MondoGames Live Invitational #9

Immár kilencedik alkalommal kerül megrendezésre Magyarország legnagyobb meghívásos alapú StarCraft II versenye, a MondoCon Live Invitational. A helyszín ismét a régi, a játékosok ez úttal négyen lesznek!

I. PlayIT Országos Bajnokság – Starcraft II verseny

November 29-30án PlayIT StarCraft II bajnokság a SYMA csarnokban. Selejtezők: október 18., október 25., november 1. és november 9.

2014 Hot6ix Cup

A Hot6ix Cup Dél-Korea utolsó premier bajnoksága, az idei évben. A verseny november 18. és december 7. között lesz lebonyolítva és a GSL Twitch csatornáján kerül közvetítésre.

Legacy of the Void

A StarCraft II csapata a BlizzCon Nyitó Ünnepségén jelentette be a Legacy of the Void kiegészítőt.

Áprilisi jelentés

funny-pictures-kitten-is-figuring-out-who-to-pesterLassan itt a május, ami mindenki számára más-más dolgot elevenít fel az életével kapcsolatban, de itt a Starcraft2.hu-n szokáshoz híven a havi jelentést. Úgy vélem nem lehet okunk panaszra e hónapban! Hisz voltak a bőségeses infokban gazdag hivatalos QnA-k (Starfeeder és a Team LIQUID), a 2 apró kék hírek (itt és itt), az előre megjósolt BATTLEREPORT 2 (,amit alig győztünk kivárni…), a rádikálisan “többször” is átvariált egységek (Ghost és a Nighthawk) és végül a Blizzcast 8. Ezekután merem remélni, hogy az előző hónappal ellentétben most lesz néhány kérdés, amit elküldhetünk Karune-nak, amit esetleg a következő kérdések és válaszokban viszont láthatunk. ;)

L4.ZsukoV . Hírek 23 15 Comments

Blizzcast 9

Hát erről nagyon lemaradtunk, de csak egy durva fikázó poszt erejéig vagyok amúgy is megemlíteni, ugyanis a legújabb Blizzcast egyetlen előnye, hogy hamar kijött, de ezen kívül csak 10:55 hosszúságú és egyetlen apropója egy új Warcraft novella, az “Arthas: Rise of the Lich King”.

Ahogy Bornakk is említi, ez egy speciális Blizzcast, amiben Chris Metzen mesél egy keveset, aztán jön a nagy-nagy előzetes. Warcraft fanoknak kötelező, mi meg menjünk és verjük a fejünket a falba. Durván megalázom ezzel most a Blizzcast sorozatot, ugyanis nem teszek képet ebbe a hírbe. Jól megmutattam nekik, mi?

Aston . Hírek 24 14 Comments

Starcraft2 a Starcraftban

Hogy mennyire unatkoznak már egyesek, miközben várják a lassan de biztosan közeledő béta indulását, azt jól mutatja a most bemutatásra kerülő Starcraft MOD, ahol egy lelkes fiatalember az SC2-es screenshotokból kivágta az egység és épület modelleket, majd ezeket helyettesítette a Starcraftban lévőkkel, az eredmény magáért beszél:

3468638613_09049e84db

Hát hogy is mondjam .. érdekes. Még több kép a szörnyűlködni vágyóknak a Starfeederen. A cucc egyébként az SC2-ESP-ről van.

Aston . Hírek 26 41 Comments

Starcraft 2 Fan Site QnA sorozatok – Starfeeder + kék infok

images5Alig egy hét elteltével ismét itt egy újabb QnA áradat érkezett, de most Karune helyett Cavez (Dustin Browder) válaszolt Starfeeder kollégáink kérdéseire. Azonban “előételként” a kis kék infokkal kezdem:

  • Cydra elmondása szerint a BattleReport 2-ben látott map nem számít újnak, mivel David Kim (terran) és Matt Cooper (zerg) lejátszottak jó pár meccset ezen a pályán.
  • Cavez állítása szerint a Protosszal a legkönnyebb, a Terrannal kicsit bonyolultabb és a Zerggel a legnehezebb játszani, mert:
    • A protoss egységek erősek, ami miatt kevesebb mikrót igényelnek.
    • A terran könnyen megérhető (“understandable”), mert sok egység nagyban hasonlít a mai világban meglévő harci “fegyverekre”.
    • A zerg gazdaságát nehéz irányítani és emellett hiába vannak hatékony egységei ha hibát követsz el velük, ami megbocsájthatatlan.
  • Ahhoz, hogy a Baneling-nek gyorsabb legyen a mozgási sebessége ki kell fejleszteni a Centrifical Hooks-ot.(Ezután már gurulni fognak a drágáságok :) )
  • A Planetery Fortress egy igen kitartó építmény. Command Center upgradelése PF-re a +2 armort mellett ott van a tömeg pusztitó gépágyú is a 40 sebzésével (figyelem: splash damage!) és 6-os rangé-vel. Szóval erősen ajánlott a front vonalhoz közeli expek Command Centerjeit erre fejleszteni, mert ha nem is hárítja el, de időt tudsz vele nyerni míg a csapataidat elküldöd az ostrom alatt lévő exped felmentésére.
  • A Xel’Naga tornyokat csakis szárazföldi egységekkel lehet aktiválni (kivéve burrowed egységekkel…). Tehát akár egy infested marine-nal is működésbe hozhatjuk, de auto-turettel nem.

