Karune Kérdések és Válaszok – 19.

karune.gifÚjra egy “sima” kérdésköteget kapunk, de ahogy Karune is írja, nem feledkeztek meg a Map Maker sorozatról sem. Végre érdekesebb a téma, többek között kiderül, hogy a Protoss egy autotróf faj.

Chat a fejlesztőkkel: Mivel a Terran Cobra “elvette” a Protoss Stasis Orb lassító támadását, az Orb megkapta a Force Field képességet. Ez nagyon hasznos lesz a csapatjátékok kezdeti szakaszában, egy játékost például el lehet vele vágni a szövetségesei felmentő seregétől, ha egy forgalmas útvonalt torlaszolunk el vele. A fejlesztők jelenleg az egységek képességeivel kísérleteznek, a Templar pl. visszakapta a Hallucináció varázslatát.

StarCraft II Q&A – Batch 19

1. Fognak kapni a Protossok valami módszert az egységeik gyógyítására és/vagy az épületeik javítására?
Nem, ezt a szerepet náluk a pajzsok töltik be, amik a Starcraft 2-ben kétszer olyan gyorsan töltődnek fel, mint az első részben.

2. Most, hogy új a fizikai engine, képesek a robbanások egységeket hátralökni, vagy tereptárgyakat elpusztítani?
Úgy éreztük, hogy az egységek hátralökése elrontaná a játékegyensúlyt, és sok hiba származhat belőle, például egységek lezuhanása a szakadékba, beakadás, eltűnés stb. A tereptárgyakat viszont szét lehet lőni, és néhány pályán erre szükség is lesz, hogy hozzájuthassunk egyes stratégiai pontokhoz, vagy új bányákhoz.

3. Mennyi idő, amíg egy egység tervéből végleges egység lesz?
Ez nagyon változó, lehet pár nap, de több hónap is. Sok függ attól, hogy éppen mennyire fontos az adott egység a pillanatnyi fejlesztési szakaszban. A Zerg Baneling kifejlesztése például csak pár napig tartott, a Protoss Stalker azonban 4-5 hónapot is igénybe vett.

4. A hivatalos oldalra kirakott egységek véglegesek?
Semmi sem végleges 100%-ig, ahogy az idő halad előre, megváltoztathatjuk még a kirakott egységeket, sőt el is távolíthatjuk őket a játékból. Célunk a Starcraft méltó folytatásának elkészítése, és semmitől nem riadunk vissza, hogy ezt elérjük.

5. Mit esznek a Protossok?
A Protoss napfénnyel, és kisebb részben holdfénnyel (ami végülis visszavert napfény) “táplálkozik”, a bőrükön át veszik fel az energiát és a vízgőzt. Ennek ellenére jó ideig kibírják napfény nélkül.

Forrás:

Vorian . Hírek 137 22 Comments

A legrosszabb SC2 hír, amit hallhatsz

Indítottak egy témát a battle.net-en, amibe mindenki beírhatja, hogy mely bejelentést látna a legkevésbé szívesen másnap a Blizzard főoldalán. A népszerű „leállítjuk a fejlesztést”-en kívül született még pár vicces alkotás:

„Megvett minket az Electronic Arts.”

„Engedtünk a TL.netes önjelölt prok nyomásának, és kivesszük a játékból az MBS-t, smarcastingot és automininget, hogy fenntartsuk a pro színvonalat.”

„A Xel’nagák igazából orkok.”

„A sok pénzt hozó játékunk, World of Warcraft tiszteletére a Marine-t leváltja a Leeeeroy nevű egység, aminek csak közelharci támadása van, és elkészülte után azonnal elkezd rohanni a legközelebbi ellenséges egység felé, de semmilyen módon nem lehet megállítani.”

„Minden, e fórumon elhangzó javaslatot komolyan veszünk, és berakunk a játékba.”

Nektek mi lenne az a Starcraft 2-vel kapcsolatos hír, ami kiverné a biztosítékot?

Forrás:

Vorian . Uncategorized 197 10 Comments

Mi lenne ha…

Mi lenne ha Adun és hat Dark Templar egyesülésébol jött volna létre minden idők egyik legerősebb Dark Archonja, Ulrezaj? – dobta fel fórum témának a Blizzplanet munkatársa, Medievaldragon. Aki jobban szeretné magát beleásni a témába, annak ajánlom a Starcraft Wikipédiát, ill. ha szeretne hozzászólni a témához, a fórumot itt találjátok meg.

Adun+ 6X dtemplar.gif= ulrezaj.gif???

Forrás:

ProfessorJ . Blog 148 4 Comments

Fórum szemle – Fekete vér?

bnet2.JPGHa már információt nem tudunk kicsikarni a Blizzardtól, most láthatunk arra egy példát, hogy juthatunk legalább valami válaszhoz.

A Battle.net fórumon a következő témáról ment a vita: Gore disabling, vagyis a játékban megjelenített vér kikapcsolása. A vita elég népszerűnek tűnt, és 172 post kellett ahhoz, hogy Karune becsatlakozzon:

This is definitely a good thread on a topic that deserves some attention, let me go find an answer for you guys.

Astonkacser . Uncategorized 228 7 Comments

Dark Templar Saga 2. kötet: Shadow Hunters ízelítő

shadow-hunters.jpgNemrég megjelent Christie Golden Dark Templar sagájának 2. kötete Shadow Hunters címmel. A Blizzplanet jóvoltából elolvashatjuk a rövid áttekintést, vagy akár az első fejezetéből a Kerrigan elmélkedéséről szóló részeket. Kerrigan, a Zergek újdonsült királynője, átgondolja múltját, mielőtt Zerggé vált, jelenlegi ellenfeleiről, és hogy játszotta ki oket és hagyta őket ismét potenciális ellenféllé fejlődni. Kerrigan talán egyetlen gyengéje Jim Raynor, akit valaha szeretett.

A storyt egyébként egy Terran archeológus Jake Ramsey bőrébe bújva izgulhatjuk végig, Protoss titkok és egy kristály után kutatva, mely megváltoztathatja az ő és az univerzum sorsának alakulását. A Zergek által elfoglalt Protoss szülőbolygón, az Aiuron azonban valami olyanra bukkan, amit a legvadabb álmaiban sem mert elképzelni, Ulrezajt, a hét legveszedelmesebb Dark Templart magában foglaló Archont.

Akinek megjött a kedve az olvasáshoz előrendelheti a könyvet az első résszel együtt itt.

Forrás:

ProfessorJ . Hírek 160 6 Comments

Starcraft2.com frissítés – Sensor tower

noflash-sensortower.jpgVégre valahára érkezett egy kis frissítés. Viszont hatalmas Zerg bemutató helyett kaptunk egy árva épületet és 6 db Art-Work képet, amiken többek között Kerrigen tűnik fel (bár ebben már nem vagyok biztos, hogy ez a szörny ez ő-e :P , de az tuti hogy karmai vannak és szörny és nő).

A Sensor Tower leírását itt találjátok, az artwork képeket pedig itt.

Astonkacser . Hírek 183 14 Comments