jelenik meg minden.

A kérdés pedig a következő, hogy ez mennyire zavar téged. Történt-e már, hogy valami szarul jelent meg és emiatt jó mérges lettél, annyira, hogy előkaptad a bicskádat és leugrottál a hídról. Nah, egyértelmű:

Aston . Blog 7 35 Comments

ESL Finals 2009 fejlemények

ESLNem rég került megrendezésre Bécsben az ESL Finals 2009, ahol a Starcraft Legacy egyik tagjának FoxSpiritnek volt lehetősége játszani néhány meccset a Starcraft II-vel, mint zerg játékos. Lássuk milyen következtetéseket vont le a játékból:

  • A játék teljesen jól áttekinthető.
  • Nem zavaró, hogy akár 40 egységet is ki tudsz jelölni egy csapatba.
  • Hatcherynek két rally pointja van. Az egyik a drone-oknak, a másik pedig újonnan elkészült egységeknek.
  • Mikor kijelölsz több Hatcheryt és a lárvára kattintasz, akkor az összes lárva kijelölődik. Minden egyes billentyű paranccsal egy lárva mutálódni kezd az általád kívánt egységre. Nagyon mókás volt az első meccs mikor 5 Hatcheryből gyártotta az egységeket. Minden percben majdnem 25 új egysége volt. (OMG! :) )
  •  A Queennek van valami Razor Swarm nevű képessége. Gyakorlatilag ez egy mozgó Psi Storm, ahol a sebzést egy rovarinvázió okozza.
  • A Void Rayjel gyorsan lehet épületeket bontani. Szóval ha nem rendelkezel megfelelő AA-val (anti-air), akkor ajánlatos, hogy legyen néhány exped. Emellett a Banshee is egy erős egység, mert 6 darabbal már igen nagy pusztítást lehet végezni.
  • A screenshotokon nem igazán látszik, de a játékban az egységek kis részt foglalnak el a “képernyőből”. (szerk.: Nagyobb a zoomolás, mint ami képeken látszik…). 25 ling és 10 hydra csak meglepően kis területet igényel.
  • A gáz mechanikával kapcsolatban: 2 gázlelőhelyed van, amelyek egyszercsak kifogynak, majd automatikusan leállnak és egy idő múlva újratöltődnek. Nem értem mit akartak ezzel elérni a fejlesztők.
  • Az egységek csoportban közlekednek, amíg egy sarokhoz nem érnek. Ekkor a csoport formáció kinyúlik, hasonlóan a sima Starcrathoz. Azonban a cél állomás elérésekor ismét felveszik a formációt.

Végezetül jöjjön egy kis meglepi! Ugyanis kiderült, hogy a rendezvényen Asus G71V laptopok voltak, amin természetesen a Starcraft II maximális teljesítménnyel ment. Nézzük a konfigurációt:

  • Intel® Quad Core QX9300
  • DDR2 800MHz RAM, 4GB
  • Nvidia GeForce 9700M GT, with 512MB GDDR3 VRAM

(Mielőtt valaki megijedne, hogy milyen állat gép kell majd az SC 2-höz, annak itt van egy korábbi cikk megnyugtatás képpen. ;) Persze kérdés, hogyha lesz majd lehetőség 3v3 és 4v4 meccsekre, akkor lehet ez a konfig jól jönne.)

Forrás:

L4.ZsukoV . Hírek 25 37 Comments

Nem gyenge a Colossus, a hernyó csak pályaelem

Ennyi, mindent elmondtam. Na jó, azért nem ártana némi forrással is alátámasztanom ezeket az állításokat.

cavez.gifElőször is Dustin Browder a Colossusról:

The Colossus has dominated several recent games, but Marauders + Banshees hit really hard against armored targets. In our recent battle report the Colossus (for the most part) fought only his perfect counters. But we can always buff him if what we showed in the Battle Report becomes too common.

