Archive for 2008. június 5. csütörtök

BlizzCast – Episode 3

Megjött hát az új BlizzCast, amit már nagyapáink is vártak, csak vártak. Majdnem 1 órányi beszélgetést olvashatunk, vagyis konkrétan 3 interjút – Dustin Browder SC2 vezető fejlesztővel egyet, Jeff Kaplan WoW vezető fejlesztővel egyet és Joeyray Hallal egyet (Manager of Video Production) – és egy QnA-t. Az SC2-s részt hallgattam meg + a végén a QnA-t, és nagy meglepetésemre a „béta” szó 3-szor is szerepelt a szövegben 😀 … Éééértem a célzást 😀 … Egyébként szerintem ez az eddigi legjobb BlizzCast, sok érdekesség olvasható benne, igyekszünk a fordítással. Forrás: BlizzCast

Astonkacser . Hírek 1054 15 hozzászólás

Starcraft II Clan Project

Nos úgy érzem elérkezett az idő arra, hogy ezen is elkezdjünk gondolkozni. Az ötlet a következő: Bár még elég messze van a Starcraft II megjelenése, azért nem árt felkészülni arra, hogy előbb-vagy-utóbb klánok fognak alakulni. A klánok alapításának több oka lehet: társaság amely együtt játszik és megosztja a tapasztalatait közösség amely közös célok elérése érdekében jön létre (versenyek, eredmények, ilyesmi) hogy bizonyos emberek kiélhessék hatalmi ambícióikat Ezek közül az utóbbi 2 esetet kizárnám, ugyanis egy komoly klán saját weboldalt szerkeszt, saját utakat jár, és ezt helyesen is teszi. Az utolsó esetben nem tart sokáig az együttműködés, az irányelvek csődöt mondanak. Viszont annak aki az első eset miatt akar klánban részt venni, illetve klánt alapítani, annak szeretném megkönnyíteni a dolgát.

Astonkacser . Blog 1337 19 hozzászólás

Karune beszél a Nydus Wormről

A bluetracker sajnos nem működik – valszeg megviselte a sok spam a battle.net fórumot -, ezért én is késve értesültem arról, hogy a StarcraftCz.Com exkluzív QnA-hoz kapcsolódóan Karune megválaszolt még egy pár kérdést. Ha megölöd a Nydus Wormot, akkor a „bennt” lévő egységek nem halnak meg automatikusan, addig amíg még létezik „kijárat” Úgy kell elképzelni a Nydus Wormot, hogy ott ahol előbukkan, egy „virtuális barlang” keletkezik. Ha több Nydus Worm van jelen a pályán, akkor ez egy „barlang rendszert” képez, és ha minden ilyen „kijáratot” megölsz, akkor halnak meg a „bennt” lévő egységek A támadó jobban teszi, ha több helyre is küld Nydus Wormot, mert annak elég kevés HP-ja van, így könnyen megölhető

Astonkacser . Hírek 1487 22 hozzászólás