Végül jöjjön hát a Starfeeder QnA-ja Dustin Browder-rel, aminek a fordítását Cho ismét elvállalta. Szóval várom továbbra is az elégedett “W00T” hozzászólásokat! ;)

1. Melyik a legkisebb felbontás amit a StarCraft 2 támogat?

[Dustin Browder]A jelenleg támogatott legkisebb felbontás 1024x768x32 bits.

L4.ZsukoV . Hírek 19 20 Comments

Készüljünk a Bétára – Játékmenetbeli változások

gameplay-header

Optimistaként azt kell, hogy mondjam már csak néhány hónap van hátra a Béta kezdésének időpontjájáig. Szóval úgy gondoltam itt az ideje kicsit egy feleleveníteni a dolgokat, hogy mik várhatok a Starcraft2-ben, ami remélhetőleg nagy valószínűséggel a Starcraft hű folytatása lesz. Elsőként a játékmenetbeli változásokat szeretném felhozni, amit az egyik nagy veteránunk, nrvn lefordított nekünk:

L4.ZsukoV . Hírek 42 16 Comments

Nyereményjáték reloaded

Ismét egy újabb nyereményjátékra szeretném felhívni a figyelemetek.

Az én házam, az én váram. A PC szerelmeseire ez a mondás pedig hatványozottan igaz. Minden, ami számukra fontos egy fémdobozban éli a mindennapjait, ami ha nem megfelelő, számos galibát tud okozni. A túlmelegedéstől elindulva a zsúfoltság és a szellőzési bajokon keresztül egészen az esztétikai problémákig is eljuthatunk, így egy halomnyi kellemetlenségtől kímélhetjük meg magunk, ha jó számítógépház mellett tesszük le a voksunk, mint például a CoolerMaster ATCS 840. A kor követelményeinek mindenben megfelelő csúcsházból most kettő is várja, hogy egy SMS-ért cserébe haza vidd őket.

coolermaster_haz

Részletek a GameStar TV oldalán.

Aston . Hírek 30 6 Comments

Starcraft 2 Fan Site QnA sorozatok – Team LIQUID + kék infok

images4A vihar előtti csönd ismét félbe szakkadt és megkezdődtek a kék info áradatok, ami nagyon jó is, mert durván 4 hónapon belül ismét Blizzcon lesz. Persze azelőtt várhatóan 1 vagy akár 2 hónapig is síri csönd várható a fejlesztő csapat részéről, amikor ismét uborkaszezonról fogunk nyilatkozni, de ugye éljünk a mának! Szóval kezdetnek lássuk a kis kék infokat és utána pedig a Team Liquid csapat bombasztikus kérdéseire kapott válaszokat:

  • Mint már tudjátok nagyrészt vagy mindenki, hogy eddig 5 darab erősségű AI van a multiplayer részbe bele integrálva. (Beginner –> Easy –> Medium –> Hard –> Insane)
  • Összesen eddig 9 különböző szín van a játékosoknak. (Pedig nem úgy tervezték, hogy akár 12 játékos is képes lesz egyszerre játszani? :) )
  • Gondolom voltak néhányak, akiknek feltűnt, hogy egy bizonyos TYU nevű fickó kilépett a játék közepén. Nos ő egy bizonyos társproducer, ami nem fantasztikus? :)
  • Mint láthattátok az Infestor már nem képes Terran vagy Protoss épületeket megfertőzni helyette megkapta a “Spawn Infected Terrans” képességet, ami használatkor 5 db tojást lerak, amiből 5 db infested terran marine kell ki. Fontos tudni, hogy miközben a tojásban készülődnek a megfertőzött terran unitok, addig nem lehet a tojásokat kijelölni, amíg azok ki nem kelnek. (Magyarul nem lehet elpusztítani a tojásokat…)

Következzék hát a Team Liquid QnA-ja, amiért külön köszönet jár Cho-nak, hogy a tegnapi késői kérésem ellenére igen gyorsan és percízen lefordította nekünk: ;)

    1,
    Q: Hogy áll jelenleg a játékegyensúly és milyen problémák adódtak ezzel kapcsolatban?

    A:.Az egyik ilyen alkotói probléma jelenleg a Dark Pylon energiafelhasználásával kapcsolatos, mely jelenleg nem hoz elég kihívást a játékmenetbe. A Terran játékosoknak minden alkalommal egyértelműen el kell dönteniük, hogy a Muleokat idézik-e meg vagy összevárják az energiát egy ComSat scanre. Hasonló a helyzet a Zerg egységeknél is, hiszen a Queen energiáját gondosan el kell tudni osztani a creep kiterjesztése, a több lárva idézés és a bázis védelem közt. Ezzel szemben jelnelg a Dark Pylonok, viszonylag olcsón, 150 ásványért idézhetők, hatósugarukba, mint a rendes pylonoknál, lehet építeni, unitokat gyártani (warp-in), eltüntetik az egységeket, újratölthetik a caster egységek manáját és makro szinten segítik a játékos gazdaságát a probe gyorsító képességükkel.

L4.ZsukoV . Hírek 29 29 Comments

“Battle Report II” now in the theatres! W00T!

images3Először is szeretném megköszönni Dav-nak és alien_-nek, hogy értesítettek a blogon, hogy VÉGRE a sok várakozás, izgalmak és idegösszeomlás után “kiadták” ezt a nevetséges remek videót, a Battle Report 2-őt! Szóval vegye elő mindenki kedvenc rágcsálni és inni valóját közben telepítsen néhány aknát maga köré, hogy nyugodtan és zavartalanul tudja megnézni a Terran és a Zerg faj összecsapását! ;) (Go go go!)

Forrás:

L4.ZsukoV . Hírek 52 71 Comments