Vagyis a fejlesztők úgy vették észre, hogy a játékokban a Colossus dominál, tehát erős. Ellenben a Marauder és a Banshee nagyon sokat sebez a páncélozott egységeken, így nem csoda, ha a Colossus gyengének mutatkozott, hiszen a Terran a legjobb ellenfeleit vonultatta fel (counterek). Egyébként is, bármikor buffolhatják (erősíthetik), ha az ami a Battle Reportban lejátszódott általánossá válik.

cydra.gifA hernyót az egyik tegnapi nyilvánosságra hozott képen láthatjuk. Erre Cydra reagált:

The answer is, they are Zerg bones and they are doodads.

Tehát az nem hernyó, hanem Zerg csontok, és egyébként is csak pályaelem. Pedig milyen frankó lett volna :D ..

Aston . Blog 8 32 Comments

SC2.Hu nyereményjáték – Eredmény hirdetés

Elnézést kérek, hogy ennyit csúsztunk, de elég nehéz volt így is begyűjtenem azt a 6 szavazatot, ami alapján felállítottam a sorrendet. Remélem sikerült igazságosan szétosztani a nyereményeket.

Aki most nem nyert, az se búsuljon, lesz még ilyen játék, lesznek még ajándékok (és talán béta kulcsok is?).

Következzenek hát a nyertesek:

Aston . Blog 7 17 Comments

Még egy kis média frissítés

Úgy látszik jót tett a pihenés Blizzardéknak, mert nem elég, hogy ma beindult az élet a hivatalos fórumon, és Karune, Cydra, Cavez és Xordiah is teleírta, indítottak egy szavazást és közreadtak 4 kis videót a DT-ről, még ezt is kaptuk ma:

ss109-hires.jpg
ss97-hires.jpg
ss106-hires.jpg
ss107-hires.jpg
ss108-hires.jpg

Aston . Blog 8 29 Comments

DT szavazás – update

Az előző hírben volt egy link, ami elméletileg több információt szolgáltat a szavazásról. Persze mikor kirakták a fórumra a hírt, akkor még nem volt online, szóval azt hittem, hogy ott majd bárki szavazhat. Hát nem, szavazni továbbra is a hivatalos fórumon lehet. Viszont ezen az új oldalon van egy-két frankóság: (ja és megjegyezném, hogy szerintem teljesen logikus, hogy mindkét portré belekerüljön a multiplayerbe :) )

A Lenassa törzs Dark Templarja:

A Zer’atai törzs Dark Templarja:

Aston . Hírek 9 33 Comments

Szavazz a Dark Templarra!

Xordiah is feltűnt a hivatalos fórumon, és a következő kérdést szegezte nekünk:

The protoss dark templar has always been one of the StarCraft community’s favorite units — now, the community has a chance to participate directly in the dark templar design process for StarCraft II! Over the course of the next month, players will vote to decide which dark templar model will appear in StarCraft II multiplayer matches.

The first option represents the Lenassa tribe of dark templar, which made its debut in the original StarCraft. This unit carries a single warp blade, and a cloth shroud covers its face.

The second option represents the Zer’atai tribe of dark templar, who wield dual scythes and wear an ensemble of heavy armor and the bones of slain zerg.

The third and final option is to have both tribes represented: When you build a dark templar, either the Lenassa or Zer’atai dark templar would spawn randomly.

You can learn more about the dark templar here http://www.starcraft2.com/features/protoss/darktemplar-vote.xml . Voting will close on Febuary 5th at 11:22 AM CET. The choice is in your hands!

A community csapat ezúttal arra kíváncsi, hogy melyik Dark Templar koncepció tetszik nekünk a legjobban. Van a sima pengéjű, amely arcát fátyol borítja, ez a Lenassa törzs harcosa, és van a másik, a kétpengéjű kaszával, páncéllal felszerelt és zerg csontokkal díszített fajta, ő a Zer’atai törzs harcosa. A különbség itt látható:

darktemplar2.jpg
Zer’atai Dark Templar
darktemplar1.jpg
Lenassa Dark Templar

A Dark Templarról a Wikinkben tudhattok meg többet. A kérdés az, hogy a multiplayerben melyik koncepció legyen benne. Vagy az egyik, vagy a másik, vagy pedig felváltva, ami azt jelenti, hogy ha készítesz egyet, akkor 50-50% eséllyel lesz egyszer ilyen, egyszer olyan. Szavazzatok!

Aston . Hírek 7 36 Comments

Kamaszhangú Dustin visszatér

bliz.gifDustin Browder úgy látszik visszatért a nyaralásból, ugyanis tegnap beköszönt a fórumra, ahol manapság már 5 percenként születik egy “I NEED A BLUE!!!” című téma. Lássuk csak mit mondott:

A Battle Report #1 sok kérdést vetett fel, ezeket most tisztázta:

  • Sokan szidták a kommentálást, és hát én sem értem, miért kellett. Dustin Browder, ahogy el is mondja, játék fejlesztő és nem kommentátor. Hozzátette, hogy ha a játék Béta fázisba kerül, akkor jöhetnek majd a profi kommentátorok, ő pedig majd csak hátradől és hallgatja, de addig ő az egyetlen aki olyan mélységben ismeri a játékot, hogy kommentálni tudja
  • A meccs NEM volt megrendezett. Egy igazi élő meccset láthattunk, ami megtörtént, valójában. Úgy történt, hogy volt egy csomó meccsük, amik spontán mérkőzések voltak, ezek közül kiválasztották azt, amit a legjobbnak találtak. A kommentálás kicsit mesterkéltnek tűnhetett néhol, de csak azért, mert előtte már többször látták a meccset, mielőtt felvették a hangot. Szerintem ez is nyilvánvalóan érthető
  • Igen, a Zealot Charge fejlesztése abban a pillanatban történt meg tényleg
  • Még nem tudja mikor jön a következő, mert van egy-két dolog amit be akar majd mutatni benne, de reméli, hogy hamarosan

Ezek elolvasása után, valahogy rémlett nekem egy komment, Tőletek! Meg is kerestem, Brebbia nevű barátunkat szeretném idézni:

Jó kis videó, bár nyilvánvalóan megrendezett. Engem jobban érdekelne egy valóban spontán profi meccs, hogy lássunk rendes csatákat is, nem ezek a mesterkélt hardcounter összecsapások.

Viszont a kommentátoroktól a hideg kiráz, a szokásos kamaszhang és gagyi rájátszások, legalább Blizz leszerződtethetne valami profit.

/facepalm

Valamelyik fórumozó arról indított egy témát, hogy a Stalker ugye kemény lesz-e, nem csak koncentrált tűzzel, hanem amúgy is. Erre valahogy jött egy ötletük, hogy a “terrible terrible damage”-nek egy cheatnek kéne lennie az SC2-ben, és remélik Cavez elolvasssa. A reakciója:

LOL!=)

Hmhm, kíváncsi leszek, hogy tényleg lesz-e ilyen cheat! :) Jegyezzük hát meg!

Aston . Blog 5 23 Comments

Protoss Zealot charge: hivatalosan is megerősítve, és pár apróság

A mai napon Cydra hivatalosan tájékoztatta a játékosokat, hogy mi a pontos helyzet a Charge körül.

zealot.jpg

Jelenleg két fejlesztés van a Twilight Councilhoz: a Charge a Zealotnak és a Blink a Stalkernek.

A Charge fejlesztés egyszerre sebességnövekedést is ad. Tehát a Charge növeli a mozgási sebességüket, ÉS képessé teszi őket, hogy üldözzék és levadásszák az ellenségüket.

Másik hír pedig még annyi, hogy az egyik játékos különböző hotkeyeket javasol a zergek burrow használatához. A példa szerint lehetne a ‘B’ betű a burrowra (földbe süllyedés, vagy ha úgy tetszik, beássa magát) és ‘U’ az unburrowra (kiemelkedés a földből). Így könnyedén meg lehetne különböztetni a csoport tagjait, ha nem mind ásták be magukat. Ugyanezen az elven működhetne még a Siege tank és a cloak (álcázás) képesség is.

És a válasz:

Velral . Hírek 7 8 Comments